考虑到这是 SHIFT UP 第一次做的动作游戏,我觉得表现上不错。
但有些莫名的细节没有做好的确会让人感觉到这是新手团队,比如:
1. 抓绳子常常抓不到
2. 跳常常抓不到落地位,我就是在说走钢筋的时候。
3. 有些地形感觉可以直接走上去一定要跳
4. 跑酷惩罚太重
5. 没有拍照模式
6. 解即死招式还要闪避一般招数。
可以感觉到制作团队野心很大,但时间不够,有一个支线任务还断尾。
两张大地图区别度很低,以他致敬的对象至少还有沙漠 丛林 海这几个。
我个人觉得如果没能力可以回归跟 DMC 还有贝姐一样走线性关卡就好,
这样也可以避免感觉上关卡过少的问题(实际玩起来大概不到10关的感觉)。
战斗上来说无人机是几乎没用的存在,这是我觉得设计的最糟糕的一点。
其他动作游戏远程至少都可以牵制跟辅助,但这边你完全不会想用远程。
然后为了强调无人机还做了即死招式跟两个大关逼你用,我觉得很不ok。
战斗难度可以调整但整体战斗曲线很奇怪,会是难->简单->难,
主要问题在于会闪紫光的 boss 不完全适用紫光教学说的机制,
再来没考虑 boss 大小导致黄光有时不明显,加上完美闪避明显比完美格挡难很多,
挫折感很重。
然后贝塔技太强,惩戒给的伤害太低,护盾在双方定位不明等等问题。
但战斗依旧是好玩的,我个人感觉他比较像是(只狼+法环+DMC) / 3 ,
试图集结各家优点但没做好而已,有狼的快速动作,法环的战技,DMC 的魔人,
非常地杂但很有意思。
剧情上的部分,因为我尼尔-自动人形只玩了一周目,剩下都是用云的(9S 小游戏太劝退了,
就算我开难度最低还辅助开好开满还是很劝退),但大致上很致敬尼尔没错,
故事也像是只玩一周目尼尔一样,不得不佩服横尾可以把故事讲得很好。
也因为这样剧情很好猜,应该从一开始很多人就在猜亚达姆是黑幕相关了,
毕竟连伊芙在数据库里都说亚达姆应该不是单纯的拾荒者了,
亚达姆技术力太高+脸上无改造太像是旧人类了,只是我没想到真的他是长老,
我还以为他会头发往后一梳说:今天开始奈提巴由我来统治。
百合就天真可爱,负责演正常的腾空小队员是怎样的,顺便铺成结局的另一个选项。
疯婆娘就比较微妙,搞不懂为何突然黑化打城市,照常理来说这个角色不是跑去报复球母
,就是去报复亚达姆,不过剑很帅,希望可以出给伊芙拿。
最后结局我直接选握手拉,毕竟亚达姆真要报复球母直接跟疯婆娘融合就好,
前面给我的感觉也是在试探会不会跟疯婆娘一样崩溃。
虽然我个人觉得握手很赌,因为不知道握手出来会是啥,但反正都这么烂了,
凹出来的大概不会更烂就选了。
小游戏的部分让我很想掐死制作组,钓鱼最后靠运气常常一个小时前差一条,
一个小时后还是差一条这感觉真的很干,罐子还可以看攻略找,钓鱼一定要慢慢凹。
衣服的话有些太露反而很无趣,我最喜欢还是黑礼服,原形空降衣,
然后发型好看的不多比较可惜。
整体而言还是很值得购买。
题外话,考虑到球母是萝莉,亚达姆是制作人,所以亚达姆不选疯婆娘其中一个原因
是因为 too old 吗?