※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 原神算不算是版本陷阱了?
: 虽然说是走开放世界,但一些对标原神的.....恩 不好说。
: 记得没错二观的说法是原神能爆红是做了一个超级豪赌:全球同步更新
: 这个在当时来看就是很大的赌注,极有可能爆死
: SE社.........敢这样赌吗? 或者说,现在全球同步更新还能算卖点?
原神之于萨尔达,就像跑跑卡丁车之于马利欧赛车,爆爆王之于轰炸超人(HUDSON)
因为其他平台玩不到老任的游戏,所以市场就有潜在的需求
世界上最受欢迎的平台不是PC,不是家用主机,而是手机
这个时代已是人手一部手机
米哈游在手机上展示了相当强的技术力和优化
证明了手机不只能玩纸片人,也能玩3D大作
逼着那些躺平作免洗游戏的厂商也要加强自己的技术力,腾讯网易肯定恨死米哈游了
原神满足大家看3D老婆屁股扭来扭去的潜在需求,萨尔达你只能看男人屁股
但开放世界这个玩法,暂时还是日本和欧美的单机游戏更好玩
手机上玩开放世界的新鲜感过去了,每天解任务还要等读取场景就会让玩家渐渐不耐烦
如果手机上的开放世界玩法没有更进一步的突破,角色和世界观没有更吸引玩家
那邯郸学步很容易爆死
而且老任可以把单纯的在世界中跑跑跳跳的行为就做的很好玩
不需要强大的敌人和酷炫的战斗,光是场景互动性就能让人一直玩下去
萨尔达光爬山就可以让我玩上几百小时
即使到现在也没几个欧美日本的开放世界跑酷自由度能超过萨尔达
原神的开放世界还远没有达到老任的程度
其他厂商就更不用说了,如果主打酷炫的战斗
那给关卡制在小场景跟敌人打斗不就更好?绝区零现在就是这个路线
我也很看好绝区零,米哈游在美术和风格化又达到了全新的境界
感觉越来越接近日本的水准了
不是只有香香的妹子,UI和整体设计都很有品味,这是其他大陆厂商还没达到的程度
其他大陆厂商还很喜欢做那种近未来科幻世界观
这种世界观和游戏界面总有一点工业化的臭味,缺乏人文气息和独特风格
看久了还蛮审美疲劳的,无法让人眼前一亮