[闲聊] “以前的游戏王比较有趣!”

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-01 14:15:22
【游戯王】昔の游戯王は面白かった?それぞれの时代を比较してみた【ゆっくり解说】
https://youtu.be/ilgXmpJnyPw
极为常见的说法,这次就来从头到尾跟着up主顺一次游戏王的历史
https://i.imgur.com/5XsxOif.png
https://i.imgur.com/38mScQJ.png
https://i.imgur.com/8GtSriT.png
https://i.imgur.com/WJcsUsH.png
他把游戏王切成四个时期
初代:1期~4期中
中期:5期~8期
近代:9期、10期
现代:11期、12期
初代
https://i.imgur.com/NEtkbN3.png
https://i.imgur.com/Cpdzifv.png
最早期的游戏王卡,与其说是卡片游戏,更像是动画/漫画的周边玩具。
就像是作为演出“轮到我了,抽牌!”的角色扮演玩具。
实质上设计都还在草创阶段,玩起来事实上是很阿杂的。
开心的记忆很多是来自和朋友在那瞎闹的记忆补正。
https://i.imgur.com/Db7C0ZC.png
https://i.imgur.com/Pt3ylez.png
https://i.imgur.com/QMG2UMB.png
而且话说回来,以现在30岁前后的玩家来说,
当时可能认识的卡片就是自己去超商买回来的牌。
要组出当时的环境牌组黑暗大法师,以一个正常小孩的财力和行动力是基本不可能的。
不但要有补充包最稀有的卡片,还要有书卡,活动赠卡等等,才有办法凑出整组的大法师
小孩子根本就凑不齐(现在这样卖卡就会被炎上而且违法)
https://i.imgur.com/Br817w1.png
二期三期开始有更多的效果怪兽登场,战斗,除去,盖卡等等,有更多变的卡片效果
https://i.imgur.com/F8pZHrS.png
https://i.imgur.com/95OAvfo.png
也出了一些很可怕的卡片(手控三神器)
电子壶牌组破坏,现世与冥界的逆转也是此时出现的。
https://i.imgur.com/rMd5Z6n.png
正式去比赛,也不存在所谓的你一拳我一拳
而是这种为了优胜而把对方彻底压倒的牌组
但如果是自己和朋友玩,也不会碰到这些牌组
卡店不多,也没有那么多比赛。
在当地最强,但是若是去大赛,被年长的大哥哥打烂就是游戏现实
而且这个时期网络和卡牌资讯不普及
你想抄一副牌也很难找,说实在和现在比不能说是很优良的游戏环境。
现在的卡片不但更好买,而且抄牌也是非常简单。
https://i.imgur.com/hD4Dn02.png
https://i.imgur.com/pEX3s4b.png
四期中开始规制了过强的卡片
彼此移除卡片,展开战斗,然后发动陷阱,你的“你一拳我一拳”。
https://i.imgur.com/nZYfZGI.png
但仍有OTK的组合现世
https://i.imgur.com/754C9ZE.png
初期的缺点
卡片收集困难
玩家之间格差太大(本格赛场玩家会把其他玩家虐烂,而且因为消息流通慢还很难抄)
有些卡片太强游戏平衡崩
基本上能够把握正确规则的玩家就不多(都在照着动画玩)
但若是你只是和朋友好玩玩一玩,不会接受到这样的洗礼
中期
https://i.imgur.com/PrC5Oii.png
开始诞生了主题式的牌组
这个时候比起“收集了强力泛用卡的牌组”,“官方设计的主题牌组”开始占据环境
https://i.imgur.com/512Tumw.png
https://i.imgur.com/tUn9NeI.png
六期开始5DS开播,导入同步召唤,游戏开始加速。
特殊召唤的次数变多了,同时陷阱卡因为覆蓋一回合才能用,
导致减少陷阱卡的数量,只投入那些最为强力的陷阱卡片。
因为盖在场上也很有可能被黑玫瑰龙全部炸掉。
https://i.imgur.com/NStTsJ6.png
BF、无限地狱,六武众,暗黑界,代行天使,相继诞生
主题牌组开始成为环境主流。
https://i.imgur.com/I8HTN61.png
https://i.imgur.com/uf01odJ.png
紧接着进入超量时代。
速度和同步时代没有太大区别,差别在于登场的怪兽有着更多强力的效果。
除去效果,妨碍效果,怪兽耐性相继登场
https://i.imgur.com/8hwvMs9.png
EX牌组上限变成15张,也使得额外到底要带什么变成了构筑牌组的大哉问。
https://i.imgur.com/r4ps2XG.png
这个时期,像激流葬,圣反等等,若是没有对应策略还是有可能被阴到。
所以此时的游戏王,以怪兽战斗为主,魔法陷阱防守为辅
这个时候的讯息流通速度和普及度,卡店据点都开始多了起来
https://i.imgur.com/kO4Ji0D.png
非常昂贵的机台卡也是此时的产物
https://i.imgur.com/8Oxcpqy.png
中期的缺点
有一些主题牌组做坏了,环境崩坏
主题之间有大幅度的强度差距,可能你喜欢的主题打起来很弱
基本上就是,现在的游戏王也会出现的问题(ry
近代
https://i.imgur.com/VhocYzc.png
https://i.imgur.com/r9wJHJG.png
灵摆召唤登场
原本白怪黑怪还阴魂不散,在大幅度推出强力灵摆主题之后,
终于开始把过气的召唤方式超车了过去。
https://i.imgur.com/LPP0GRC.png
终盘迎来了真龙和十二兽,同时现代游戏王必备的灰流丽也在这个时候登场。
https://i.imgur.com/uO5iS0t.png
作者: yuizero (14)   2024-06-01 14:16:00
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-06-01 14:16:00
我还以为是说前面各种黑暗游戏哩= =
作者: lsd25968 (cookie)   2024-06-01 14:20:00
以前的OOO比较有趣 这可以套用在任何东西上==
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-01 14:21:00
我也觉得以前的MTG比较有趣阿
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-06-01 14:21:00
回忆美化真的很恐怖
作者: AbdulJabbar (Kareem)   2024-06-01 14:23:00
以前环境也不好 打赢就撕别人的卡说什么输给他的惩罚
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:28:00
但从黑羽打败剑斗兽,到甲虫登场之前算是相当平衡的吧
作者: RbJ (Novel)   2024-06-01 14:29:00
简单来说,会觉得以前比较好的根本没打比赛。
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:30:00
而且主卡怪兽 额外 魔陷和贴纸之间的强度算是相当接近的,也没有大量的贴纸歧视
作者: a51078986 (Tony)   2024-06-01 14:31:00
我国中时期跟着卡店打过亚洲杯和全国大赛,那时候主流好像是开辟和齿轮收缩突进
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-06-01 14:33:00
纯粹是小时候跟朋友打的回忆加权,例如一人力战三只黑暗大法师(攻守还写无限大那种)那种唬烂场
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:33:00
我当时的对手是壶削 光二beat 六武众
作者: black80731 (坏坏)   2024-06-01 14:33:00
我需要更强的 虫惑魔
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 14:34:00
有一群人专门在玩甲虫装机和圣刻问世前的2013环境,把卡池特地定在这个尚未完全高速化的时间点用现代的理论去构筑以前的环境也是别有一番风味
作者: chadmu (查德姆)   2024-06-01 14:35:00
下一篇 以前的枫之谷比较
作者: terry955048 (凌海)   2024-06-01 14:35:00
在那准备>效果>召唤效果>战阶演半天猜拳无聊死了,口胡式老规则观赏性更好也比较有趣
作者: RWmeat   2024-06-01 14:36:00
以前比较好玩(X以前有朋友可以一起玩(O
作者: RbJ (Novel)   2024-06-01 14:37:00
口胡式老规则怎么会比较好......
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-01 14:38:00
6-8期的环境节奏撇开一些超主流真的还行
作者: joy82926 (阿邦)   2024-06-01 14:38:00
我是神判出来那时开始玩的 这算哪时期
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:40:00
17楼有连结吗,我想观看一下构筑会变怎样
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 14:40:00
征龙魔导是LTGY的八期
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-01 14:40:00
更老的就算了,5期以前连牌组主题化都不多,大家都是在拼高品质泛用单卡Beat,会觉得好玩的,别说比赛,连有没有去店家打过牌都不好说
作者: joy82926 (阿邦)   2024-06-01 14:41:00
感谢
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:42:00
6-8期扣掉征龙 魔导 圣刻 甲虫,主流间的实力是很接近的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 14:42:00
有意思的是征龙魔导这两套反而是刷资源的类型而不是瞎机八爆演一排定到脱肛
作者: a51078986 (Tony)   2024-06-01 14:42:00
以前会康人效果的比较常出现我只记得黑炎龙(魔法)、光闇龙、死灵骑士
作者: joy82926 (阿邦)   2024-06-01 14:43:00
我是觉得那时期最好玩 后来读书退坑几年整个环境不认识
作者: j9966330k (白玉楼的厕所)   2024-06-01 14:44:00
这篇真的很正解耶
作者: knight60615 (游侠)   2024-06-01 14:44:00
会说喜欢口胡规则的就是没有实际在打牌的人啊 这种人的意见最不重要了ˊ_>ˋ
作者: VERGIR (VERGIR)   2024-06-01 14:44:00
现在演牌演完就结束也没比较好玩
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:44:00
问题是征龙魔导这二东西的强度是和九期前中期的王者影依 影灵衣差不多的,构筑改一下连ee都不一定能赢,八期以前的主流根本打不过
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 14:46:00
近年K社就明显不想推那种演一排三色挡的玩意
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-06-01 14:47:00
有看这篇文内文的人就不会说出“现在演牌演完就结束”这种话了
作者: parax (parax)   2024-06-01 14:47:00
以现在眼光来看征龙会发现节奏意外的慢,还四个效果一回合只能选一个用,难怪放出来都没什么人用
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 14:48:00
现代设计倾向用资源压垮对手而不是让对手直接便秘当然还是有一些套牌会,但环境主设计方向很明显
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-01 14:49:00
就所谓初代遗老一直是一个幻想族群..除了DM刚出的乱玩时期,之后YGO只要赛场早就是恶臭环境了。
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-06-01 14:50:00
征龙前的那个年代还在神鸟一击有机会一换二超强的时代,慢没关系征龙每张牌4个效果有3个可以赚牌,每个都比一换二赚超前当时太多了
作者: knight60615 (游侠)   2024-06-01 14:50:00
如果当作他真的有打过牌 会说演完就结束的最老5DS时期吧 那应该要知道演完就结束不是什么大问题 因为很
作者: howisknight (HowardYu)   2024-06-01 14:52:00
就算有记忆美化,还是觉得移墓地光暗特招,支一千全场手牌送墓,到底是什么干卡。
作者: knight60615 (游侠)   2024-06-01 14:52:00
难演完 一波带走的风险就是一坑就打停系统也大到手坑数量不足
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:53:00
最早的有系统的大演牌除了上古时代那堆,应该是魔轰神和无限地狱?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 14:53:00
其实征龙时期前后也不健康啦 当时是抽羽扫大赛 非征龙的几乎都重坑 一张激流葬能获胜 反过来羽扫(还大岚?)也是一张获胜
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-06-01 14:55:00
那不就更代表怪效和额外的强度还没有崩坏的意思吗
作者: knight60615 (游侠)   2024-06-01 14:56:00
大岚吧 大岚环境谁看得上那破扫把
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-06-01 14:57:00
以前三叉龙拔你三张,跟烟玉拔你两张场上躺三个三色康哪个环境比较健康应该不用比吧
作者: mikuyoyo (拍拍)   2024-06-01 15:00:00
环境不好?那是日本吧,以前每个文玩具店都是卡店耶
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:01:00
就我印象来说 魔轰神应该是比较早演很久的
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-06-01 15:01:00
超量是有三色支啦,做出来是很厉害
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-06-01 15:03:00
个人是觉得二重电光neos那环境比较好玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:04:00
二重强攻时代我是觉得普普啦 强攻牌就是比右手你后攻没清后台的 下一只被神警一只一样只能输
作者: Vladivostok (海参崴)   2024-06-01 15:05:00
光强攻跟滑板人是一样的体系啊,也会雷皇盖四换人
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 15:05:00
三色支做出来不难啊 杖座就一只 后面EM猴单卡架P区的时期也爽了一阵子才BAN掉色支
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:06:00
EMEm时代 一回合四星有十多只
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-01 15:06:00
魔轰神演起来很RNG,上限高可以二三流类,有时候一只都难
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 15:07:00
当时R4真的爆干强 还有垃圾卡星守
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:07:00
理想是先有司书再开始做雷吉翁严格来说 星守本身其实没很强 是当时没啥选择
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-01 15:07:00
以前才是真的演牌完后游戏就结束了吧= =,现在至少对面演完后你还有解的机会
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-06-01 15:08:00
就是那个有问题的光天使,不然色支很乖的(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:08:00
毕竟星守当年二素材叫昴宿 三素材叫新星到了现在 还是二素材叫昴宿 三素材叫新星过了这么多年 星守能跳的额外一点进展都没有结果就是只能在本家星骑士运转用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 15:09:00
时代差距 当时一个三色挡超强 弹一张也超干扰
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:09:00
嘛 除非K社敢解大外神出来 不然应该这辈子就这样了
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-06-01 15:09:00
雷皇四盖总比白银城反复横跳还从墓地发陷阱好吧….现在怪兽根本不死族
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:10:00
白银城现在不要说实卡 连在MD都有点难混了
作者: parax (parax)   2024-06-01 15:10:00
星守变大外神这Combo真的存在过吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-01 15:10:00
当时就踩坑环境 被盖四没大岚 几乎跟输了没两样星守大外神 ocg只叠到几天的样子
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:12:00
印象中有存在几天吧当年还有完薰风龙盟强攻 专门叫薰风出来抽牌的
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2024-06-01 15:13:00
最好玩是有一定程度展开又不会太久 超量中期应该算
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-01 15:14:00
看完这一串,或许不洗澡真的比较简单
作者: Renxingshi (RXS)   2024-06-01 15:14:00
薰风九成都是派狮鹫出去外挂吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:15:00
因为龙盟可以直接发狮鹫效果跳怪溪谷又要丢手牌 只要丢到薰风 +狮鹫就够两张抽牌
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-01 15:17:00
我玩实卡就只组废铁,废铁有新卡就会玩一阵子,打不动就退坑当旁观者。但可能退坑太久,现在真的看不懂了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 15:20:00
废铁也是很谜的一个系列...
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-06-01 15:20:00
认真讲不打竞技啥都有趣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:22:00
什么废铁 你是说 废铁回收车一卡开演吗然后这张废铁回收车原本还根本不是废铁系列的卡呢
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 15:22:00
久久补一张的飞龙和迅猛龙单卡性能都巨强,但就是只给一张所以本家系统还是跑不完
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-01 15:23:00
现在的废铁需要的是 一个新的本家终端不然废铁就只会成为其他系统的场值
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 15:23:00
说被放生也没有完全放生,说重视也称不上
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 15:26:00
它需要以愚埋一张废铁为代价设置工厂的L1...w
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-01 15:28:00
之前是自己照喜好组牌,飞龙跟迅猛龙的时候用搜索鸟当L素材来耗,其中一个终端是叫力码语者,然后废铁石魔丢哥布林去对面罚站。再让飞龙、石魔、力码打三拳结束。不过后面觉得打不动了就退坑就是
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-06-01 15:30:00
不是漫画动画牌组,也不是老套牌,更不是DB系列,自然就没什么名堂强化只要迅猛龙那种水准的牌再来两张本家一定可以转得动w
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-01 15:39:00
这系列就专给爱好者洗三温暖的,从工厂开始每次强化都很到位,但顶多拉到一个高度就放置了
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-06-01 15:39:00
废铁真的很欠终端 哪怕只给一张定场白怪都少很多打工味
作者: hwider (海里的星辰)   2024-06-01 15:45:00
谢谢分享
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-01 15:46:00
终端也很缺,Link时代打的是堆鸟,然后用迅猛龙、双头兽、破坏者、奇美拉做事,一卡跳一堆鸟开始Link。结果废铁龙都是优势时当魂卡露脸而已XD
作者: mion0723 (Datin)   2024-06-01 15:47:00
魔物的货车 一次载两只走
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2024-06-01 15:58:00
这篇根本就没说以前哪里差,怎么一堆人自己加戏啊
作者: chy19890517 (mocat)   2024-06-01 16:32:00
一堆人是不是没看内文就在回阿? 他写的很清楚阿
作者: pt993526   2024-06-01 16:37:00
口胡才是童年游戏王的精髓
作者: Erurize (Lucifero)   2024-06-01 16:42:00
DL了话打到同步出来前都还挺有趣的 后面资源越难搞 就砍了实卡以前买出一组GX的真红眼系列就超爽了 然后掉在公共汽车上找不回来pc入坑学K语言太痛苦 入不了坑就放弃了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-06-01 16:53:00
最早期你不懂日文又没有人带绝对很惨阿除了规则外,卡片强度也是一样.人家下怪双妖你彩虹鱼 哭阿我最开始玩看不懂规则,我其实很早就抽到强欲壶也没放牌组是后来第一次去比赛惨败后,玩具店儿子学游戏大发慈悲帮我
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-06-01 16:58:00
现在的游戏王只能说门槛太高了,但能学会是蛮好玩的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-06-01 16:58:00
看能组啥,花了20分钟后的牌组直接顺着打lol有些基本的卡牌游戏观念也是跟儿子学的,现在倒回去看我真的跟漫画成之内差不多lol 压缩牌库跟临场改打法也是他教的
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-01 17:33:00
魔货物车辆 一次载两只走 ㄏㄠㄧㄡㄑ
作者: winterjoker (流河)   2024-06-01 18:16:00
想当初拿自己的魂牌去赛场给主流虐顿时让我觉得游戏王真无聊,直到在网络上看到别人开导的言论才有所释怀
作者: jcjczx (无限转生者)   2024-06-01 19:07:00
现在真正问题是先攻优势还是太大所以手坑都不敢削不然主流会完全压制环境
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