※ 引述《goldman0204 (goldman)》之铭言:
: 我先说:
: 1:别再做开放世界了...那不是你的专业范围里面!真38已经是我目前卖过最快的
: 游戏了.
: 2:你要做成魂系? 那不就是卧龙~我个人是OK 但是最少要有仁王的30%就好.
: 这款大概半年就冷掉了...连DLC我都不想买了= ="
: 3:使用玩家角度下去玩 可以捏脸+选武器!这个不错~拜托用太阁立志传方式...
: 顶多进入战场用无双方式打!!
: PS:最后...光荣最近这两款三国游戏 真38+卧龙-苍天殒落
: 前款烂爆 后者一键节奏游戏= ="
https://www.youtube.com/watch?v=9OssVo7ESxQ
其实用原创角开局这个模式以前掌机就有啊: 战国无双年代记 还出了3款.
(但这原创角展示服装根本徐庶那套吧 _A_)
以往没搞欧喷挖鲁多的年代,
做法就是树状图分歧路线,满足条件就会进入分支(跳阵营),
只不过过去那系列,进分支基本上都靠特定固有武将友好度全满足,
所以每次都是在农这个友好度太过血汗,尤其存在年代越早期的武将越难农.
至于O要不要欧喷挖鲁多老实说根本没差,8帝就已经告诉你没戏唱了,
战场地图直接限制起来你跑不出去,
除了找那些加入条件很隐藏的武将(董白,蔡文姬,庞统,司马懿...等)以外,
你根本不会进大地图.
PV里面大部分画面看起来还是用虎牢关当武力展示,
毕竟是每次想宣传,就避不开黄巾跟虎牢的本系列;
包括0:58有个疑似年轻曹操(?),
0:59有个骑着赤兔重机当三宝(?)的某人.
军团技的效果反而看起来像 亚尔斯兰战记无双→FE风花雪月→本作 这样的传承.