Re: [问题] 为什么大家都不看好黑神话:悟空?

楼主: Lumial020 (洨美工)   2024-05-22 02:51:01
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 今年八月要上市了,剩最后三个月,
: 自宣布开发,第一部影片问世以来,就一直有人吹捧。
: 第一支影片的画面、特效之精美,被很多人说是诈骗,大概会圈钱跑路的。
: 随着时间,更多的开发影片释出,直到最近试玩版出现,
: 看试玩过的人,心得大多挺正面,至少没有大暴死。
: 虽然我自己认为,不太可能卖得跟法环一样,GOTY顶多入围美术而已,得奖很拼。
: 即便如此,个人感觉“应该”还是款不错的佳作,喜欢这类型的值得期待。
: 但怎么网络上很多人都不看好这款啊?我看板上讨论也很多人不看好。
: 明明线下试玩都有了,还有人在说诈骗?
: 正式版的话,会出现的问题,顶多就是内容太少、优化炸裂吧。
: 系统玩法跟操作体验应该都不会太差。
: 为啥大家都不看好黑神话:悟空?
: 总不会因为他是对岸出的,就天生讨厌吧?
留言都有很多了
但我觉得主要的问题是
如果按照目前公布的影片和测试试玩
加上我看对岸各种细节剖析
每个地区 小怪 细节都环环相扣
原作和厚黑解读
以及每个小怪 boss 的动机由来
招式 型态等等 也是考究满满
这点从同个工作室前作的“斗战神”
也是非常精细(也是西游改编
可以说剧情深度看起来应该没问题
动作打击感方面
我很菜 觉得看起来有 “只狼”八成fu
至少也比剑星来的流畅
画面在中国肯定是顶级了
有剧情 有画面 有战斗
看起来就是猛猛猛
唯一担心的
就是“游戏长度”
按照目前出现过的:
石头人
蜘蛛精
蜈蚣精
白狼精
小雷音寺
蛇跟龙
还有没带金箍悟空那的 巨大场景
这些看起来很丰富也很酷
但目前出现的怪物复杂度
已经很多很多了
又考量到他们知名的工作进度
我猜目前披露的怪物几乎就占了一半以上
再加上他们工作组很考究
总之这些小怪也不可能在其他图兼用出现
所以这游戏内容
“可能不会太长”
拿只狼来比较的话
大概就是 不打支线的打完源之宫
约是只狼的 3/5 的量
虽然也不算短
可是游戏时间跑一下
大概不到十个小时就破关
再加上期待值跟相对高的中国游戏售价
我觉得还是有可能会被骂翻了
另外由于目前出现的妖怪
在原作中也都环环相扣
那同个地图来回跑个好几次 也不是没有可能
最后落个水时长很闷的差评
就像当年的FF15评价
也不是没有可能
总之虽然看起来很酷
但是不期不待 没有伤害Qq
作者: silverowl (Raven)   2024-05-22 02:58:00
这年头就除了英高以外都不pre-order
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-05-22 03:06:00
其实说起来伤感情 但这款看起来是集巨大资本去搞寄予国家希望的作品就算有很多不成熟处 表现也应该很难差
作者: william456 (Eureka)   2024-05-22 03:23:00
一本道快速通关比三周目四周目藏结局,或地图来回跑偷工偷时好太多
作者: adasin (ada)   2024-05-22 03:27:00
这年头 吹得越大 越让人失望 经验麻痺了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-05-22 03:52:00
其实当年释出预告片后 这家公司在对外宣传其实都没有
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-05-22 06:41:00
只是有一群一辈子都不会被邀请的井蛙在吵而已。
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-05-22 06:49:00
主要是对岸吹太太了,这边听到觉得会怕
作者: WatsonChao (花枝)   2024-05-22 07:41:00
主要是第一款的关系啦,没有前面3A的经验和信赖
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-05-22 08:16:00
并没有,大多酸民只是看到中国就无脑黑
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-22 08:35:00
同意这篇看法.
作者: cht12341234 (55688)   2024-05-22 08:42:00
其实恶灵古堡也都满短的
作者: jawawa45948 (卡爪爪)   2024-05-22 08:49:00
卖$1200而已给个鼓励
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-22 08:55:00
看到消息说有80+boss跟160种敌人 一定是神作吧
作者: tim111444   2024-05-22 09:32:00
做1只小怪换160色就好了阿 rgb调色盘喔
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-05-22 10:48:00
这家一直都是美术强执行烂啊,从斗战神开始就是了就看他们有没有吸取教训,不然据说斗战神也是企划大饼画到爆干大的那种

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