先付个人权
https://i.imgur.com/UBlaQtq.png
这几天玩了一下 刚好练了几种不同角色 就来分享一下各流派的心得
这游戏大概分成几种流派 我目前觉得就三种 以下分别介绍
1.集中/好调流 Ex. 月村手毬
这个流派简单暴力 就是透过叠集中和好调来冲分数
集中每1点让你分数加成多1点
好调的回合点数上升量+50%
玩法就是初期叠集中 集中叠好赛高输出的卡爆发
要确保爆发回合有好调这样
也就是说 育成中要先确保刷够 1.叠集中的卡 2.爆发卡 3.好调卡
会把好调放在最后顺位是因为育成pro最终试验 好调回合送的蛮大方的
常常都是过剩 不如确保前期叠到集中的机会
输出卡的部分 尽量把以下两张都拿到手 这两张爆发能力都很强
https://i.imgur.com/T6j8dQH.png
或是多拿几张飞跃 增加后期抽到爆发的机会
https://i.imgur.com/R2qCFKn.png
2. 好印象流 Ex. 葛城リーリヤ
好印象流也相对简单 就是好印象叠爆
好印象每1点可以让你在回合结束时加1分
也就是说 前期把好印象叠高 后期每回合都有被动收入
那后期要干嘛呢? 后期就是抽可以利用好印象爆发的卡 例如下面这张
https://i.imgur.com/NiUn47G.png
这张也是好印象流整场一定要刷出来的
好印象流的话 要先确保刷到 1.加好印象的卡 2.好印象爆发卡
因为好印象是被动收入 后期爆发也吃好印象 不管怎么样你都得先叠上去
3. 蹦蹦炸盾流 Ex. 篠泽広
这个流派可以说是最吃牌库还有运气的流派
主要吃的是元気和やる気这两个值
元気基本上就当体力用 除了特定卡片没办法抵(有红色爱心的)
やる気就是每累积1点 下次增加元気的时候就额外加1点
所以怎么玩呢? 这流派就是前期把やる気叠高
同时也叠元気 你やる気越高 元気就越叠越快
最后看你运气够不够好 抽到用元気爆发的牌就赢了
你说没抽到怎么办? 那就输了 没怎么办 因为你前面堆那些根本不会增加分数
这个流派要先确保的是 1.加やる気的卡 2.爆发卡 3.加元気的卡
为什么加元気的最不重要呢? 因为只要やる気够高 就算是+1元気的卡都能变成+40
爆发多拿一点 让后期抽的到比较重要
玩起来就会像这样 后期抽到一张直接辗压第一名
https://i.imgur.com/CUePxC3.png
总结一下 目前大概这三种流派 其他角色有差但应该都差不多
而想要拿高分的关键就在好卡
那想要拿好卡的关键呢? 就在制作人等级
如果你点开主页左上角的等级奖励你会发现 里面一堆OP卡
没拿到这些根本不用玩游戏
所以有玩的制作人 快冲等级吧 成就给的经验值蛮大方的 狂解就对了
在拿到好卡以前练的都是浪费时间而已...