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手游要求花50美金买礼包才能完成任务?玩家批:这违法了吧
不知道大家对于手机游戏课金的接受程度如何,如果只是在不影响日常生活的小课应该能
被大家接受。不过最近有一名 Reddit 网友在发文抱怨,指出他玩的手机游戏中出现“诱
导性消费”任务,引发了网友热议。
根据原 PO 提供的手机游戏截图显示,玩家需花费 50 美元购买游戏内礼包才能完成任务
并获得积分奖励。他认为这种做法已属违法,不少网友加入讨论,表示这就是游戏内加入
微交易系统所带来的弊端。虽然不少玩家都表示不会为了任务奖励花钱购买礼包,但还是
少部分“消费冲动”玩家容易被这种手段骗去课金,让贪婪的游戏厂商继续诱导玩家消费
手机游戏是许多轻度玩家的首选,不过越来越多游戏利用玩家追求进度或快速获得奖励的
心理,设计出需付费才能完成的任务或取得的奖励。不光是在台湾,全球各地因为冲动消
费所引起的消费争议不在少数。虽说全球各地对于手机游戏消费规范的要求不一,但还是
有不少网友希望这种诱导式消费的礼包能够让相关单位重新审视游戏行为消费的监管。
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