楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-24 03:01:00真的是很奇怪啊
高专方讨论这么多五条死后的计画
甚至连夺舍这种方式都想出来
也承认五条是胜利最大的可能,不管是死还是活的
却完全没有讨论过让五条活下来的计画
不要说五条赢了就万事大吉,所以不用准备计画
“活下来”跟“胜利”是两种不同的目标
五条可能会输,但还是有机会活下来
事实也是高专方的确有准备救助伙伴的方案
但唯独五条就是只有WIN OR DIE的选项
就算救五条的计画失败还是被五条婉拒
五条最后还是死了也没关系
至少他们有试图想过努力过,还不至于让人感到冷血
结果到头来什么计划都没有,不管是支援五条还是救助五条都一样
一开始就是放五条去送死
搞得高专方其实是想藉宿傩之手顺便除掉五条一样
真的有够恶心耶这帮人
问题是没办法跟他一起上场打 会被无量空处波及五条最强的几个技能都是AOE还没办法分敌我 除非触碰到友军才能避免无量空处
能抗宿傩领域的只有五条 其他人去围殴会被一起切碎 一开始让五条去单挑我觉得算合理 只是宿傩开不了领域那瞬间其他人就该进场了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-05-24 03:42:00所以五条死后也懒得理他们了 宿傩至少还把他当人看
在五条破了宿傩领域的时候就该进场了说无量空处波及 现在乙骨开难道就不波及虎杖东堂吗
五条术式(需要),五条(不需要)想到决战前大家拍他的背,每个都在想这搞事仔终于要死了
作者: pomelolawod 2024-05-24 05:11:00
2.5当初说的葬礼不要分两天是指自己吧
作者:
swbthj (swbthj)
2024-05-24 06:42:00他说他会赢啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-05-24 07:02:00不就认定只要没死,就是赢了,那还需要特别计画吗?这意思吧
作者:
a1106abc (HP都陷入内战中)
2024-05-24 07:23:00五条还给他时间找手指耶
作者: goldenwave 2024-05-24 08:04:00
一整个馊掉 可惜了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-05-24 08:13:00所以261乙骨很呛啊 什么都丢给五条旁边那个X光师在靠北时就该叫秤把他关起来顺走连赛亚猴子都知道敌人真的太超出预期的话要围殴
真的 这群也蛮像咒灵的只能说为了搞这出,这群一级术师跟大部份学生被描写得像老害一样,只有乙骨好一点作者为了让五条死把正方全拉黑一遍也是恶心为了自己的私欲把自己作品人设炸一遍
作者:
Lemonism (Voiceless Screaming...)
2024-05-24 09:29:00因为作者就想赐死五条啊,不然看234,秤对乙骨说他们下场的前提是五条变得比他们还弱,但结果236后的开会回忆全都以“五条死后”在制订作战方针*秤对乙骨说:五条老师说过他们下场的前提…
忧忧都能顺移救乙骨了,不觉得完全没有办法当五条的保险借鉴在车轮战的整段剧情处理都很粗糙啦
不能一起上场打就是屁话 不能打就不要打啊 帮忙就一定要打? 在东堂出来之前还能讲这借口 现在跟你说不义游戏还能用那前面演的真的全都是大便
作者:
lu3yao (放空之神)
2024-05-24 11:22:00不义游戏还能用 第一发120%的紫就应该把五条跟乌鸦交换 变成0距离砲击 宿傩直接就挂了不义游戏就是最大的bug 无成本的瞬移根本不讲理 结果咒术方没有好好利用 根本白痴
作者:
a9999992 (orckingdom)
2024-05-24 13:22:00想当初还有人解释不义游戏没法用 所以不能救五条与日车