Re: [闲聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教条评论

楼主: LaplusYamada (山田)   2024-05-19 07:57:03
※ 引述《youngglasses (今月的夜色真美阿)》之铭言:
: https://shorturl.at/jaDzr
: 标题:
: Let’s Not Pretend We’re Mad the New Assassin's Creed Shadows Samurai Isn’t
: Asian
: 让我们别再装我们对于刺客教条shadows的武士不是亚洲人而生气.
: 副标是:
: It does nothing for Asian representation to have another samurai hero.
: (亚洲人)拥有另外一个武士英雄对于亚洲象征来说无济于事.
: 大致内容: (我就简单节录翻一翻)
: 众所周知,西方游戏中的亚裔代表性严重不足,
: 但我认为我们只谈论对亚裔主角的需求是虚伪和可笑的,
: 虽然我一直在提倡3A大作应该有更多的亚洲人代表,
: 但是我会是第一个说在武士游戏中寻找亚洲人代表并不会更好.
: [我们有够多的武士了]
: UBI将刺客教条的主角设定为黑人是一个聪明的举动
: 以日本为背景的武士开放世界游戏已经太多,
: 我不用很辛苦就可以找到一个亚洲的武士主角.
: Sekiro: Shadows Die Twice、Katana Zero、Like A Dragon: Ishin!、Samurai
: Warriors、Rise of the Ronin、Onimusha、Way of the Samurai、Way of the Samurai
: 2、Ghost of Tsushima,胧村正 etc...
: 我不用很难就可以找到亚洲武士的游戏.
: 更糟糕的是西方工作室,
: 会将像幕府将军剧里里这样深刻描写的角色,简化成荣誉跟坚毅象征的刻板角色.
: 对这些游戏来说武士只是战斗的工具,但是角色本身的魅力叙事缺之乏如.
: 作为一名亚裔美国人,我在游戏代表性方面的主要不满不是缺乏亚洲代表
: wiki上满是亚洲忍者和武士的页面就证明了这一点,
: ——而是其中缺乏多样性。
: 我之前在一篇关于亚裔美国人游戏开发者和代表的故事中报导过,
: 我们不是铁板一块,我,一个韩裔美国人,不会通过看到日本武士、日本忍者、
: 功夫大师或古代白发神秘主义者来获得亚洲人的代表与自豪感。
: 我不想看到我们被期待扮演的角色,我想要我们从没有过的角色
: 当我推动游戏的多样性时,
: 并不是为了让下一款 AAA 级武士游戏以亚洲为主角,
: 而是为了让下一款顽皮狗游戏、下一款小岛秀夫游戏,或者地狱,
: 甚至是最终幻想游戏,可以有一个亚洲英雄。
:
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-19 07:59:00
反复横跳 老熟了
作者: hank13241   2024-05-19 08:00:00
不过必须说,弥助近年ACG二创真的太多了,电影游戏都有仿佛就是抓到一个战国黑人,所以一直用一直用,有种终于找到一个黑人了,所以疯狂利用的感觉
楼主: LaplusYamada (山田)   2024-05-19 08:04:00
二创很多 直接拿来当主角的也很少 我相信弥助做成重要配角 在主线有一定戏份 给一系列专属支线 反对声浪绝对不会是现在这样
作者: hank13241   2024-05-19 08:06:00
我是觉得主配角还好啦,重点是UBI自己出来放火
作者: spfy (spfy)   2024-05-19 08:10:00
它们现在越解释越好笑
作者: huwei200035 (POPO)   2024-05-19 08:18:00
就故意政确
作者: handsomepaa   2024-05-19 08:18:00
当主角是白男 他们会说“为什么不能是黑的女的” 当主角是黑的女的 你说为什么不能是亚裔男 他们会说“你是种族歧视”
作者: WatsonChao (花枝)   2024-05-19 08:18:00
爱怎么解释历史创作都是他们的自由,灵活的标准
作者: samsonfu (samson_fu)   2024-05-19 08:22:00
就自助餐啊
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-05-19 08:23:00
SJW就双标咩,讲一下就被冠个歧视,不然就是说你已经变成SJW的样子
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-19 08:34:00
想到UBI上一款波斯王子也改成脏辫
作者: kuramoto (暗黑爽健美茶)   2024-05-19 08:38:00
因为日本战国历史上有被列入史册记载的黑人就他一位,其他就是欧洲商人的奴仆,大概连相关纪录描述都不会有,这也使得后世“黑人武士”的概念一定只会用他,不过那个年代能踏上日本国土的黑人本来就只有奴隶,能成为武士本来就只有后世创作的故事才有可能,毕竟那年代连日本人自己也不可能自由决定自己的身份
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-19 08:44:00
你这是聊史实流 但如果弥助是武士家臣之间的对话、或是其他大名一定会出现讨论不会之存在只字词组的反正这时候聊史实流就用那招“这是游戏”
作者: hank13241   2024-05-19 08:46:00
我知道只有他一个黑人史料有纪载阿,但现在仿佛因为只有他一个,所以就一直用,就不怕适得其反,以后只要看见弥助就不想买了吗?
作者: welly607   2024-05-19 08:57:00
双标无药救 装睡的叫不醒
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-19 09:29:00
还能再加一点 最先口出恶言
作者: denny0411   2024-05-19 10:21:00
史实自助餐
作者: asd950101 (完全免费)   2024-05-19 10:46:00
UBI都说原因了,还有人继续装瞎就是他们自己的问题了
作者: polarbearrrr   2024-05-19 10:47:00
双标是左胶的内建天赋
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-05-19 10:49:00
游戏说到底都是唬烂成份居多啦史实只是让这个黑人设定相对不是100%没根据一直都没冲突的比较像建立在一定史实上的创作延伸而不是完全架空刺客教条世界观也都是这样建立在事实的谎言最有说服力只是这次变成从主角着手而已虽然说人双标很爽但这次事情最大的依据在是不是情感上能接受这点就只能说是因人而异了
作者: Cishang (辞..)   2024-05-19 11:00:00
护航的真用力
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-05-19 11:03:00
光是在日本找一个黑人当刺客就是大问题了 你是不是不知道这游戏要潜入杀人 找一个大家都会发现的人 呵呵 逻辑真棒
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-05-19 11:20:00
双标啊,只有他可以,你回嘴就直接扣你骑士的帽子
作者: bicedb (包茎童子)   2024-05-19 11:22:00
他们会说亚裔男很自卑
作者: MrJB (囧兴)   2024-05-19 11:27:00
反正亚男会自己内战嘻嘻
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-05-19 12:16:00
史实自助餐,SJW想要的就是史实,SJW不想要的不算史实

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