Re: [闲聊] Helldivers 2 绝地战兵2 挫败的一周

楼主: Amo1992 (阿莫)   2024-05-16 19:57:16
※ 引述《reticentcrow (沉默鸦)》之铭言:
: 目前问题有两个大方向
: 一个是单兵武器太烂+轨道空袭CD太长
: 另一个是敌人重型单位数量过多
: 两个加在一起直接变成恶性循环
: 玩家长期被辗压自然就开始不想玩了
: 敌人强没关系
: 至少要给玩家多样化的反制策略
: 以虫来说
: 阔步虫、冲锋虫跟装甲绿汁虫满街跑
: 这是要玩家怎么玩?
: 偏偏又把唯一能解决问题的单兵武器砍废
: 简单来说就是负责平衡的根本没玩过实际游戏内容就变这样
: 可悲
以下经验谈:
以目前都在9难度打滚的经验来说,虫族反而不是最严重的问题
大多数的状况都能用机砲(Autocannon)搞定:
冲锋后面4~5发或一发冲击手榴弹补2发
阔步则可以用500KG或自瞄雷射炮搞定,就算没死只要有破到甲
一样能用Autocannon搞定
更别说什么胞子株尖叫虫巢穴之类的远远点掉甚至不会触发尖叫虫飞出来
这也变成现在很多人都在说Autocannon是标准配备了
类星的优缺很明显:
优点就是能单兵不耗支援吃掉重型敌人:冲锋头一发,阔步2~3发
而且不像机砲占背包格子,灵活性很足
但相对冷却时间久,难度九基本上都是在跑路的情况下很少会需要特别去除掉重型单位
正常的队伍都是四个人分散或是两两先解决所有旁支任务,最后再解主要任务后快速脱离
防止虫群爆走的情况发生
但不知道在哪次更新之后,一个虫群涌源可以冒出超过两只以上的阔步虫
在撤离的时候最危险就是唐突冒出太多而灭团
毕竟阔步跑比你快 不会走位常常就被喷死或是溅到一点被缓速成标靶
这是问题一
问题二则是各种针对虫群的武器都被砍成垃圾:
喷发者没了溅射之后甚至要超过三发以上才能干掉指挥虫 更别提冲锋虫之类的
而成群的虫以前一发能够清出一片 现在了不起两三只而已 完全变成垃圾武器
类星体被砍冷却之后又加上重型单位数量暴增变成非常微妙的情况
用太浪费时间 不用又难以解决阔步虫群的问题
但只要有技术,以上通常都不太算问题
除非旁支任务有两个以上跟踪虫巢穴+地图迷雾+雷队友 基本上可以跳一跳了
然而机器人则是完完全全的另一回事了
我甚至怀疑制作组根本没玩过机器人难度6以上
巨型者如果不知道能断手脚缓速,跟他绕圈圈永远比你快而绕不到背后的弱点部位
飞机塔各种光速舰队生产,塔台还不能用武器干掉要靠支援轰炸炸掉
更别提ATAT绞肉机弱点在他妈的腰间小框框,然后长矛没瞄对甚至要8发才能干掉一只
每次支援都是四台飞艇起跳、无限的飞弹爆炸娃娃弹来弹去站不起来
到后面谁去打机器人谁是智障
也难怪任务难以完成
没办法~打机器人就是被机器人吊起来打着玩,谁会想打啊
我还宁愿跟五只冲锋虫三只阔步玩跳恰恰(基本上这情况也真的算很简单了)
现有的支援武器除了机砲、类星体、抛弃式反坦克以外基本上很少会用上其他的
而主武器甚至沦为只有燃烧破灭(清猎人虫群和小虫群)、主导者(中甲专门)、
闪击者(虫群&跟踪虫)这几只在玩
在搭配流弹手枪以防机砲没弹药要清虫洞用而已
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-05-16 19:59:00
看CEO怎么救了 前几次改动真的很蠢
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-05-16 20:01:00
之前就有人说过索尼那是只是压垮骆驼的最后一根稻草官方整天搞些有的没的整玩家才是问题点
作者: iam0718 (999)   2024-05-16 20:03:00
在撤离的时候我遇到的最高纪录是七只泰坦 整个都傻眼了而且飞机塔 时间轴没搞好就变成绝地但 下来 启动 被新生出来的飞机打掉 loop
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-05-16 20:06:00
冲锋虫跟阔步虫的硬度还是CEO玩游戏被打烂后才改的
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-05-16 20:07:00
https://youtu.be/k5RqahhwTw8?si=fwXSV-mESVAAf58d至于喷发者我还是两发解决指挥官 只不过不能顺便解决旁边小杂鱼就是了
作者: ogt84your (月工)   2024-05-16 20:08:00
7以上机器人就是专心解主任 不小心惹到巡逻队没快速清理掉就是运输机大放送:P
作者: patrickleeee (派脆)   2024-05-16 20:10:00
ATAT 4发AUTOCANON打掉格林机炮2座 打脸眼睛6发可杀但是晃动时有点难命中 通常会花到6发以上
作者: iam0718 (999)   2024-05-16 20:13:00
我看影片有人用火焰枪干掉ATAT 真的神奇
作者: Daxin (D@mn)   2024-05-16 20:18:00
除非要速刷,不然难9也不需要一直跑路阿,不想全清可以拉打
作者: osau   2024-05-16 20:27:00
喷发者砍太大了 跟踪者以前一发死现在要四发…
作者: simlin (simlin)   2024-05-16 20:36:00
号称要平衡武器结果大家还是只用几种“能活”的 很可惜,应该要让各武器都强到有特色啊 这游戏是玩爽的不是吗XD
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-05-16 20:41:00
抱歉 我只敢泡在虫七 机器人那边真的一碰高难就有PTSD我觉得步枪类都给个中甲穿透都不夸张不然和冲锋枪根本做不出区隔
作者: Runna (团子翔翔)   2024-05-16 20:48:00
ATAT扫掉机枪后用机砲打肚皮连发,10发带走
作者: simlin (simlin)   2024-05-16 20:49:00
打机器人主武就只有焦土… 勤勉反狙击勉强可用 更加反映主武强度与多样性不足;磁道砲其实应该要可以打机器人的,结果被调弱到根本无法用,不过反器材有调强还堪用
作者: zseineo (Zany)   2024-05-16 20:52:00
磁道上次BUFF后可以用了吧 只是我不喜欢开不安全所以还是不拿
作者: simlin (simlin)   2024-05-16 21:43:00
不安全模式的代价跟报酬根本不成比例
作者: patrickleeee (派脆)   2024-05-16 21:54:00
肚皮要靠近到一个距离 不然会反弹 习惯打眼睛
作者: sky12island   2024-05-16 22:42:00
喜欢打机器人是因为弱点明确 阔步冲锋跟我说打头1发还两发从没成功过只能拿战略跟他们跳舞
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-05-17 00:17:00
还是要说喷发者绝对不到垃圾级 讲太夸张说只有机砲 亏渣 EAT也还是太夸张其他build 像我惯用榴弹补给包的 还是打得起来只是D7四人局可以单刷整场 D9就真的要赌队友运的差别
作者: loydhua (离尘)   2024-05-17 00:44:00
7两边有各自难处吧,机器人飞弹狙击、虫族超重型大放送。

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