※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1cHRsSN3 ]
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: Shadowverse
标题: [闲聊] (2016时)为何闇影诗章爆红
时间: Thu May 16 16:02:34 2024
如题
https://youtu.be/Bh5i1BiuFD8?si=gi74AloIkCCYl9Ny
虽然营收没有2014年出来的炉石高
但也是日本2016年度app奖励宝座
几个原因如下
1. 当年广告打很凶
闇影诗章当年为了摆脱卡牌游戏艰深晦涩的印象
打了不少形象广告
https://youtu.be/v4kAMFuRFG0?si=FI4A9NPCw2-Rf6rB
大家知道的是这个叮当天使的广告
但其实还有很多真人广告,也有真人的宙斯登场等等(?)
算是非常认真行销
2. 经过改善的UI跟节奏感
比起beta版那种低节奏的卡片演出,实际登场的闇影诗章的演出轻快许多
而流畅的游戏体验也让很多玩家玩起来体感很好
虽然有一些相当强大的后期牌
但这也让一场的时间缩短,让不少人在通勤时间就可以拿起手机打个一两场
卡片效果设计在操作上也都相当单纯,
初期需要选择对象的卡片顶多选1次,操作上相当简化
一直到近年选择多个对象的效果才慢慢增加
3. 电子版优势:随时有人陪打
这也是为什么每日任务希望你多打几场的关系
在阶级对战跟自由对战,大家共用服务器来配对
而配对花的时间也非常的少
跟上述的节奏感有很大关系
4. 电子版优势:较易平衡调整
所有卡片都存在app里面,运营一个指令就可以调整所有app的卡片参数
比起实体卡片只能透过禁用来平衡调整
电子版可以进行比较灵活的更新
而这样的闇影诗章虽然也随着时间渐渐失去人气
但同时间登场的卡牌游戏也大多都已经停止运营
而闇影诗章不仅还在运营,甚至要出续作world beyond
个人觉得以电子卡牌游戏来说 算是不错成功的作品了