※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: ※ [本文转录自 hololive 看板 #1cHhNqBF ]
: 作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: hololive
: 标题: [闲聊] 硬核麦块第四天 大量死亡
: 时间: Fri May 17 09:42:10 2024
: https://youtu.be/ILrD7ngxgwU?si=5i5Bnrn58s15U49X
: 今天死亡的Holo成员
: Aqua, Polka, Koyori, Lui, Subaru, Suisei(直播外,已复活), Haachama, Haachama
(?
: 二次), Nenechi(直播外)
: 死这么多人,如果全复活感觉就没有硬核麦块的有趣点了
: 希望就算要复活也要有好理由
: 尤其死第二次的应该就直接算了吧
: 虽然很有趣但是还是应该重视硬核的概念
:
其实复活太多反而也限制了一些东西
像昨天座长刚死的时候,兔子原本是想走走形式直接复活的(初次袭击是测试性质、帮大
家的农场主,理由要多少有多少)
结果座长一开始还不想复活w(兔子心里应该很慌,你同期复活两次把我的规则书变成笑
话本,你现在不复活我门外等等就会集结乐子人黑粉厄介大军,阿对还有还没死透的PM民
们)
结果发现死人模式还蛮有趣的,随时切视角化身全服摄影机,还能附身合体唱通灵王,而
座长后面会有点寂寞的原因是因为只能听不能聊,但这状况在粉狼也死后就舒缓了,两个
死人到处闹其实别有一份乐趣,但粉狼一死就急着复活,所以没有持续很久(这时候座长
时不时暂停看别的视窗甚至是接到电话(有先静音,所以不知道内容)应该是兔子或捏捏
,他不复活其实对死掉的成员或兔子蛮有压力的w)
所以现在死人多的情况冥界视角就玩得起来了,一群死人开开台,到处游走,一样聊聊近
况还能吃吃活人的瓜。一开始太怕死人玩不下去的宽松救济措施反而让这玩法被扼杀掉
然后nene那边最好别再复活比较好,一方面是规则会变得太过偏颇,再来是nene明显扛不
住舆论了,昨天她打给座长时原本还以为是来陪座长,结果就聊天内容更倾向是要座长陪
她w
刚打通时声音很抖,甚至还讲其实HC服根本不需要她这种超负面的话,座长直接吓到切成
哄小孩模式w应该也有注意到再不复活nene压力会超级大,非常认真的在找龙珠(钻石)
波尔卡妈妈边跟粉狼各别开服挖钻石复活自己边安慰女儿,真的有够过劳
反正现在死人多的状况,nene揪个恰马一起开个死人聊天台,谁死了也进来一起玩,反正
这mod本来就是死人听得到活人,活人听不到死人,所以死人放开聊也不用担心打扰到活
人。本来就只是一发脱离的也可以当纯凸待一样出现聊聊天。
然后真要说改成挖7钻复活制度后nene还没用到这制度,真的要耍赖还是可行的,但肯定
是不敢了吧w