没有钱去挑战不明的未来
6年8.5亿 很多吗?其实很少
3A游戏的成本太高了
轩辕剑7看新闻花了3年开发成本3亿台币
仙剑7也是差不多的金额和时间
对比最近上steam的对马战鬼
6年花了6000万‘’美金‘’
这还只是疫情前的状态
现在普遍认定3A等级的游戏,至少要5年1亿美金以上的成本
卖了这两个IP也好,至少大宇是没有能力用这两个IP做出3A等级的
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-05-26 08:29:00没要求3A但标准全是3A
作者: pokemon (缺工作) 2024-05-26 08:42:00
没做吗吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-05-26 08:42:00
仙剑手游吗,之前好像是授权出去?
作者: generic (generic) 2024-05-26 08:45:00
上市公司来说6年8.5亿真的很少
作者:
jojojen (JJJ)
2024-05-26 08:51:00手游什么时候变成本低了?想做套皮免洗手游不如别做吧
网易花钱做的龙舞云山都炸了还 回锅重卖变成梦回云山还有之前的幻璃镜 跟天之痕手游版 都证明双剑手游顶多这样了
可以赚钱比较重要 看看天下布魔那种东西你跟我说成本高然后既然要赚钱的手游就不要再什么剑 推新ip
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-26 09:00:00今年去开拓印度市场一口气花了三亿还没回收。
给你个例子 碧蓝航线开服时的成本是200万人民币还不到一千万台币
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-26 09:21:00有没有3A都没市场 所以卖掉了
作者: jamesjamesyu 2024-05-26 09:22:00
连2A级别的都做不出来了,还妄想3A
游戏开发者自己就往3A去学跟模仿 玩家也只好用3A标准去审视 总不能破烂写实3D还要玩家吹比HD-2D还3D吧
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-05-26 09:25:00拿手游就算了吧,毕竟有的手游他大赚成本低,因为他是头几个吃螃蟹的,后面一堆模仿的死去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-26 09:25:00双剑现在就是没新玩家 老玩家整天喊重制 一滩死水台湾版史克威尔 人家FF还有索尼拔拔本家还有DQ日本市场做游戏本质还是要赚钱啦 双剑真的看不出来有什么未来
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-05-26 10:10:00鈊象敢这样花钱我就卖了
作者:
Puye (PUYE)
2024-05-26 10:21:00游戏营收都只占15%了要花多少来烧
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-05-26 10:55:00
手游是很多程式码都能拿来重复用,在有旧游戏的基础上要开发新游戏难度跟成本相对低,重制游戏的话框架都要大改,基本上只有剧情能沿用而已,其他通通要打掉
作者: zzchen (Zz) 2024-05-26 12:05:00
手游第一篇不就有人讲有做过了 有没有做都不知道喔
作者:
shlee (冷)
2024-05-26 13:32:00没有要求做3A 但你扪心自问 双剑8如果还没推出时 影片跟你看的游戏画面比7还要烂 不被骂才怪好吗 都20XX年了画面还比不上XX年的前作 这种言论还不够多吗…要做到7代那种画面也是药烧一大堆钱 今天如果不是挂双剑的名字就没差 挂了双剑的名字就是一个沉重的包袱 还没发售前就会被拿去跟前作比画面 发售后还要被拿去跟更早的作品比剧情 剧情也不是砸钱就能写得出好东西 砸大钱剧情爆掉的作品烂大街 这还不包括游戏性那些