1v1游戏的各种行为已经有很多讨论了
如果是多人争第一的游戏,还有一种微妙的行为
造王者(Kingmaker)
意思是某玩家有意无意地利用游戏机制,或者是游戏本身设计不良
使得他可以自由地决定这场游戏要让哪个玩家获胜,或是给予相当于99%获胜的优势
但是这个玩家的人选不包含他自己
在游戏设定的角度上,这种行为通常是负面的
如果某张牌/某个机制强烈地支持这种行为,那就有修改的必要
毕竟这种行为不但可能造成多数玩家反感,对执行者的动机来说也相当蠢
不过在以高度外交为主的游戏中,有时也会变成一种另类的互动手段
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-26 17:54:00这在BGA上是一个检举项目XD
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-05-26 17:58:00
桌游类有三方或是多方阵营的,有个人知道自己赢不了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-26 17:58:00三方的倒还好,两方的就恶心人了
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-05-26 17:59:00
但他可以让某一位赢,他不会赢得游戏胜利却能控制结局
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-26 18:00:00这年头愿意打辅助的人不是超级少的吗(o
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2024-05-26 18:05:00我没办法赢,但我可以决定谁赢
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-05-26 18:07:00可以烙人在外面堵人
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2024-05-26 18:08:00EDH北韩流表示
作者: rs813011 (阿叡) 2024-05-26 18:20:00
如果不是单纯两派人马,这种现象是必然会有的吧
EDH很常有这种问题啊,自己没有打算赢然后让其他人活的很难过,团战你就没办法阻止有人烂命一条想要拖死谁的这种问题
外交游戏例外吧,像Here I Stand和Virgin Queen
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-05-26 19:38:00三国杀偶尔乱搞一下挺有趣的