Re: [情报] 前SE董事:SE应该要制作类原神游戏

楼主: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 23:26:13
我是觉得这几年SE的问题,八成跟这老害有关
一家厉害的游戏公司,是要去领导这个业界,不是去当个墙头草看什么赚钱就做什么
就像之前SE老板说要去做NFT,当时我就觉得这公司完了
上面的老板只会看什么流行就做什么,下面的人光被这人朝三暮四乱改方向就饱了
以前S社最辉煌的时候是FF7的时候,巧妙使用动态背景跟CG动画
在PS那个性能低下的时代,用CD实现了美妙的画面,让JRPG从此打进了欧美的市场
后来SE就奉行FF至上主义,把全社大多数资源灌到FF,继续打磨CG动画跟游戏画面
路线依赖下,就越来越少有什么突破性的创新
SE最适合做什么创新呢??我觉得应该学老任在制作旷野之息的做法
去回顾自已的历史,看到底能做什么能让玩家眼前一亮的东西
就像HD-2D就是一个SE社的一个很好的创新例子
另外,如果真的要去做服务型游戏,也可以参考老任做斯普拉顿的方式
从玩法开始,想出让大家都觉得果然是SE才做的出来的好游戏
而不是去抄斯普拉顿搞出泡沫之星这种东西
作者: gully (沟鼠)   2024-05-30 23:29:00
笑死 你要不要看看你在说啥 通篇在讲去学任天堂
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 23:31:00
其实hd 2d有个问题 就是 后续让人眼前一亮后就没了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-05-30 23:31:00
那干嘛不收一收加入老任
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-30 23:33:00
我也觉得浅野组去老任好了,反正他本来就亲任
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 23:33:00
SE发行的雪之刹那 后续同工作室的odin sphere就赔钱了八方旅人的做法 觉得也很难继续做的很大 是颇为冒险的投资
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-05-30 23:34:00
NFT真的挺好笑 我还以为是黑橘智冠呢 原来是SE
作者: kuninaka   2024-05-30 23:34:00
SE说要做NFT真的傻眼
作者: AN94 (AN94)   2024-05-30 23:34:00
笑死 任X是这样的
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-05-30 23:35:00
HD2D手游不是早就有了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-05-30 23:35:00
创新如果这么简单那还需要你嘴砲
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-30 23:36:00
大企业正常发挥 股东想要确保收入 但也不想花太多钱研发 下面的人就只能用少少的资源加减抄
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-30 23:38:00
阿库维亚本来就一半角川的,他本来就是代工而已,三角战略也是找别的公司代工,不用想太多
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-30 23:40:00
这些外包的游戏打率比较高,有说法是因为没上面的横枪
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-30 23:41:00
但我觉得HD2D是Acquire做的最好看
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2024-05-30 23:41:00
老任也没多好吧,看着旷野评价那么高,就复用旷野的架构去做王泪,结果就是在所有年度奖项中被BG3碾压
作者: kuninaka   2024-05-30 23:42:00
Ace你认真的吗确定不是反串吗
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-30 23:44:00
5楼讲的是Lost Sphear吧,Odin Sphere是香草社的啊
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 23:44:00
开始觉得 扣掉老本FF等 SE的企划能力和ubi是同水准的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:44:00
“不是去当个墙头草看什么赚钱就做什么”这个真的是SE的迷航点
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:46:00
所以玩家目前对SE的产品就是不期不待吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 23:47:00
SE的高层是日厂中数一数二的糟糕 要说暗荣SEGA甚至法老控都感觉比SE懂珍惜自己公司过去的成果 就SE常常在乱决策又是出半成品糟蹋IP又是贴欧美做政确游戏然后赔到脱裤啊前面提的搞NFT也是荒腔走板到一个极致 你还不如认真一点吃老本呢搞那些有的没有的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:49:00
看过有SE制作团队会听玩家的建议作设计,但弄出矫枉过正的结果,他们在拿捏玩家需求时偶尔会飞越过头惹
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:51:00
FF7出这么多力败在政策、FF16定位感觉就...尴尬两款FF并行开发只拿到这种成果令人感到惋惜
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 23:53:00
说到底FF每一代的系统差异这么大,保留给下一作的仅有共通的IP,系统大改如果不是好的创新,感觉成功的玩法带不到下一作,FF风格
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-30 23:56:00
FF7re的战斗可能会延续,没理由花这么多钱去磨这个系统
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-30 23:57:00
SE欧美类游戏也做半套,赔了部漫威复仇者,就把古墓奇兵、刺客任务、Desu EX几家工作室全部打包贱价卖出
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-31 00:08:00
怎么大家讨论SE都只讨论史克威尔==
作者: Well2981 (默默)   2024-05-31 00:12:00
SE就垃圾 何必讨论这些 快掉倒一倒比较干脆
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-31 00:17:00
E那边只有DQ啊 没啥好聊的
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-05-31 00:19:00
直接把DQ当空气耶,近期除了勇者达伊都算佳作以上但没到大卖作而已,喔还有DQX中文搞事
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-31 00:21:00
笑惹 没打赢BG3真的是被某些人捡到枪= = 没拿年度直接被当吃老本才输
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-05-31 00:39:00
DQ我觉得现在也是在迷走就是..12跟3HD都生不出来
作者: RandyAAA (AAA)   2024-05-31 01:54:00
感觉目前除了够水准的枪跟球,还有LOL这类,跟开放世界等级的手游跨界以外,其他类型的游戏想搞成能长期捞的服务型游戏还早得很
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-05-31 02:01:00
现在SE一直做粪手游有比较好吗
作者: a05150707 (Tw)   2024-05-31 07:20:00
FF16不差吧 品质有到 只是不知道到底输在哪 卖不出去
作者: ucha   2024-05-31 07:59:00
FF本来是日本人眼中的欧美风RPG 16做出来就是很纯的欧美游戏

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