某部分还是现在主机性能太贫弱吧
随便一台4050电竞笔电跑FF7高画质都可以稳60张
结果你垃圾PS5还要开面部变得跟邪神一样的效能模式才能稳60
品质模式30张感觉还没稳30
本来为了FF7重生买了PS5
结果要牺牲画质才能60真的太悲剧
搞到走到秘银矿坑就懒了
现在都在玩剑星==
※ 引述《greedycyan (巴哈母特大)》之铭言:
: https://bit.ly/44IWpMS
: 亏损81亿日圆!Square Enix放弃独占 将积极追求多平台策略
: 2024-05-14 12:00 游戏角落/KYLAT
: https://bit.ly/3WFqESV
: 图/《Final Fantasy VII 重生》
: 在公开最新的年度财务报告时,Square Enix 揭露了旗下包含电玩游戏在内的数位娱乐部门
: 在销售上出现了 2.6% 的成长,但收益则下滑了 15.8%,即使《Final Fantasy XVI》、
: 《Final Fantasy Pixel 重制版》、《Foamstars》以及《Final Fantasy VII 重生》都创
: 下了亮眼的销售成绩,但这些 Square Enix 所谓的“HD 游戏”一共带来了高达 81 亿日圆
: 的营运损失。
: 《Final Fantasy XVI》以及《Final Fantasy VII 重生》都独家登上了 PS5 主机,虽然 S
: quare Enix 目前确实公开了《Final Fantasy XVI》的销量,但对于《Final Fantasy VII
: 重生》的销量始终守口如瓶。在这次的财务报告中,Square Enix 官方仅表示这款《Final
: Fantasy VII》重制版第二部曲无法“在借由 HD 游戏开发带来收益的过程中顺利发展”,
: 强调他们推出了许多作品,但其中几款游戏难以达到预期销售目标,尤其是外包的作品以及
: 部份的 3A 游戏,而《Final Fantasy VII重生》就至少包含于其中。
: 为了回应这个摇摇欲坠的收益表现,Square Enix 宣布了一场为期三年的长期收益改革计划
: “Square Enix 重启以及觉醒”,内容包含了重新思考整体产业的各个部份,但最大的重点
: 在于朝着“多平台策略”转向。Square Enix 表示他们将会更加迹极地追求多平台策略,让
: 其下作品登上任天堂平台、PlayStation、Xbox 以及 PC。其中“任天堂平台”令不少粉丝
: 认为是指任天堂将于 2025 年 4 月 1 日前公开的全新主机。
: 在推行这次的多平台发行策略时,Square Enix 表示他们将会“打造一个让更多消费者可以
: 享受他们旗下作品的环境,无论是重要系列作、3A 游戏大作或过去的作品等”。在此同时
: ,这次的发行计划改革也暗示了Square Enix 很有可能打算放弃让《Final Fantasy》系列
: 作品在上市时抢先登上 PlayStation 主机的计划。以目前来说,开发团队已经证实了《Fin
: al Fantasy XVI》将会推出 PC 版本,但其他详细的消息仍然未知。
: 此外,Square Enix 似乎也开始打算要将重点放在作品的品质而非数量上,确保能为玩家们
: 带来有趣的作品。许多玩家常常认为 Square Enix 在短时间内推出了太多《Final Fantasy
: 》系列作品,所以这似乎意味着未来《Final Fantasy》新作推出的时间将会放慢脚步。
: 整体来说,这对 Square Enix 团队来说都是一段艰难的时光,在今年的财务报告公开前,
: 这间公司已经吸收了 221 亿日圆的“内容放弃损失”,也就是取消游戏开发计划带来的损
: 失,但 Square Enix 并没有透露有哪些作品遭到了取消。
: 放眼未来,大型多人游戏《Final Fantasy XIV》的最新资料片《黄金的遗产》将会在今年
: 6 月底上线,此外,这间公司也正在计划《王国之心 4》、《Final Fantasy VII 重制版 3
: 》以及《勇者斗恶龙 12》等。
: 今年 2 月,Square Enix 制作人兼总裁桐生隆司据传曾向分析师透露过一项为公司打造全
: 新架构的计划,当时他们也面临了数位娱乐产业销售的失利,即使重点大作《Final Fantas
: y XVI》已经在去年 6 月推出。
: Square Enix 表示这款 PS5 独占游戏在上市首周就创下了 300 万美元的收益,而 PC 版本
: 目前也正再开发中。就在今年 1 月,《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树表示他认为接
: 下来或许该让年轻世代的开发者接手打造未来的《Final Fantasy XVII》。
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