Re: [问题] VR游戏目前的瓶颈在哪?

楼主: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2024-06-01 14:45:21
你真的有买Quest 3
知道这个行业目前的消费级产品水准在哪吗?
大部分人认知还停留在360p 480p Oculus 1时代
忽略了目前PCVR/一体机的发展
Quest 3作为游戏机真的已经是很成熟的产品了
一台也才两万初,实在算不上贵
一堆人显卡用4080 90怎么就不说3A太贵很难推?
就游戏角度我认为Quest生态已经够成熟了
我一个不玩游戏的60岁老爸都可以戴着玩台球三四小时
至于推不起来很简单就是缺了出圈的杀手应用
要有一个现象级的产品让大家去装机
不然会买的永远是那些会尝鲜的科技酷宅
装机量不多 = 厂商不投资APP = 鸡生蛋蛋生鸡问题
这也是苹果想要解决的问题
将Vision Pro VR/AR机变成生产力工具
先让大家习惯用VR/AR去办公
融入大家生活之后,大家不能没有VR/AR,装机量才会上来
这时候再去谈娱乐才有发展空间
※ 引述《skyhawkptt (skyhawk)》之铭言:
: 目前 VR 游戏的瓶颈
: 设备价格贵族化
: 设备重量仍无法轻量化
: 长时间配戴产生各种生理不适
: 显示分辨率仍属低阶无真实感
: 无法用单一平台玩到所有游戏
: 耗电资源是否用有/无线
: 游戏资料受网络流量及频宽限制
: 延伸阅读 类似概念及部分解决方案
: 守护程序系列
: https://bit.ly/4c3H0cy
: 一级玩家
: 二级玩家
: https://bit.ly/3xjtXRC
: 攻壳机动队
: https://bit.ly/3x0EpRE
: 神经唤术士
: 边缘世界
: https://bit.ly/454mSo2
: 溃雪
: https://bit.ly/49iT0Fb
: 常胜
: 隐藏关卡
: ※ 引述《YMGee (纪萦梅)》之铭言:
: : VR游戏你知道的
: : 可能一款比一款炫砲
: : 但是整个产业却是要死不活的鸟样
: : VR发展这么多年来反而AR还比较有搞头
: : 那这样说起来
: : VR游戏的瓶颈到底在哪?
: : 连龙头PS都玩不起来的产业
: : why?
作者: error405 (流河=L)   2024-06-01 14:51:00
两万不贵 VR办公 对阿
作者: tsukirit (道法自然)   2024-06-01 14:54:00
两万是真的不贵,那东西就有点像个平版但办公,哈哈,智障苹果想多了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 14:57:00
贵是比较来的 花2万弄一个超少应用又累又重的萤幕只要使用频率一低 CP值就暴跌 然后只剩下贵死的感觉
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-01 14:58:00
同意这篇,现在VR门槛早没那么高了,缺的是杀手/现象级应用,这类观点文都该先贴自己持有的VR设备上来看看,不然一堆人都凭著不知道几年前的记忆在云评论,甚至怀疑只有去展场试戴过而已
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-01 15:02:00
把游戏量考虑一下好吗,VR要类比的是家机,2万超贵
作者: qpeter (常驻程式)   2024-06-01 15:05:00
谷歌一下 Quest 3 看到实物 还是很笨重耶...
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-01 15:09:00
家机仔骂等等党差不多就是这样 阿人家就等啊==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-06-01 15:16:00
苹果那个价格你确定是想要解决这个问题的吗
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-06-01 15:26:00
我觉得是硬件问题真的太重了又闷,需要再3到5年改进
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-06-01 17:21:00
Q3就是个半成品,VR还没到成熟阶段分辨率还是太低,重量还是太重,等能够让人常态性戴着玩6小时以上才有成功可能
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-06-01 17:50:00
雀食老实说都有人带着睡了
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-06-01 19:39:00
为什么会要求要6小时阿

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