楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 10:54:45最近因为动画开始玩蔚蓝档案,在这之前,手游只有玩过猫战跟FGO
因为看到蔚蓝有无次数限制的扫荡功能,突然感觉到很佛心
(对我来说啦...)
印象早期这类的游戏好像是需要扫荡券之类的消耗品
突然有点好奇,不晓得最早提供这种一键扫荡功能的是哪个游戏?
刚开始出现扫荡功能时
是不是也会有一些硬派的玩家批评这功能让游戏界堕落之类的XD
作者:
whiteegg (只是一颗蛋)
2024-05-29 10:55:00中国早期很多手游都有
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 10:58:00想说这机制好像也很多年了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-05-29 10:58:00最早“一键扫荡”应该就中国游戏内出来的机制的,但认真想手动刷跟烧电刷没有比较好
作者:
ttcml (三三)
2024-05-29 10:58:00各种网页游戏啊,VVIP一键扫荡还有自动导航
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-05-29 10:59:00也有一种就开机挂网放置(游戏不能关要给他烧电)
作者:
ttcml (三三)
2024-05-29 11:02:00挂网放置感觉是韩国游戏来的
作者:
whiteegg (只是一颗蛋)
2024-05-29 11:02:00现在很多手游功能都是中国那边先搞出来的 skip 自动 扫荡 加速 vip系统都是
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louis0724 (louis0724)
2024-05-29 11:04:00印象中快20年前的页游好像就有类似的机制了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 11:05:00蔚蓝自动战斗跟扫荡都有,感觉这些机制应该是顺应玩家生态的变化
网页游戏最早是买金币加速XX进度之类的 后来套到副本上手游初期那时候还没有参考到这方面 都是要你自己动手玩到后面各种类型的手游多了 有些就开始搬网页游戏的课金模式到手机上
作者:
wifi (请输入密码)
2024-05-29 11:19:00早期那些功能都绑定要课金付费VIP才开放的功能加上又大多是中国免洗换皮游戏,所以一直被吐槽而且后面那种网页游戏又进化到全自动,自动打怪,解任。你点了游戏创角后就跟摄像头一样看角色自己动= =现在主要都是为了减负考量,避免重复行为的烦躁加上是内建的免费功能,最多限制次数 才逐渐把印象改过来至于吐槽,肯定有阿 早期大家都是手动玩游戏那种1键直接完成,在那时候玩家想来就是 那我还玩啥?
作者:
eva05s (◎)
2024-05-29 11:28:00那种玩家就看战力不停累积很爽居多
作者:
whiteegg (只是一颗蛋)
2024-05-29 11:29:00vip功能一开始也被嘲讽说玩游戏还分阶级 结果回流到日本手游变成月卡就喊真香
作者:
eva05s (◎)
2024-05-29 11:33:00日能你不能
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 11:35:00XDD我得承认自己对两者的感觉的确不一样
大多都是支那页游起来的,但要真的找到谁发明的好像很难
作者:
guogu 2024-05-29 11:44:00中国的vip不是月卡吧 是你课越多 vip等级会提升然后解放游戏功能 台版战女的就是这类型
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-05-29 12:18:00中国VIP 跟月卡真的不一样,是计算储值额度给的特权,尤其玩过中国游戏甚至还有“储值排行榜活动(比较指定时间内的储值金额多寡)”这种直接金额PVP的
作者:
rokuman (ロックマン)
2024-05-29 12:45:00吞食天地1的总攻击算吗
我记得韩国olg时代就有类似的任务扫荡功能中国页游就流行抄韩国游戏的更早不是rpg的fb的放置型游戏就有一键功能
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-29 14:11:00刚GOOGLE了一下,吞食天地那个好像类似自动攻击?
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a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-05-29 14:38:00单机RPG游戏有不进战斗可以打爆怪领奖励的算扫荡吗