规则杀的角色
可能本身力量也不错
但最主要是利用固有的权能,魔术性质,族群特性,咒力特性等等的
需要知晓对方的情报,并且利用对方的弱点才能够击败对方
除了战斗以外,还强调动脑推敲,甚至要有人或者自己去搏命才能够知道对方的能力与规则
,并达成特殊的条件才能击败对方
还是说大家会比较喜欢,不要想太多
就是纯粹的力量比拼就对了
拼魔力总量,拼战斗经验,拼技术
然后战胜对方
大家会比较喜欢哪一种?
看人表演的话规则杀才好看,自己用的话一力降十会才是王道
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-30 09:13:00
拼力量也是一种规则啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-30 09:14:00
用XXX的思念创造无视规则打爆敌人比较好看
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-30 09:15:00武腾游戏 无视规则全集
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-05-30 09:16:00力量吧。虽然好看就行
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-30 09:18:00
规则杀或者说是斗智 但这要写好不简单力量比较好写 因为可以忽略逻辑
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-30 09:18:00规则很容易变成就作者说了算
作者: andy78328 (FF) 2024-05-30 09:20:00
黑暗集会最新话告诉你 规则杀是基本技能可以化解的 这种发展才更加热血沸腾
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-30 09:22:00规则杀的本质也是量级比拼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-30 09:22:00规则杀的重点就是要让读者能接受那逻辑而不是一转头就规则杀
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-30 09:23:00
规则设定最后可以无视规则 力量设定最后可以无视力量
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-05-30 09:25:00两个不都是作者说了算的规则吗
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-05-30 09:27:00像琦玉是力量还是规则?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-30 09:29:00
埼玉摆明是力量代表 你怎么会问这问题
作者:
avans (阿纬)
2024-05-30 09:33:00讲究规则的世界中,突然出现以力量突破规则的人
规则杀要凑条件那种比较好看 有的说去死就死就比较无聊比力量的话就怕通膨 像七龙珠都是比拳头 然后规模变大
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2024-05-30 09:40:00说去死的就死那个就要看吐槽了 还有敌方友军反应的搞笑
作者: willieSin (篠微绯羽) 2024-05-30 09:41:00
看作者功力,而且有些规则杀只是单纯大多数人挡不住,像蓝染表演了用超高的面板数值硬扛
看怎么写啊 像猎人的规则前面是 想要多强的规则就要订下多严的条件
对 说去死就去死的那个只能当搞笑看反正结果都注定了 其他人在干嘛对主角也就只是小打小闹
作者: none049 (没有人) 2024-05-30 09:50:00
力量要用,规则杀也要用,这样才算健全
作者: fuhoho 2024-05-30 09:53:00
我的灵压在你之上!
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-05-30 09:54:00规则杀通常后期都会吃书,力量比拼顶多是战力通膨
作者:
xyoras (wkh)
2024-05-30 09:54:00比力量到最后变成比锁血,也是作者说了算
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-05-30 10:16:00规则杀如果是SCP那种的话,能应对也蛮有趣
作者:
Hiara (suofu)
2024-05-30 10:36:00规则,但死神的战斗是灵压的战斗
作者:
christu (Thor)
2024-05-30 11:29:00辛辛苦苦善用规则斗智,结果却仍输给力量
作者:
s81669 (jack)
2024-05-30 12:09:00猎人啊 力量规则一次满足
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-05-30 12:10:00jojo: why not both
作者: carson1997 (cargp) 2024-05-30 13:06:00
去看黑暗集会 要力量有力量要规则有规则