我永远没办法理解,
为什么暴雪游戏总是要先恶心玩家一波再改好,
而不是一开始就把游戏做好。
好像一开始就把游戏做好会要他们的命一样。
又不是第一次做游戏了,
明明就有D2, D3的经验,都做到第四代了,
不可能还是不懂玩家要什么,然而D4出来却还是能各种花式恶心玩家,最后再改回来。
D3当初也是这样,魔兽好几个版本也都是这样。
每次看到这种操作最后还是有很多玩家会真香回去玩+给好评,
真的会觉得暴雪其实就是故意的吧?
会不会大家开玩笑说的胖虎效应什么的,
其实真的有类似的玩家心理学研究证明有效,
表示每次都用这招,反而更有利长线运营之类的??
有没有懂心理学的高手分析一下,我是真的不理解为啥暴雪一定每次都要走一次这个流程。
作者:
zseineo (Zany)
2023-05-20 14:48:00这跟心理学没什么关系 因为做游戏的不是同一批人
先给你吃咖哩味的大便,之后变成大便味的咖哩就一堆人感恩戴德,然后最后连咖哩都没有只剩大便
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-20 14:49:00只是不同的人犯同样的错而已
作者:
funkD (放å¯)
2024-05-20 14:49:00他们花了一年学怎么做好游戏
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-05-20 14:50:00因为人永远学不会教训 正常来说应该就是要拒玩到底
你不懂 这叫暴雪循环 粉丝也爱这套 不信你看到时D5这
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-20 14:50:00他只是卖的时候没讲是抢先体验
作者:
Tencc (10cc)
2024-05-20 14:51:00不管他想尝试什么心理学 反正从此我不会再买暴雪的东西
作者:
SGBA (SGBA)
2024-05-20 14:51:00d2d3的经验?早被赶出公司了吧
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-05-20 14:51:00这么多能玩的 有必要给一个垃圾这么多机会改吗
作者: akles111 2024-05-20 14:52:00
这问题没变阿,d2d3再好也不是同个团队,然后d3问题
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-05-20 14:52:00看到一堆人开始吹 感觉玩家还是欠教育
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-20 14:52:00可能对于一部分的游戏设计师来说 一味讨好玩家可显得自己很没主见 上头可能会认为你只会按照玩家意见做事薪水上不去吧
经验? 制作组人都换光了 哪来的经验 还有反抗前朝的习惯
这次的回火系统林北以为在玩原神的圣遗物……四等升一次随即词条==
作者: akles111 2024-05-20 14:53:00
反正老板过来叫你做新东西又不想跟上团队一样经验又没好
作者: sunwell123 2024-05-20 14:53:00
最近看到消息是开发D4的新员工别说D2连D3都没玩过,不确定来源
玩家数量多就觉得自己做的游戏真他妈牛 开始教你玩玩家被赶跑之后才会对玩家好 所以这间公司的游戏绝不再碰
作者:
basara30 (我爱小狮子)
2024-05-20 14:55:00一袋米要扛几楼
这公司现在的传统就是瞧不起上一个团队做的 觉得自己
说不定D4团队根本就没几个D3的人在里面 甚至可能早就被裁了
做的才是最屌的 但其实他们自己真的很烂 一批不如一批
作者:
u9989014 (KAIII)
2024-05-20 14:57:00续作保底赚第一波>做烂唾弃>改成正常赚第二波
作者: arclenyun 2024-05-20 14:57:00
因为D3缘故,所以一开始等评价再玩,等到现在评价起来了,也不想玩了
日本制作人几乎跟游戏ip绑一起的好处就游戏续作比较不容易走味
作者: UrFather (令北) 2024-05-20 14:57:00
其实真的就有智障消费者买单☺
作者:
u9989014 (KAIII)
2024-05-20 14:58:00这种买断游戏赚一波以后需要维护服务器,人少可以省一点
D3初期也是那副死德性 D4还是一样 山口山每版都在循环
作者:
deeder (低的)
2024-05-20 14:58:00我觉得正常人在D3跟风的时候就会是最后一次了
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-20 14:59:00还蛮屌的。评价尽然变好评了.....
作者:
ANOY (揪咪)
2024-05-20 14:59:00毕竟是死忠的
作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-05-20 14:59:00爆粉真幸福可以体验屎到咖哩的过程
作者: akles111 2024-05-20 14:59:00
因为第四季变好玩,现在都是双季大改,单季调bug
d3是到了夺魂之镰才变得可以玩,至少d4没有拖到资料片才
作者:
chresh (金砖)
2024-05-20 15:00:00瞧不起上一个团队做的+1 认为自己做的肯定比之前团队的屌
记得之前忘记那边看到,这次赛季调整的人是D3那群人,上上次吸血鬼赛季也是他们,是一群真的有玩游戏的人,而不是设计师
目前d4就偶数赛季可以玩,基数赛季看制作组脑子发病
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-20 15:02:00身边一堆人用XGP玩。超爽的 一年前花2千 真的哭死
作者:
oldriver (oldriver)
2024-05-20 15:02:00BZ以前有个传统 会让不同游戏的人员轮调 所以你懂了吧
就很单纯 设计游戏的跟后来调整游戏的不同人他们现在八成就是两批人轮流做 一批新的一批旧的
至于奇数赛季的团队,拜托你们去搞魔兽兵团,别再碰D4了
作者:
ray48 (离人)
2024-05-20 15:04:00我倒觉得这是服务性游戏的特色,端出屎→倾听→大家都开心感觉满理想的ㄏㄏ
作者: sadmonkey (下雨天) 2024-05-20 15:04:00
暴雪营收就摆那边,证明人的本质就是犯贱,一开始给90分作品,人们就会要求95分,如果掉到85分就会被舆论痛骂,而如果一开始给60分作品,持续年年进步到80分,人们就会掏钱支持赞扬好公司
作者:
zeolas (zeolas)
2024-05-20 15:05:00一点都不多啊,poe我这季已经晚了三只角色五个流派了,火炬也玩了猫1和猫2都通完,le最近都没啥消息,也就剩暗黑四了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-20 15:07:00当然是避免一开始人太多挤爆服务器
作者:
dddc (直流电)
2024-05-20 15:08:00开发团队都不一样吧 没办法抄过去的经验
作者:
rhox (天生反骨)
2024-05-20 15:09:00不要怪他们,毕竟开发人员可能都开除一轮了
作者:
k1222 2024-05-20 15:15:00D4开发应该换过一批 后面的都是来收烂摊子的
作者: Ohiyo543 2024-05-20 15:17:00
总是要测一下玩家的底线嘛
作者:
TCPai (荒野游侠)
2024-05-20 15:22:00蹲的越低跳得越高
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2024-05-20 15:25:00
不理解暴雪 也不理解暴雪粉丝
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-05-20 15:27:00因为他们要教玩家怎样玩游戏 这样很cooooool
作者:
liuedd (~柳橙~)
2024-05-20 15:29:00朝三暮四的故事都不懂??
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-20 15:34:00他们也没有创新啊
作者:
iam0718 (999)
2024-05-20 15:35:00D4整体大概就画质好一点的D3而已
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-05-20 15:40:00觉得自己很屌可以做赢前人
作者: hitmd (hitmd) 2024-05-20 15:41:00
所以现在可以玩了吗?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-05-20 15:44:00毕竟是死忠的,所以摆烂还是会死心踏地地冲首发买下去
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-05-20 15:49:00因为现在恶心你的是不玩游戏的商业经理人
因为他们每次都换团队,也不知道是没交接还是没经验,每次都要再踩一次一样的事,我只能说如果他们这样继续搞,就永远有机会发生这种事,聪明点就是别支持暴雪的游戏,不然就是自己承受
一开始就好服务器压力太大要先赶走一些人反正是买断的
你没看到现在游戏程度变成“像个人了”而不是神作,大家就已经呼朋引伴了,这样就不需要去琢磨如何做到佳作神作的等级
作者: kcball 2024-05-20 17:00:00
因为后面好评的都是不原价买的阿
作者:
hy1221 (HY)
2024-05-20 17:01:00问就是可教化啦
你越黑我越爱 最重要是要先把土夯实了死忠的你不给他吃屎 他还会怀疑自己品味不够好
作者:
Luos (Soul)
2024-05-20 17:44:00DV男友?