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中国制抄袭游戏被日本玩家救活 还带动加速器销量形成三赢局面?
2024-05-20 19:12 游戏角落/希洛
https://i.imgur.com/P4gv27J.png
世界上充斥着许多几乎抄袭整组玩法,只在外型做出变化的“换皮游戏”,通常这些游戏
要嘛抄得不够像,要嘛无法取代被抄者,因此下场也不会太好。不过,最近却有一款中国
的换皮游戏推出后虽然陷入一滩死水,但近期却引起大量玩家涌入,甚至还形成另类的“
三赢”局面?
由中国“游戏搅拌机工作室”开发的免费对战游戏《星之翼》于今年 4 月 25 日登上
Steam,人设主打机甲美少女,核心玩法则是 1 打 1、2 打 2,每场三分钟的 PvP 竞技
战斗。
https://i.imgur.com/5IcTMya.png
https://i.imgur.com/QsZaAO6.png
《星之翼》部份角色立绘。 游戏角落合成 图/撷取自《星之翼》官网
https://youtu.be/Me3fUyR9li8
《星之翼》的抄袭对象是万代 2016 年推出的对战游戏《机动战士钢弹 极限 VS. 极限爆
发》(以下略称《EXVS》):虽然在 2020 年 7 月推出 PS4 版,但万代至今仍未推出家
用机的续作,令粉丝们只能一等再等。
https://youtu.be/njm11Xk8NfE
《星之翼》绝大多数核心玩法、操作机制都抄自家用机版本的《EXVS》,只是把角色外型
从钢弹换成机甲美少女而已。由于竞技性太高,《星之翼》不但在中国红不起来,自 4
月 25 日登上 Steam 后人气也非常低迷,推出后直到 5 月 9 日的同时上线人数始终无
法破百。
有趣的是,5 月 10 日起日本《EXVS》玩家注意到《星之翼》后,许多人发现明明是初次
游玩,但技能机制和互动却令人熟悉到“手自己动起来了”。不但有不少日本《EXVS》顶
尖玩家来玩,日本玩家甚至把《星之翼》戏称为《EXVS》的家用机续作。经过几天的浪潮
后,本作每天晚上同时上线人数竟然成功破千!
https://i.imgur.com/SsZhRii.png
4/25~5/9 玩家数极少,5/10 后突然活络起来了。 图/撷取自 Steam Charts
https://youtu.be/dWp1WTvo6QU
然而日本玩家发现《EXVS》连的是中国服务器,操作会产生高延迟(ping)问题──为了
解决这项硬伤,大量日本人购买中国网易的 UU 加速器用来降低延迟,此举也甚至引起网
易注意,导致他们特别发了一篇日文公告宣传自己。
https://i.imgur.com/zz0g1Bt.png
不过也有玩家表示,自从大量日本老手玩家涌入后,让原本只是小打小闹的低牌位竞技强
度瞬间被拉高好几个档次,甚至产生新手在对战中面对日本冠军的奇妙画面。
总而言之,《星之翼》本质上是一款抄袭游戏,却满足了《EXVS》玩家玩到同类游戏续作
、角色变成美少女的愿望;日本玩家涌入后让游戏社群逐渐活络,甚至间接导致加速器厂
商赚到钱,可谓三赢局面。以现况来说,或许......要感谢正版的万代摆烂不出续作,才
会发生如此奇妙的现象呢。
万代看到了没?
https://i.imgur.com/ptvo1x2.jpeg