Re: [闲聊] 为什么米哈游要一直出同质性游戏?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-05-29 02:35:38
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言:
: 目前原神类型的手游已经够多 比较有名的就 原神 幻塔 崩坏3
: 最近的鸣潮 崩铁虽是回合制但也有雷同的部分 后面还要再出绝区0
: 很好奇的是人的时间跟钱包有限 但感觉这题材现在似乎被米哈游跟
: 类米游戏弄得很卷 最近还要出绝区去吃原神的饼是有什么市场用意吗?
先讲结论吧,市场区隔跟IP养成。
以下正文
嗯,虽然你看起来是同类游戏,
但实际上这是不同类型的游戏。
当然这可能宅男对细节认知捕捉与分类的差距导致的差异。
就像过去大部分,
两性笑话还在讲女性很花,喜欢的男性很多元,
而男人都很专一,都喜欢年轻正妹。
但实际上同期的宅男,早就发展出大量的萌属性,
用于识别与讨论各种不同女性带来的魅力了。
而且内容广泛包含多个领域,
包含但不限于年龄.人际关系.外观.性格,
而性格上理解跟细部分类至今甚至还在开拓与深入,
像是过去归类于傲娇的类型,随着对傲娇的深入理解,
如今已经更进一步的区分出蛮娇、冷娇等等的类别。
因此在你眼中是同个饼,实际上是不同的市场区隔。
分不出来差异就只是你不够宅。
(宅对宅男是褒意,在圈外用似乎是贬义,
而既然是圈外人,被说不够宅应该是不在意,甚至是自豪的,
所以我想说你不够宅,应该没关系?)
而既然你分不出来,回合制跟动作游戏的差异,
其他的游戏设计细节应该也听不出差异。
但人物的男女性别特征,总分得出来吧?
(真的分不出来请回文)
崩坏3 卡池 全女角
原神 卡池 有男 有女
绝区零卡池 有男 有女 还有Furry(福瑞)
对Furry(福瑞)没概念,我附两张绝区零的官方图片
https://i.imgur.com/gCtjgFc.png
https://i.imgur.com/jbpJwbB.png
这种就是Furry(福瑞),我们就不深入讲细节了。
然后最近有男不玩议题,吵很凶知道吧?
所以卡池出角有明确区分市场很重要。
而在市场上,另一点则是品牌经营,
崩坏系列就是创始团队,最初与最后的梦想之作,
基本上是创始团队亲自监制,且亲自掌握最高决策权的。
(所以原神发大财后马上就弄了个崩铁来继续圆梦)
不论玩家满意与否,
崩坏系列可以说是米哈游的创始团队所追求的精神象征,
因此在品质上都要让创始团队满意才行。
相对而言,某IP系列作的厂商对IP维护的态度是,
只要不要连续爆炸都能维持IP价值,
结果就是IP的产品的品质明显的参差不齐。
(当然有其背后的远因就是了)
某种程度上可以看出米哈游对产品IP维护的决心。
(当然创始团队满意跟市场满意是两回事)
但所有作品都由创始人严格监控,
就无从谈起培养新的制作人与新的团队,
印象中,绝区零的专访提及的内容之一就是给新团队练功的。
(甚至原本只打算在中国上,国外反应太好才打算多出国际服)
因此很多设计其实都与米哈游的既有的作品风格有差别,
看的出来是新人燃烧热情的成果。
不过多说应该听不懂,我们就简化成,
在市场上切割与维护既有IP价值与试图培养新IP。
结论
简化来说就是市场区隔跟IP维护与养成。
作者: typekid (认真玩游戏)   2024-05-29 03:05:00
原文没什么人吐槽原po这点满神奇的原神 崩铁 绝区零 根本是不同性质的游戏解散的Project SH也是与他们不同的类型
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-05-29 03:46:00
你对一个连回合制和动作游戏都当同类型的人认真干嘛
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-05-29 05:10:00
你要不要看看原本那篇下面推文在骂他什么?前提就错的问题根本不需要讨论
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-05-29 08:17:00
可是崩3 2.0长那样耶...你说这叫有维护ip的决心 ?
作者: protoss97 (wei)   2024-05-29 08:24:00
崩3 2.0就已经不是崩坏ip最新作了 你不会还要回去检讨崩2 还是fly to the moon吧?
作者: as981134 (xa981134)   2024-05-29 10:08:00
崩3 2.0只能说尝试太大胆 我觉得没有部份人讲的那么不堪
作者: pkunico (pkunico)   2024-05-29 10:47:00
崩三7年 第一部算一个大结局了 从结局接到一个新地方跟新角就会有一个大落差没决心的话也不会自讨苦吃 在同个游戏上弄第二部 崩2都还活好好的了

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