以前的动画因为电视不是16:9
画面都比较正方点 是4:3
在当年只有电影动画是做宽的画面
而在差不多2007年左右开始
宽萤幕逐渐普及在家用电视 动画也慢慢的普遍用起了16:9的比例
那么
而不管是4:3还是16:9
都有钢炼2003 op、国家队这样刻意用上下黑边来做出
“电影版构图”的表现技法
刻意
扣掉硬件上会产生的黑边来说(16:9跟4:3的萤幕都会没法满版彼此比例的画面)
单就表达画面张力
16:9跟4:3
谁比较有优势?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2023-05-22 15:12:0016:10
作者:
eva00ave (loxer)
2024-05-22 15:14:00看构图
我以前用过16:10的笔电 萤幕分辨率1920*1200然后就不知道为什么16:9胜出了 明明不接近黄金比例
作者:
oldk13 (OldK)
2024-05-22 15:16:00不看构图不要讨论张力
要看片源的比例 而且电影还有约13:9的IMAX版本
对啊 重点是构图 不同尺寸就有不同需求 跟尺寸的形状
作者:
emptie ([ ])
2024-05-22 15:17:00没,不是面板厂主导的
作品是以16:9来思考构图的话 当然是16:9比较有张力
作者:
easyfish (easyfish)
2024-05-22 15:24:00当然是2.39:1
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-05-22 15:29:0016:9屌打啊
作者:
god78987 (god78987)
2024-05-22 15:32:008:5
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-05-22 15:32:00满版imax是4:3
作者:
gjack (空对月)
2024-05-22 15:34:00你可以想想自己双眼合起来的视野,是趋近长方形还是正方形?这题答案不就呼之欲出
作者:
the992255 (the992255)
2024-05-22 15:53:00直式画面较有张力,因为大家都用手机看
作者:
HuiXillya (Illyasvien)
2024-05-22 16:07:0021:9
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-22 18:21:00
你看看IMAX比例偏哪种就知道