Re: [情报] SE:FF16、7RB、泡沫之星 销售未达预期

楼主: gogolct (無良企鵝狗)   2024-05-14 15:33:36
身为一个玩了FF7 remake 20小时之后弃坑的原FF7老粉,
我觉得这部游戏中的几个点,
很完美的展现了SE目前的各种跟不上时代的作风,以及困境
1.花时间在不重要的手刻建模
首先是穿梭于贫民窟/废墟的时候,
一边赞叹垃圾场也在那手刻,垃圾单独建模
不禁会想,我在接下来的游戏完全不会再经过这地方,
你SE的制作时程让人来花时间手刻建模不就完全在浪费时间吗?
可以参照之前手刻日立冷气机的新闻
https://reurl.cc/r9r3jO
2.一堆用不到的远景
有玩过法环的玩家一定有个体验,就是你看得到的远景/地方,基本上都能去
FF7RM做了很多你远远看的到而且很精细的远景,但你根本不会走到那
同1,就完全是在浪费制作预算与时间
3.无意义的浪费玩家时间/小游戏
举例一下,带艾莉丝移动的时候,需要来回操纵机械手臂,
当年玩的时候会觉得这类型操作/小游戏很有趣,
现在只会觉得你一个干架可以跳三楼高的家伙爬不过去,3 small?
而且一次就算了,这里还要重复操作浪费玩家时间。
我知道FF7RB这情况又更严重了,但我在FF7RM就受不了了
4.交任务要回原处导致重复跑一样的路,这真的很老派
现在的游戏都尽量让玩家方便玩,例如简化传送,或是任务做完不用回去交
但FF7RM的老派就是你做完任务,还要回头跟发你任务的人讲几句废话,
游戏时间有不少是花在来来回回走同样的路回报,
原因大概可以导回1:我手刻垃圾那么辛苦不让你多看几次怎么行?
5.无意义的水时数
一件简单的事要生出其他要我做的无意义任务
我这边举例是要去找Tifa,在等艾莉丝换衣服,
这段时间如果有意义的支线是没关系,这边是A叫我找B,B又叫我找C
连续做好几件打杂跑腿的事情与重复来回只为了等艾莉丝换好衣服?
6.最后弃坑点
跟Andrea(你以为是女的吧?不,简直就是妮姬的马士丁老板)跳舞
不知道SE花多少时间做这段,真的是非常非常用心,肯定也花了很多制作时间在上面
但我也真的没有很喜欢这个,看完这段之后觉得算了吧,我弃坑
不知道有多少人玩过FF7RM或其他SE的游戏之后跟我有同感,
但SE弄到现在这样真的可以从一部作品跟不上时代的作风里就看到崩溃的全貌
作者: roy930638 (躺着三十公分)   2024-05-14 15:36:00
记得FF7R的门被骂很久耶 建模太烂
作者: oldk13 (OldK)   2024-05-14 15:36:00
眼光看回八方 reDQ3 狂飙骑士 窝认为应该是人的问题
作者: simpleclean (million )   2024-05-14 15:38:00
6那个真的让我觉得他们内部的sense到底是出了什么问题...
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-14 15:39:00
潮男.gif
作者: simpleclean (million )   2024-05-14 15:39:00
受不了npc浮夸的动作语气
作者: staco (staco)   2024-05-14 15:39:00
玩完RM就很火大了,包括剧情也是(DLC独占又另一个问题)
作者: kcball   2024-05-14 15:42:00
这些问题,新版的女神战纪也能感受到...
作者: jacky3838 (yo)   2024-05-14 15:44:00
很多游戏都要跑回阿... 跑回很正常吧
作者: roc074 (安安)   2024-05-14 15:44:00
SE里面是不是完全跟不上时代阿
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-05-14 15:45:00
机械手臂那段最夸张的是,整个章节居然跟后面欢乐街连在一起,本来想说欢乐街斗技场要重打,但一想到要从带路这边开始我就整个不想玩了
作者: roy930638 (躺着三十公分)   2024-05-14 15:46:00
媒体好像没觉得跟不上的样子
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-05-14 15:46:00
作的人就大叔大婶sense跟不上时代 尤菲那个学日式搞笑艺人怪动作打招呼一整个冷
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-14 15:46:00
就是跟不上时代你们才有单机rpg玩不然早就不做了
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-14 15:46:00
第一轮的体验还没那么糟,主要是看到过去的回忆重现的还不错,但就像当兵,一次就够了,RB发售前原本还想重玩,但在第一个魔光炉那边就觉得太冗长、战斗不直觉放弃
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-05-14 15:47:00
第一部支线做完可以直接回传啊你在说啥?
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-05-14 15:48:00
还有灌水场景BOSS太多列车墓场那段就多塞好几个无意义的BOSS明明那段就只是要赶回去提醒支援啊
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-05-14 15:49:00
然后第一部的远景几乎都是贴图啊,早就拆出来看光了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-05-14 15:51:00
像人中之龙那样 建模搞这么细挺OK的 破坏完有种kuso感但FF似乎就没这必要 我觉得要SE做取啥啦
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-05-14 15:52:00
推一个,很清楚讲了RB哪里不好玩
作者: gentryX (马英丸)   2024-05-14 15:58:00
就是跟不上时代你们才有单机rpg玩 真的 看到这句豁然开朗整个企划组跟制作组我看九成都是老人吧
作者: qoo60606 (凛)   2024-05-14 16:01:00
个人觉得RM对完全没玩过的人友善 但原作粉会觉得超拖
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-05-14 16:02:00
无意义的精致场景…让人联想起FFXIV的超高精致花瓶,让电脑都跑不动…看来是传统
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-14 16:05:00
结果RB的故事却又开始排斥没玩过的玩家
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-14 16:12:00
真的很多做1、2次就够了的动作要你做2-30次 超级烦
作者: ken121   2024-05-14 16:16:00
就是很用心在做错的事情
作者: justeat (小玉)   2024-05-14 16:35:00
Remake有啥好批? Rebrith才真的粪
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-05-14 16:59:00
说真的这些都讲不太到点上 在意的话早该在remake就弃了
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-14 17:13:00
我觉得还行,看看故事玩玩,给Tifa面子,整个游戏体验节奏巨慢,不会让我有很想一直打下去的动力
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-05-14 17:17:00
你要SE跟上时代,那做成现在主流的服务型游戏有比较好吗
作者: qq210487 (knight zz)   2024-05-14 17:35:00
2这点 法环真的顶 尤其湖那边
楼主: gogolct (無良企鵝狗)   2024-05-14 18:29:00
41楼说得好,我还真的在remake就弃了
作者: a235477919 (牛逼张学友)   2024-05-14 18:42:00
remake才是粪的哪个吧?当初听人试玩说改善很多才玩RB的,结果是改了,但没完全改好
作者: gdrs (GDRS)   2024-05-14 18:47:00
跟上时代不用服务型,隔壁人龙八就是跟上时代的RPG了

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