[问题] 伊苏10的攻击判定?

楼主: PS5pro (索尼高阶机台)   2024-05-21 13:09:37
最近在玩伊苏10
进度刚打完第二章
因为想解白金所以噩梦难度起手
发现这难度真的是噩梦…
尤其是打Boss的时候
很好奇这游戏的攻击判定是怎么算
因为很容易就挂了
所以会一直按救援拉人起来
拉的时候有时候无敌 有时候拉起来还是挂了重来
还有就是Boss转身的碰撞也有攻击判定吗?
作者: d6102003 (小材)   2024-05-21 13:14:00
打沙虫吗? 我感觉过了这只就海阔天空
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-05-21 13:15:00
沙虫我普通难度也不好打 这只的攻击要摸索一下
作者: lindonlin (DaXiah)   2024-05-21 13:17:00
沙虫要当节奏游戏打,他开始吸的时候防住,咬完打个两三下他潜下去再防住,这样重复动作
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-21 13:17:00
刚死亡的时候有很长的无敌判定 所以秒拉人的话不会被打但无敌判定刚好结束在拉人结束后的硬直 boss还在持续攻击就换另一个人躺
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-05-21 13:23:00
10的无限拉人让难度变超简单
作者: jack9731 (hidochunk)   2024-05-21 13:23:00
沙虫到底谁设计的 又难打又容易出BUG
作者: Xenovia   2024-05-21 13:27:00
沙虫是第三章吧 原po说才刚打完第二章
作者: zakokun   2024-05-21 13:40:00
我自己的经验是,时间点不好抓的话,干脆就保持举盾,先不受伤再谈输出
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-21 13:41:00
真不行就当举盾王
作者: zakokun   2024-05-21 13:46:00
我打沙虫的时候头铁,一直想蹭精准防御,死了又死,后来放下无谓的自尊乖乖防御就顺顺的过了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-21 13:49:00
印象中恶梦沙虫不直防的话好像会直接破防 会不会被追打就不知道了
作者: sniperex168   2024-05-21 13:58:00
敌人攻击有分,红色要防御或精准防御,蓝色要冲刺还有一种是散发白色(无色)斗气,这个要精准防御,不然防御会瓦解(但还不会受伤),而且通常敌人会连续攻击,这时候就会被打了
作者: kllp5817 (Karo)   2024-05-21 14:19:00
沙虫是我唯一有感受到难度的,感觉攻击判定没有设计的很好,然后又很多一击必杀招
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-21 14:41:00
沙虫真的有问题 比最后boss还难
作者: crossworld (crossworld)   2024-05-21 15:10:00
我直接最难开局 有人躺就重打 沙虫算超好凹了卡在最前面一直防一直爽我第一个打到吃药的是后面的三只鸟和某人变的那只

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