你真的有买Quest 3
知道这个行业目前的消费级产品水准在哪吗?
大部分人认知还停留在360p 480p Oculus 1时代
忽略了目前PCVR/一体机的发展
Quest 3作为游戏机真的已经是很成熟的产品了
一台也才两万初,实在算不上贵
一堆人显卡用4080 90怎么就不说3A太贵很难推?
就游戏角度我认为Quest生态已经够成熟了
我一个不玩游戏的60岁老爸都可以戴着玩台球三四小时
至于推不起来很简单就是缺了出圈的杀手应用
要有一个现象级的产品让大家去装机
不然会买的永远是那些会尝鲜的科技酷宅
装机量不多 = 厂商不投资APP = 鸡生蛋蛋生鸡问题
这也是苹果想要解决的问题
将Vision Pro VR/AR机变成生产力工具
先让大家习惯用VR/AR去办公
融入大家生活之后,大家不能没有VR/AR,装机量才会上来
这时候再去谈娱乐才有发展空间
※ 引述《skyhawkptt (skyhawk)》之铭言:
: 目前 VR 游戏的瓶颈
: 设备价格贵族化
: 设备重量仍无法轻量化
: 长时间配戴产生各种生理不适
: 显示分辨率仍属低阶无真实感
: 无法用单一平台玩到所有游戏
: 耗电资源是否用有/无线
: 游戏资料受网络流量及频宽限制
: 延伸阅读 类似概念及部分解决方案
: 守护程序系列
: https://bit.ly/4c3H0cy
: 一级玩家
: 二级玩家
: https://bit.ly/3xjtXRC
: 攻壳机动队
: https://bit.ly/3x0EpRE
: 神经唤术士
: 边缘世界
: https://bit.ly/454mSo2
: 溃雪
: https://bit.ly/49iT0Fb
: 常胜
: 隐藏关卡
: ※ 引述《YMGee (纪萦梅)》之铭言:
: : VR游戏你知道的
: : 可能一款比一款炫砲
: : 但是整个产业却是要死不活的鸟样
: : VR发展这么多年来反而AR还比较有搞头
: : 那这样说起来
: : VR游戏的瓶颈到底在哪?
: : 连龙头PS都玩不起来的产业
: : why?