[闲聊] 低血量为何不会对角色造成影响

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-05-14 17:33:02
目前市面上大部分游戏
血量感觉比较像3c电池
1%-100%用起来都一样
0%瞬间就关机
剩下一滴血仍然活蹦乱跳
然后被随便小怪一摸到就阵亡
是不是不太合理
应该低血量就要躺地不能动等伤势痊愈才合理
作者: a204a218 (Hank)   2024-05-14 17:35:00
某些硬核游戏会有啊,但市场反应就说明了多数人对这种设计没兴趣
作者: ANiZan9991 (门务司)   2024-05-14 17:35:00
压低血量才有buff好吗==
作者: gn02218236   2024-05-14 17:35:00
也没为什么 血量越低性能越差的游戏没人想玩罢了
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-05-14 17:36:00
有断肢或是体能设定的hardcore游戏会有吧?
作者: gn02218236   2024-05-14 17:36:00
就问你是喜欢命悬一线靠着谨慎操作成功反杀Boss的感觉 还是不小心被打到就一路滚雪球被接到死的感觉
作者: we15963 (whiteway)   2024-05-14 17:36:00
或著可以解释成是因为快死了肾上腺素急速分泌导致还能动
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-05-14 17:36:00
有的会有红血设定吧?
作者: Valter (V)   2024-05-14 17:37:00
洛克人低血量的时候会抚著胸口
作者: easyfish (easyfish)   2024-05-14 17:38:00
你是不是在找:少女前线
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-05-14 17:39:00
真实度不是越高越好,现在的状态是经过市场筛选的最大公约数,你不会想要动作游戏,夜晚打怪要举火把不然看不到怪,角色要定期拉屎尿尿睡觉,饿了战斗力会降低,吃放在包包超过两天的食物会生病,没有空间包包所有物品要照真实体积堆放,负重高走路跟体力条变短变慢,流血会让角色虚弱,被刀砍到会破伤风,不是没有人喜欢这种风格,但真实度越高目标客群越窄是是事实。
作者: smallplug (废到笑)   2024-05-14 17:39:00
会爆衣啊
作者: goddio (abysm)   2024-05-14 17:40:00
pathfinder设定是零血以上有战斗力 负血会趴地板负血再被攻击才会死亡
作者: SGBA (SGBA)   2024-05-14 17:40:00
这种问题要问几次 游戏性
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-14 17:40:00
RE2 4红血速度的确会下降就是了 薪水高会一瘸一拐的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-05-14 17:41:00
天国就是血越少体力也越少
作者: SGBA (SGBA)   2024-05-14 17:41:00
这id大概也不用认真回
作者: goddio (abysm)   2024-05-14 17:41:00
恶灵古堡血量低时走路会慢很多
作者: DarkKnight (.....)   2024-05-14 17:42:00
你没玩过RE系列吗 会一拐一拐的啊
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-05-14 17:43:00
舰娘低血量会有影响
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-05-14 17:43:00
你可以玩最近几代的三国志阿 你剩一兵的时候 吕布的攻击力也很痒
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2024-05-14 17:44:00
DBD啊
作者: s2751138 (Nomis)   2024-05-14 17:45:00
.
作者: error405 (流河=L)   2024-05-14 17:45:00
KENSHI开局断腿到处爬 对阿
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-05-14 17:46:00
哦,突然想起来,恶灵古堡系列,低血量的时候会对行动造成影响,攻击倒是因为使用枪枝所以不受影响。
作者: johnli (囧李)   2024-05-14 17:50:00
拳击或ufc伤害也都会累积 也会变迟钝
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-05-14 17:50:00
有个小品恐怖脱逃游戏 黑暗研究所 你被僵尸打到残血是真的会趴在地上抽的
作者: yuizero (14)   2024-05-14 17:54:00
最早有hp设定的。像是龙与地下城。其实正式规则是。hp 1以上表示还有反击能力 0以下就是“战斗不能”(非死亡)而且会随着回合减少hp 到-10就是撕角色纸(或是等著被复活) 在战斗时。如果脚色战斗到负值(未到-10)牧师或是补职会想办法把hp拉到0以上。至少不会失血但是这种设定对电玩游戏的程式太复杂。还要设负值。干脆0就战斗不能算死亡就好
作者: tomii90 (时代的眼泪)   2024-05-14 18:00:00
逃离塔ㄎ夫
作者: Kominetotori (小岭)   2024-05-14 18:04:00
恐惧与饥饿 流血断肢失明都有影响游戏状态
作者: polarbearrrr   2024-05-14 18:27:00
推恐惧与饥饿 随便一场战斗就让你病痛缠身甚至断肢当人彘
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-05-14 18:28:00
就算是画面也未必真实度越高越好,不然二次元动画游戏应该已经快消失了,每季喊老婆老公也是会变拟真高的人物居多
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2024-05-14 18:41:00
生存游戏大部分有
作者: Artlanis (妈~妳看他啦!)   2024-05-14 18:41:00
圣剑奇兵,血越少攻击力越低,变成滚雪球,就不好玩
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2024-05-14 20:04:00
L4D2这种休闲游戏也有低血量减速的设计啊就这种伤重行动困难要素会让危机状态恶性循环很硬核不普遍
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-05-14 20:58:00
以前有出过这种 总之就是后来商业都知道轻玩家才不想要这种真实度 就都互抄改掉
作者: bellas (小p)   2024-05-14 21:00:00
以前有rpg会断手断脚的

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