1v1游戏的各种行为已经有很多讨论了
如果是多人争第一的游戏,还有一种微妙的行为
造王者(Kingmaker)
意思是某玩家有意无意地利用游戏机制,或者是游戏本身设计不良
使得他可以自由地决定这场游戏要让哪个玩家获胜,或是给予相当于99%获胜的优势
但是这个玩家的人选不包含他自己
在游戏设定的角度上,这种行为通常是负面的
如果某张牌/某个机制强烈地支持这种行为,那就有修改的必要
毕竟这种行为不但可能造成多数玩家反感,对执行者的动机来说也相当蠢
不过在以高度外交为主的游戏中,有时也会变成一种另类的互动手段