[闲聊] 桥牌那些神奇的开叫制度是怎么研究的

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-05-27 20:29:33
如题
最近载了一个很棒的桥牌手游:funbridge
里面手把手从0基础开始教玩家
连怎么叫牌都有教,真的是太贴心了
15-17点均型牌:开叫1NT
12点以上,高花有5张以上:叫1H或1S
12点以上,高花不到5张:叫1C或1D
神奇的就是,妳如果点数超过17点,你还不能叫1NT,请乖乖回去叫那四个花色
这些叫牌制度是怎么研究出来的啊?
作者: attacksoil (击壤)   2024-05-27 20:30:00
没叫牌就没桥牌了啊
作者: bamama56 (bamama)   2024-05-27 20:32:00
打了一百年的游戏还研究不出来吗
作者: imz0723 (IMZ)   2024-05-27 20:34:00
你那自然制吧 你要精准制或著自创制度管你怎么叫
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2024-05-27 20:34:00
有种东西叫期望值,桥牌靠赛的程度是排在后面的。
作者: imz0723 (IMZ)   2024-05-27 20:39:00
不管什么制度 首先就是要让你的队友知道你在干嘛
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-05-27 20:39:00
桥牌要叫先手与墩数,就是让对家知道自己的强弱啊
作者: imz0723 (IMZ)   2024-05-27 20:40:00
所以每一步都要严格设计 在有限的叫牌次数极大化资讯传递
作者: Grillfish (烤鱼)   2024-05-27 20:41:00
我们这边16点以上一律开叫1C迫叫
作者: imz0723 (IMZ)   2024-05-27 20:43:00
自然制就最直觉那种 有长高花就可以喊 NT你要平均有挡学习成本也比较低 传递资讯也不错多 就变成主流
作者: your025 (your025)   2024-05-27 20:52:00
期望值算出来的
作者: ga839429 (LanTern)   2024-05-27 20:57:00
15点以上实力不要差太多应该都随便喊吧
作者: mascotliao (草包族)   2024-05-27 21:22:00
目标要叫到最佳合约,就要有计画了
作者: whhbrian (evil)   2024-05-27 21:24:00
高花4成局 低花要5阿18-21平均会叫2NT吧 22以上就2C
作者: dreackes (0.0/)   2024-05-27 23:07:00
现在狠一点的10点以上好牌型就开叫了 12点太保守了XD

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