Re: [闲聊] 原神和铁道最近的主线能让人满意吗

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-23 09:14:47
就我个人来说,剧情层面两个算是半斤八两,就有说好一个相对完整的故事
不像稻妻或咸粥,像是鸡蛋突然变成鸡排那样让人不知道在干嘛
但要说猛到哪里去,我也觉得没到那个地步
像原神就有4.1整个大版本真的去坐牢,整个主线全捧龙王,黄毛阿姨扛摄影机的问题,最
近还有仆人传说被打的吓到漏尿,虽然那不是主线
铁道则是有2.1砂金篇幅占据过多,但2.2几乎搞失踪是在哈囉?真实的梦境表现太差,知更
鸟闲到能开发音小教室,对了知更鸟你谁我们很熟吗?热砂和历史课节奏有问题,最后反击
星期日也太快随便迅速等等
除此之外可能还有其他问题,但这样篇幅会太长先不说
可没没关系,文案不够给力或是游戏时长不允许必须砍文案,米哈游还有其强势的画面演出
来凑,这是其他手游较为欠缺的
体感这东西很多时候画面演出够好,情绪带起来体验还是很好的
就像不管什么东西你拿去炸就莫名其妙变好吃一样
这点我个人就觉得铁道屌虐原了
因为原神的黄毛阿姨只会扛摄影机和普攻,除此之外都在捧龙王,除非你粉龙王,不然只会
觉得黄毛在干嘛
连最后打鲸鱼都打的姆咪问号
铁道的灰毛大姊姊要嘛不是继承钟表匠的遗产,画面演出看起来哇靠我好屌,虽然那时候有
文件还没看我也不知道在继承三小,但没关系,我看起来就很屌
要嘛就是带着列车组直面周日哥,呛他梦终将醒来,真的进入战斗他还强制你必须带着主角
,代入感都起来了,虽然我带他不知道能干嘛
战斗中配合知更鸟唱歌,虽然我和他不熟,但她唱歌真好听,好燃
附赠RPG回合制常用的边打边嘴砲,不管他们互相嘴什么,反正就是带感,这套用2、30年了
,可见就是有用
个人简单总结
单论剧情差不多,但如果说主线满意与否
我个人认为现在最新的进度是铁道屌虐原神
作者: dealend (均嘉)   2024-05-23 09:27:00
全靠演出硬抬 剩下没讲的就请观众自行脑补囉
作者: polanco (polanco)   2024-05-23 09:27:00
确实
作者: melzard (如理实见)   2024-05-23 09:32:00
确实 爷在铁道那是一个屌炸天 反观原神 忙着发抖另外我要更正你的讲法 周日哥那战 爷很重要我一个均衡一的菜鸡帐号 超击破帮我buff打起来那是快又爽
作者: Aurestor (水母)   2024-05-23 09:35:00
砂金2.2没出来我很OK啊 2.1(砂金外传)已经塑造的很优秀了 2.2就不要出来打扰我跟萤宝约会了
作者: zoids0308 (矿工)   2024-05-23 09:37:00
其实不如说真正的匹诺康尼真相是那样还比较正常
作者: tim111444   2024-05-23 09:39:00
我反而觉得打周天哥的节奏太拖,爷拿到新玩具就该直接开打了,还在那边走三个又臭又长的迷宫,而且为了藏梦中梦设定直接把爷的新手保护期弄没了,新型态就吃鳖
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-05-23 09:44:00
演出硬抬就是站风头猪都会飞,既然有钞能力何苦不用反正工业化工期、长度、敏感议题跟9+ 年龄一堆限制下,文戏是能期待演多好,不如唱歌嘴砲打架
作者: Valter (V)   2024-05-23 09:55:00
超击破还是吃队友装备的 我之后组个超击破队打周本 结果除了主角自己以外根本打不动

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