楼主:
alinwang (kaeru)
2024-05-15 16:13:25https://game.ettoday.net/article/2739159.htm
大宇资董事长谈卖仙剑、轩辕剑IP 宣布重磅“合作日本恐怖大师”
记者苏晟彦/台北报导
大宇资讯(6111) 14日抛出重磅,宣布将贩售旗下经典IP仙剑奇侠传(除中国外)、轩
辕剑IP(智慧财产权),引起游戏业议论。15日大宇资讯董事长凃俊光在媒体餐叙中表示
,对于公司来说,像是“轩辕剑”系列已经有4年没有新作品,贩售IP给其他公司可以达
到再活化、去创新的结果,自己不会排斥这样的方式。
大宇资讯 14日透过公开资讯表示,为了集团长技策略发展,公司持有的仙剑奇侠传(除
中国)及轩辕剑智慧财产权将进行开放规划、洽谈,意即将进行贩售IP授权。对此,轩辕
剑为蔡明宏(现任大宇资讯总经理)带领的DOMO 小组在1990年推出的游戏;仙剑奇侠传
则是由姚壮宪在1995年带领团队所开发的仙侠游戏,两款游戏在推出后都造成轰动,其中
最令粉丝印象深刻的为《仙剑奇侠传1》及《轩辕剑3外传—天之痕》,两部的剧情不论是
改编成电视剧、推出联名,一直都是粉丝们津津乐道的内容。
对此,15日凃俊光在媒体餐叙中谈起此事,指出目前有一些文创产业正在洽谈内容,但不
一定是与游戏相关的制作,首先针对轩辕剑这款IP,上一个作品《轩辕剑柒》已经是4年
前的作品,因此希望能借由IP贩售去创新、让他活化,其实最核心的内容还是希望能产生
全新的IP。
针对大家所说大宇资讯将两个重要IP进行贩售,凃俊光也坦言自己也不会很排斥,像是大
富翁这样的IP自己就可以继续留着,用不到的当然不卖也不行,目前也有满多公司进行询
问。最后谈起面对AI的应变,凃俊光也坦承受到很大冲击,公司的美术从原先的80多人现
在只剩20多人,AI彻底改变很多游戏制作的方式,在大家都可以透过AI大量创造素材时,
创意就变成最重要的决胜关键。
最后,针对近日广受好评的《女鬼桥二 释魂路》,在首周已经卖出5万套,后续预估将会
卖出20万套,而凃俊光也趁势公布好消息,已经跟日本恐怖大师伊藤润二取得授权,将由
《女鬼桥》制作团队趁胜追击,继续制作恐怖游戏IP。
原文网址: 大宇资董事长谈卖仙剑、轩辕剑IP 宣布重磅“合作日本恐怖大师” |
ETtoday游戏云 | ETtoday新闻云
https://game.ettoday.net/article/2739159.htm#ixzz8aHXepei6
Follow us: @ETtodaytw on Twitter | ETtoday on Facebook
女鬼桥3电影版没了所以不做游戏版?果然大富翁才是大宇亲儿子,12代应会回归总部作,
因为此前做大富翁6-11代的前子公司北软研发团队已被收购的中手游砍光不会制作了
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-05-15 16:14:00双剑,蛋雕,那个已经没用了...
作者:
eva05s (◎)
2024-05-15 16:15:00恐怖游戏这边算战略正确啦,毕竟成本相对低但回馈不错
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-05-15 16:15:00卖一卖说不定对这ip比较好
作者:
tomalex (托马列克斯)
2024-05-15 16:15:00(′・ω・‵) 改走恐怖路线了吗 希望剧情不要差
作者:
tomalex (托马列克斯)
2024-05-15 16:16:00不然橘子会玩不懂
作者:
lolic (lolic)
2024-05-15 16:16:00就做不出来转型了
仙剑老人ip 有差吗 锁定中国又不经营台湾 欧美市场 死好阿
作者:
joygo (joy)
2024-05-15 16:18:00反正做不出来好的作品的话让出去也好
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-05-15 16:18:00有市无货这啥…不是都叫好不叫座吗
作者:
joygo (joy)
2024-05-15 16:19:00说真的好剧情的恐怖游戏真的完全非常缺乏,配上实况真的好卖,美术那块怎么听起来是好事比起做双剑的成本应该好点?
作者:
strray (promise means nothing)
2024-05-15 16:20:00武侠仙侠就卖不到欧美 给中国做也好囉
部分玩家在PUA双剑IP兜售这件事干嘛 大宇就自认双剑IP握著冷藏不如放出去给有企图的仙侠创作者活化 站在玩家角度不是应该是好事吗
作者:
Vulpix (Sebastian)
2024-05-15 16:20:00黑水镇探险?
作者:
RbJ (Novel)
2024-05-15 16:21:00转型总比死掉好
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-05-15 16:21:00
当年卧虎藏龙很红吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-15 16:21:00大富翁拜托别在10和11路线了,4到8路线不好吗?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-15 16:21:00现在转型走小成本游戏路线了
没办法做放出来给能做的也不是坏事当然也有做到烂的风险(x
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-05-15 16:22:00
卖不到欧美我觉得是假议题 不然日本 武士 忍者那些怎么卖就游戏没有持续产出好作品加上好的翻译(在地化当年应该很有机会 但选择杀鸡取卵
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-05-15 16:23:00第一人称黑水镇实境体验
确实,双剑放给中国好像更值得期待,美好的过去渐行渐远
还行吧 仙侠早就死了 对岸也生不出多少像样的 顶多用垃圾手游剥皮
作者:
rkl (拉鲁夫--叫我大叔)
2024-05-15 16:24:00就手上没有资源给双剑吧,不如卖一卖
作者:
ig49999 (张思妤)
2024-05-15 16:24:00手游比较好赚老ip没搞头了
作者: LJL452 2024-05-15 16:25:00
大富翁的美术配音确实走在恐怖路线上
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 16:25:00其实仙剑早放给对岸了 这风格也只能吃这边跟对岸
不管如何 做新ip 超级难能可贵,不然过个五十年一百年我们都还在仙剑还在钢铁人蜘蛛人
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-15 16:26:00有点可惜,但大宇也不是在摆烂没出新作品只是转型去做恐怖游戏,那还行吧
自己没法做 不是授权给别人做就好 有需要卖吗? 如果哪天又想自己做时不就没办法
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-15 16:27:00觉得也可以用授权的方式 不过问内容&抽少一点就好 直接卖ip还是很可惜
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 16:29:00是可惜 但从眼光来看是对的 仙侠这玩意要好玩可能要大钱
作者: pokemon (缺工作) 2024-05-15 16:29:00
感觉方向是好的
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-05-15 16:29:00不卖的话也是要持续投入成本去经营才有价值吧,要卖情怀现在就要卖了,不然光是捏著再过几年就连情怀都没客群了
作者: gx9926 (杂文) 2024-05-15 16:30:00
榨最后一波价值了
作者: ap934472 2024-05-15 16:31:00
所以阿猫阿狗有没有要上steam,明明是很棒的产品确不受重视
作者: poeoe 2024-05-15 16:33:00
卖很好啊 不然放在那边也没意义
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-05-15 16:33:00卡普空的JRPG龙战士新作很久没出如今还有多少人记得?
作者: akles111 2024-05-15 16:39:00
1就是了阿,还赚了不少
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-05-15 16:41:00电影版不是大宇拍的喔,但有投资二作出品人之一。
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-15 16:42:00
双剑就吃力不讨好阿 投入资源多 回收少
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2024-05-15 16:42:00女鬼桥图奇很多实况主在玩,感觉不错。
作者: akles111 2024-05-15 16:50:00
双剑问题挺简单,没有人觉得他不能大成本,大宇花不下去又回收不了太多
作者: RDcat (Giro) 2024-05-15 16:53:00
能走出新方向算不错了吧,守旧又没能力维持只是在啃蚀老本
作者:
castawil (′・ω・‵)
2024-05-15 16:53:00双剑走不出华语区会是很致命的弱点
作者: bightv19018 (小兔子) 2024-05-15 16:54:00
就不值钱扔出来炒一波
作者: bightv19018 (小兔子) 2024-05-15 16:55:00
阿猫阿狗还比较有市场
作者: rosydark (Fermi) 2024-05-15 16:57:00
没用了
作者: RDcat (Giro) 2024-05-15 17:00:00
恐怖游戏刚好就是成本低,只要有创意就能做出不错的效果
双剑就地雷ip啊 花钱又达不到期待 还不如卖掉给中国玩
阿猫阿狗风格感觉也会对欧美人的胃口,很有美式卡通的感觉
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-05-15 17:16:00比起有市无货,反而比较像是 恐怖游戏没有固定的成功样板
作者: kcball 2024-05-15 17:21:00
怎么不是授权给人做...(哀
作者: broian 2024-05-15 17:21:00
美术好惨…
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-15 17:21:00
双剑最后没有做出自己的游戏系统 除了仙侠设定以外就没什么特色了 游戏性才是IP能长久的重点
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-05-15 17:25:00致命公司、恐鬼症都是极少数的开发者用创意获得巨大成功RPG这边开发成本已经太高了 说超过10倍都不为过
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-15 17:30:00双剑连这边都不怎么玩就知道在台湾已经没啥市场了真的咬牙出了是要谁买单
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-05-15 17:36:00可以出本了吗?
作者:
senria (≡(?)≡)
2024-05-15 17:36:00出个富江游戏 跟RE8一样 买了一直舔一直舔一直舔
作者: ax9199 2024-05-15 17:42:00
这个联动做得好的话可以打入日本的恐怖游戏市场 感觉也很不错
作者:
KKFN (John)
2024-05-15 17:44:00还我明星志愿,我要帮艺人谈恋爱
日本恐怖市场感觉不大零系列销售也仅仅是10万以上等级而已
作者:
abucat (阿布猫)
2024-05-15 17:49:00好想玩明星志愿4,养成作的不错
作者: languery (languery) 2024-05-15 18:11:00
靠背欧恐怖游戏加伊腾润二想吓死谁欧
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2024-05-15 18:32:00
都被手游抄光了,现在主打令人不齿的自动练功
作者: Tidus (嘿皮) 2024-05-15 18:35:00
伊藤老师加油!
希望别的资源注入DOMO小组后可以重制苍之涛然后五代三部曲重整一下绑一个导演版应该会好很多
作者: Ohiyo543 2024-05-15 19:14:00
双剑只剩冷饭的功能了,我觉得这个方向不错
作者: qnonp2012 2024-05-15 20:16:00
事到如今留着也没啥意义了吧 要救老IP起来不如搞新IP