原文
https://bit.ly/44LZqf6
这边只节录部分内容
《2024年美国市场亚太游戏品牌数字广告考察》- 排名前十的游戏品牌广告投放提升23%超
过7.5亿美元,YouTube和Meta系平台为热门管道
米哈游、任天堂等亚太品牌领跑美国游戏广告市场
https://i.imgur.com/ffTT5dT.jpeg
美国是全球最大的游戏市场之一,数字广告投放成为亚太游戏品牌进军美国等海外市场的重
要策略。2023年第二季度至2024年第一季度,投放额排名前10的亚太游戏品牌广告投入超过
7.5亿美元,与上年同期相比上涨23%。
米哈游近一年广告投入与上年同期相比增长487%,位列亚太游戏品牌之首。任天堂在美国市
场广告投放稳定,以1.2亿美元位列第二名。Bandai Namco、SEGA、 Habby和Century Games
等亚太游戏品牌广告支出均显著增长。
米哈游广告开支的大幅上涨主要来自旗下热门新手游《崩坏:星穹铁道》,2023年Q2至2024
年Q1,《崩坏:星穹铁道》占据了米哈游旗下产品广告总开支的8成。
任天堂在美国市场广告预算主要投放到Nintendo Switch上,2023年Q2至2024年Q1 Nintendo
Switch广告花费与上年同期相比增长37%,超过7100万美元。
https://i.imgur.com/WJrzQ6B.jpeg
YouTube和Meta系平台是亚太TOP游戏品牌广告主要投放管道
亚太TOP游戏品牌在美国市场广告投放的主要管道为YouTube和Meta旗下平台。其中米哈游、
腾讯和Bandai Namco等偏好YouTube,miHoYo将高达86%的广告开支投入到YouTube平台。而N
intendo、 Square Enix和 Century Games等更倾向于Facebook和Instagram平台,Nintendo
投放于Facebook的广告花费占比达到65%。
https://i.imgur.com/Upx5qmx.jpeg
广告投放帮助游戏品牌提升产品收入、下载量和玩家规模
凭借休闲广告素材的大力投放,融合休闲玩法的4X策略手游《Last War:Survival Game》快
速打开美国市场,2024年1月该游戏美国广告开支达到2023年11月的12倍,推动下载量同时
迎来历史高峰。
https://i.imgur.com/LFIRmHq.jpeg
广告投放对游戏产品收入的增长也产生了显著影响。2023年5月,《崩坏:星穹铁道》将美
国市场广告曝光量拉升3.5倍,APP内购收入快速达到4月的3.3倍。
https://i.imgur.com/mUjf6OP.jpeg
Bandai Namco透过广告投放扩大海外市场份额
得益于数字广告投入的增加,近年来Bandai Namco旗下手游产品海外收入比重逐步增加,20
23年已达到42%。Bandai Namco发布的2022年4月至2025年3月的中期计划显示,集团将以“I
P轴战略”为核心扩大全球影响力,实现2025年海外销售额占比35%的目标。
https://i.imgur.com/wtJdeIn.jpeg
具体而言,Sensor Tower广告数据显示,2023年Bandai Namco在美国市场的广告支出上涨至
2019年的近7倍。Bandai Namco将航海王IP和七龙珠IP作为近期美国市场广告投放重心,202
4年Q1航海王IP和七龙珠IP广告支出份额分别达到52%和25%。
https://i.imgur.com/Al1S0xg.jpeg
人工翻的,可能会有漏
Last War那个粪game广告还真的吸引到我下载,游戏其实还行,但游戏内就是满满的礼包砸
在你脸上。
至于铁道在YT上的广告是真的多,我也常看到妮姬的,跟算法应该也有关