Re: [今岛] 任天堂为什么不急?

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2024-06-01 00:15:23
随着芯片效能越来越好
电子类产品生命周期越来越短
就会给人一种错觉,好像主机迭代应该跟以前一样快,或是越来越快
但是实际上,游戏的开发周期却是越来越长
如果是索尼这样第三方强大的主机还无所谓
对于任天堂这样,以第一方大作绝对独占来增进主机销售的公司来说,主机的推出势必要配
合游戏推出的日程
所以游戏做的越慢,主机迭代就会跟着越慢,跟索尼微软其实已经脱钩了
※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言
: 汝题
: NS都七年多的老主机了,当初规格就不是很顶,现在看起来就落后很多。
: 先不论欧美的3A游戏,连日本厂的很多游戏都不上NS了。
: 任天堂自己也只开始做旧作重制,很明显就是把所有人生都丢去做新主机护航作,但就导

: 现在NS游戏阵容越来越惨,他们自己的ND也是越来越没料。
: 感觉很多厂商也都在观望任天堂新主机,所以很多游戏的情报都有点在压情报。
: 虽然说2025财报年内会公布,但感觉都是2025年年初才会公布。
: 当初WiiU五年就让任天堂急着公布NS消息,怎么现在就都不急了?
: 我很好奇0.0
: 0.0
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-01 00:18:00
任天堂的游戏我觉得出很快了,虽然很多冷饭
作者: se2422 (库柏)   2024-06-01 00:21:00
任天堂本来就不是效能至上吧 比画质效能一定是ps5啊那为什么反而是NS最受欢迎 一定是游戏好玩才重要啊
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-06-01 00:23:00
等等,原Po意思是PS5比NS游戏多?认真的吗?你要确定PS5游戏出的比NS快耶
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2024-06-01 00:25:00
就是效能拼不过别人才只能从游戏性去找出路已经落后别人一个世代了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-01 00:27:00
反串吧 第三方强大 太明显在酸了
作者: storyo41662 (喵太)   2024-06-01 00:31:00
游戏好玩比效能重要啊,不然你看朱紫那什么PPT 优化
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-06-01 00:36:00
效能拼不过别人(X) 不想跟别人拼效能(O) 这二件事不同
作者: akles111   2024-06-01 00:50:00
问就是老任从WII就是想当老二,你们2家去争第一…虽然结果都是很奇怪就是
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-01 00:55:00
就家掌合一这条路一个厂商爽爽走啊 其他两家也跟不上现在你要老任放弃爽日子回去拼家机他可能还不要索尼跟微软也不可能真的改玩家掌合一
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-01 01:02:00
WII是该世代第一耶…当老二?
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-01 01:20:00
游戏烂的跟什么一样效能再好有啥用... 说啥呢
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-01 01:25:00
也是刚好wii体感成功吸引大量玩家,不然以不跟性能来看还真的打算稳稳当个老二别差太多就好
作者: waterjade (wj)   2024-06-01 01:53:00
掌机还要考虑散热和耗电 这两个领域又没什么进展
作者: nekose (takitani)   2024-06-01 02:14:00
想当年老任拼效能拼到烙赛Q_Q
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-01 03:43:00
不推高性能跟当老二是两回事吧,就是过去的历史经验让任天堂觉得一昧对高性能难以跟其他人竞争才会选择走差异化路线的啊,难道N64和NGC性能强悍有让任天堂当老大吗?

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