任天堂社长亲吐:游戏开发变得更困难、耗时!收购不是优先解方
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近年游戏开发成本狂飙,Sony、微软均纷纷叫苦连篇,就连任天堂社长古川俊太郎也都指
出相同问题,然而相较于竞争对手借由收购、合并案来持续成长,任天堂似乎更倾向自行
培养人才。
古川俊太郎近期在法说会接受 Q&A 问答,他认为,未来游戏开发将会更加冗长耗时又复
杂,透过并购可能会是一种解决方式,能够持续保持成长,然而任天堂更希望在内部培养
出理解品牌文化的人才,来负责未来任天堂的发展。
相较于 Sony、微软近年均有十分大型的收购案,任天堂尽管财力雄厚,过去多半仅针对
第一方的合作伙伴进行收购,较少大手笔地向外拓展势力版图。甚至早在 2022 年,古川
俊太郎就曾强调,“若团队内有不具备任天堂 DNA 的成员,对于公司发展不见得是好事
”。
另外,外界也对于下一代 Switch 十分好奇,先前任天堂已经公开承认,将于下一个财年
(2025/03)之前发布 Switch 后继机款,此说法是否代表,新主机会延续相同玩法、概
念,对此古川俊太郎则是守口如瓶,表明现阶段没有任何可以分享的资讯。
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反观被SJW和政确污染的微软和SIE….