世纪帝国II是1999年推出的世纪帝国续作
而后的征服者入侵DLC更让这款游戏登上颠峰
成为许多人对世纪帝国的代表印象
酥酥那时候也常在网咖打世纪II打到废寝忘食
而世纪帝国II时隔多年后也推出多个新DLC,最终也发布决定版
然后决定版再推出DLC,一直卖一直爽
只是这么多年来,世纪帝国后续其实也有推出3代甚至是4代
也有推出分支的神话世纪
但是这些作品却没有像世纪帝国II那样受到欢迎
甚至现在的比赛,也还是以世纪帝国II为主
为什么世纪帝国II可以强到后续系列作一直超越不了
究竟是有哪些魅力让大家愿意一直沉迷在2代呢?
作者:
oldbear (Ursus)
2024-05-24 21:58:00爆200只兵太爽,3代兵太少回不去
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 21:58:00
硬件需求与大海盗时代吧?
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 21:59:00
三代只要熟悉机制,甚至都能搞出破千的士兵海,认为三代没办法海是不是没什么接触三代啊…
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-05-24 22:01:00因为三代地图小AI又无聊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:02:00
何况,能给你出现大量士兵的情况,根本都是让你安心农到大后期…
二代18k 四代14k 三代5k 现在steam的线上人数
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:03:00
后备民兵啊。中国比较爽,哨兵不会随时间掉血,只要你够狠,以及生存压力够低,你理论上可以无限兵
作者:
kkksteve (达特steve)
2024-05-24 22:04:00当年游戏真的不够多啊...很无聊只能小说漫画重复看
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-05-24 22:04:00我最喜欢的还是三代,二代整天拼手速有够累
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2024-05-24 22:06:00AOE3过了RTS的末日荣耀C&C3/RA3、SC2、AOE3
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:07:00
三代各民族特色够明显,玩起来很欢乐
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2024-05-24 22:07:00再上一个世代是绝命时刻、神话世纪、魔兽争霸3
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:08:00
但是村民超贵死不起,哭啊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:10:00
二各民族很换皮啊,而且真打起架,谁他妈用城堡兵…啊,勉强有歌德卫队w
作者:
oldbear (Ursus)
2024-05-24 22:10:00有一阵子很多类似的:神话世纪 世纪争霸 星海三国
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:11:00
说我云完全正确,因为我对二就是没兴趣到这种程度
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-05-24 22:17:00没兴趣是在大谈什么...
确实,AOE2 1999年出的,2001年微软买下全效工作室就没有用了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:19:00
三代死于硬件设备普及程度。
跟麦块一样被微软买下来后之后出的下一代都没办法比以前好
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:21:00
受欢迎?RTS一直以来都是小众,只是在说为何某些小众流通特别广而已啊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:22:00
而硬件需求低、盗版数量多这两点,一直都是事实啊。拿个内显电子垃圾都能跑的游戏,当然流通比有硬件需求的广
我倒觉得是二四偏PVP 三代偏PVE的关系偏PVP的本来就比较容易让人长久玩下去三代的设定注定他PVP就是一坨
作者: ZeroArcher 2024-05-24 22:26:00
用城堡兵的很多耶...
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-24 22:27:00没兴趣没关系但不懂就别硬嘴咩
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-05-24 22:27:00
同意三代不适合PVP。三代民族差异实在太大,注定部分民族永远无法PVP。但PVE能玩出不少花样
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-05-24 22:28:00二代当时只要烂电脑加区网就能玩了 太普及
作者: ZeroArcher 2024-05-24 22:28:00
我只有偶尔才会看一下比赛,都能看到满满的城堡兵了
作者:
newest (C'est la vie~)
2024-05-24 22:28:00PVP好玩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-24 22:30:00城堡兵是看文明地图打法决定的,问题是出在产能上,但真的有需要的时候还是会造,土耳其跟蒙突真的让你憋出来个半队往往还是会很无解极端一点都有人开发直帝拜占庭圣骑兵打法了,虽然那真的是要很有爱因为这样打超危险
作者: sunwell123 2024-05-24 22:33:00
很多老玩家已经习惯二代了,但我觉得四代是相对比较现代也对新手比较友善的即时战略,骨架承袭二代但简化一些细微的操作需求,也同时有些三代的文明差异化,而且更吃重兵种相克
世纪二是看到非官方MOD的热度还是很够才收编工作室继续投资吧
作者:
feedback (positive)
2024-05-24 22:39:00是不是出堡兵要看地图跟文明,通常游牧会比较容易看到堡兵
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-24 22:41:00四代21年的游戏,这里也是时不时就会有人跑来问4为什么没2红,我都会想回你要不要先看看2已经几年了?连DE都比4代老
作者:
wise0701 (feehan)
2024-05-24 22:42:00我觉得四代蛮不错的啊
作者:
BcBc (小天)
2024-05-24 22:43:00四代刚出时有玩,打击感超差,不知道有没有改善。
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-05-24 22:52:00回忆buff
作者: graceTai 2024-05-24 22:52:00
我很喜欢三代欸 喜欢美洲原住民
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-24 22:54:00刀剑打击感就算了他们看起来就是觉得现在这样就行,不过骑士冲锋的撞击感不错,撞到会有很像长枪断裂的那种音效的
作者:
BcBc (小天)
2024-05-24 22:57:00感谢说明
作者:
aCCQ (阿贤)
2024-05-24 22:58:00作者:
shoube (B仔)
2024-05-24 22:58:00我觉得二代的平衡跟美术做得最好,出DE版本后又更受欢迎
作者:
hirundo (hirundo)
2024-05-24 22:58:00比较喜欢三
四代在dlc跟新文明其实有抓到玩家想玩什么,新文明机制都很不错
作者:
shoube (B仔)
2024-05-24 22:59:00主要是玩家对战的体验啦,很多世纪二的选手当初跑去玩四代后来又都默默地回锅二代继续农
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-24 22:59:00师哥最近在yt 观众数都不错,有比赛的时候几乎都挤他那边跟着看那你肯定是不知道最近两个dlc 被骂的事了,而且二代更没平衡可言,文明太多了
作者:
sam09 (柊é¡)
2024-05-24 23:03:00四代长期经营下去应该会有稳定玩家,二代近期几个DLC都被骂翻,三代就单纯生不逢时= =
作者:
hsin1106 (过于喧嚣的孤独)
2024-05-24 23:04:00三代电脑跑不动的太多
选择不多 二代当可以打架的圈地造镇游戏(在当时而言) 很大的地图 8个势力200人大混战打打电脑都豪豪玩
作者: gx9926 (杂文) 2024-05-24 23:14:00
三代当时太吃电脑规格了
作者:
ataky (七元)
2024-05-24 23:36:00回忆加成太强了 那个网咖岁月
作者:
nrxadsl (异乡人)
2024-05-24 23:43:004代根本粪,还在联赛列,早点睡
作者: fmp1234 (刁民H) 2024-05-24 23:49:00
2D平面方格整齐画质粗糙很不错,后续上3D或是超级细致画面看得太复杂反而容易累,而且还不网格贴齐,强迫症发作。
作者: rex7788 (胖东) 2024-05-25 00:30:00
战役模式讲故事二代超好玩,三四代就是一坨屎我重制又把战役全打了一次,真的很少游戏讲故事能这样代入
四代感觉有些奇怪,当初试玩后看RP的资源采集是用速率而不是村数计算,感觉太厌恶后就继续玩二代了
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2024-05-25 02:29:00节奏感吧,4代好玩但玩起来就是没有2的感觉
MBL:等我们以后老了以后,少年每次都能拿冠军了w也许有些许新血进军二代,但事实上比例不多,这是事实,世纪二的奖金比例养不起全职选手
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-25 03:21:00资源采集这个3我记得是都有(同时告诉你几个村跟每分钟资源量),当然那是DE老版忘记了
作者: sustto (sustto) 2024-05-25 09:41:00
即时战略游戏凉惹 但世纪2大家共同电竞回忆 又有持续更新当然继续玩就跟kof 都打98 02 13代那样 新作 who car