※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 今年八月要上市了,剩最后三个月,
: 自宣布开发,第一部影片问世以来,就一直有人吹捧。
: 第一支影片的画面、特效之精美,被很多人说是诈骗,大概会圈钱跑路的。
: 随着时间,更多的开发影片释出,直到最近试玩版出现,
: 看试玩过的人,心得大多挺正面,至少没有大暴死。
: 虽然我自己认为,不太可能卖得跟法环一样,GOTY顶多入围美术而已,得奖很拼。
: 即便如此,个人感觉“应该”还是款不错的佳作,喜欢这类型的值得期待。
: 但怎么网络上很多人都不看好这款啊?我看板上讨论也很多人不看好。
: 明明线下试玩都有了,还有人在说诈骗?
: 正式版的话,会出现的问题,顶多就是内容太少、优化炸裂吧。
: 系统玩法跟操作体验应该都不会太差。
: 为啥大家都不看好黑神话:悟空?
: 总不会因为他是对岸出的,就天生讨厌吧?
留言都有很多了
但我觉得主要的问题是
如果按照目前公布的影片和测试试玩
加上我看对岸各种细节剖析
每个地区 小怪 细节都环环相扣
原作和厚黑解读
以及每个小怪 boss 的动机由来
招式 型态等等 也是考究满满
这点从同个工作室前作的“斗战神”
也是非常精细(也是西游改编
可以说剧情深度看起来应该没问题
动作打击感方面
我很菜 觉得看起来有 “只狼”八成fu
至少也比剑星来的流畅
画面在中国肯定是顶级了
有剧情 有画面 有战斗
看起来就是猛猛猛
唯一担心的
就是“游戏长度”
按照目前出现过的:
石头人
蜘蛛精
蜈蚣精
白狼精
小雷音寺
蛇跟龙
还有没带金箍悟空那的 巨大场景
这些看起来很丰富也很酷
但目前出现的怪物复杂度
已经很多很多了
又考量到他们知名的工作进度
我猜目前披露的怪物几乎就占了一半以上
再加上他们工作组很考究
总之这些小怪也不可能在其他图兼用出现
所以这游戏内容
“可能不会太长”
拿只狼来比较的话
大概就是 不打支线的打完源之宫
约是只狼的 3/5 的量
虽然也不算短
可是游戏时间跑一下
大概不到十个小时就破关
再加上期待值跟相对高的中国游戏售价
我觉得还是有可能会被骂翻了
另外由于目前出现的妖怪
在原作中也都环环相扣
那同个地图来回跑个好几次 也不是没有可能
最后落个水时长很闷的差评
就像当年的FF15评价
也不是没有可能
总之虽然看起来很酷
但是不期不待 没有伤害Qq