Re: [闲聊] 若女性也服兵役 对国家有利还是有弊?

楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-18 06:07:30
很简单的道理
如果用策略游戏的角度来看
除非快被打到爆了
不然把女性丢上战场消耗不划算
人类的生殖结构特性
就是男性只剩少量无所谓
女性生育直接跟爆人口速度挂勾
考虑到后续国力回血速度
当然是丢男的上去打
整代人打光
只要女性够多
下回合就生兵生回来了
作者: gustavvv (他夫)   2024-05-18 06:20:00
看看生育率你可以不用发这篇文
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-05-18 06:30:00
好,不生的给我上战场(?
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-18 06:35:00
喔对啊 你从这个思路想也可以说不生就丢上去是没错但以资源角度看 有功能能爆兵的东西不会丢上去消耗古代打完战休养生息就是这个逻辑,都直接用政策半强制补人口
作者: Shin722 (Shin)   2024-05-18 06:48:00
只是古代思维,现在爆不了人口,不知道是不是和女性有权正相关
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-05-18 06:58:00
打完仗真的需要爆人口哪管妳想不想生 搞成牧场也要把人口缺口填回去真的碰到这种状况一些里本的强制生殖法可能就会通过
作者: TCPai (荒野游侠)   2024-05-18 07:00:00
那不就更应该全员当兵,战时过更年期的上去打
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-18 07:00:00
打完仗女性比例更多 民主国家票多的赢怎么可能强制去生
作者: boy1031 (泽泽)   2024-05-18 07:13:00
俄乌已经很接近整体战了,双方加起来快2亿人,打二年也只死了不到三十万人,死的比例超低啦,还远远不如一年的正常死亡人数,一年正常死亡就二百五十万人了,两年内正常死亡就五百万人。战死的比例都不到正常死亡的10%。要强制生育什么啦。顶多战前2千万男+2千万女,战后变成1940万男人+1980万女人,这种比例要强制个鬼又不是古代那种真的能把人口减少30%或是50%的
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-05-18 07:23:00
不能那样算吧 还要考虑人口组成 一年正常死亡的250万9成可能都是老人 但战死的几乎都是年轻人
作者: silverowl (Raven)   2024-05-18 07:39:00
全民皆兵,生产免役
作者: ikuiku1919 (紫)   2024-05-18 07:43:00
那可以到高龄产妇的年龄 不太能生就强制去服兵役吗 替代役就好
作者: AndyMAX (微)   2024-05-18 07:50:00
叫高龄妇女上战场 跟叫退役阿伯上有八成像 差不多能投降
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2024-05-18 08:05:00
不会强制生育,但会有战后婴儿潮男少女多,刚打完仗经济、治安又不好女性不得不依赖男性,所以这个时期生育率会飙高到那个时候各位抱怨的女权、少子化不就解决了吗
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-05-18 08:41:00
台女根本不生 别想太多
作者: rainveil (多栗)   2024-05-18 09:22:00
这几年就在直接验证,都发现有点太过想当然耳
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-18 10:27:00
那是现代民主体制+和平太久 真的把人当资源用的时候谁管你 男性就是填线女性就是爆兵类似的情况还有 二战日本先把文组丢上战场 理工的留下来战后重建
作者: ihero (殉情未死)   2024-05-18 12:35:00
笑死,你以为你能逼她生吗?
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-05-18 12:44:00
单纯以游戏来说的话,就是你只用一半兵力去打最终决战而已而且即便男性大部分战死也不会特地改成一夫多妻,战后女儿国反而会出国找机会
作者: greenslime (路边野草不要踩)   2024-05-18 13:15:00
其实生产也就一年而已,不是大问题,问题是生出来国家养吗?
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-18 13:35:00
政策逼生成功爆人口历史上比比皆是==

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