[闲聊] WII末期是怎样个惨法

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:25:19
WII
用体感带来大量轻玩家
该世代主机销量第一
有超玛银河12、黄昏公主和其他各类本家大作
也能相容GameCube让玩家回味前代的游戏
可是明明有这样的各种利多
为什么在换代交接之时
却整个被冷落到好像没红过一样
甚至拖累到后继者WIIU成为老任赔钱的主机
要说玩法太独特
其实WII也有Pro手把能用主流的方式游玩
难道是没HDMI的关系?
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:26:00
不知道 还是比PS3销量好 破产重组整天说人后期悽惨
作者: ass499 (tsai)   2024-05-07 20:26:00
Will U? 用平板很难玩游戏?
作者: Yuaow (大冰美)   2024-05-07 20:26:00
是WiiU的问题ㄅ
作者: swordsaint (空谷残声)   2024-05-07 20:26:00
太偏轻玩家 那种一台主机只买两片的养不起整个世代游戏公司要赚钱还是得靠比较传统的游戏
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:28:00
Wii的后期 要卖核心(天剑)或同乐(马派9)都卖不太好
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:30:00
如果WII真的声势强大,就算WIIU很多人以为只是周边也会卖爆吧
作者: chjimmy (张郎)   2024-05-07 20:30:00
Wii的体感很吸引人,但腻了和被学走就没特色了
作者: ass499 (tsai)   2024-05-07 20:30:00
不是还有个K什么游戏机靠感应人体动作才能玩
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:31:00
PS2最强家机 PS3还不是凄惨惨
作者: chjimmy (张郎)   2024-05-07 20:31:00
还有整体的系统效能跟隔壁两家差太多
作者: showwhat2 (华仔)   2024-05-07 20:31:00
Kinect,这个我挺想要的,有些VR游戏用得上。
作者: zeal63966   2024-05-07 20:32:00
主机还是卖的比PS3多不是?
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:32:00
三厂也是 NS的三厂为啥能跨 就算跑得差也要跨? 不少
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:33:00
以前我在专版其实有说过被体感吸来的轻玩家很难转变成忠实玩家,因为他们真的只是想玩体感,还被骂瞧不起轻玩家XD不过以WIIU来说,似乎是连任粉都不见得想买的程度,这就很夸张
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:33:00
游戏就是卖得不差 一些跨NS/PS4的游戏还是NS卖比较好
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:34:00
PS2的轻玩家也是跑光了 所以PS3才卖不掉吗?
作者: ogt84your (月工)   2024-05-07 20:34:00
中后期就现疲态 印像天剑也没卖很多
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:34:00
其实NS也是有靠轻玩家来卖啊 但一些核心作照样卖得好
作者: chocobell (ootori)   2024-05-07 20:35:00
末期哦 就主机销量屌打其他两台 但是软件销量输啊 后期没什么三厂在支援wii
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:35:00
PS3说惨但是反而后势看涨,最终销量微胜360,连带PS4让官方都说不知道为什么卖这么好
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:35:00
就像一堆人笑动森过气要岛 结果十任屹立不摇
作者: zeal63966   2024-05-07 20:35:00
软件销量没什么输吧,那时后日三厂状态也不好
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:36:00
PS4就微软自爆阿
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-05-07 20:36:00
三厂问题吧 中后期˙三厂对wii有差别待遇
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:36:00
其实以Wii的销量来说 本家不少作品不算卖得很好
作者: zeal63966   2024-05-07 20:36:00
PS4是微软自爆
作者: chjimmy (张郎)   2024-05-07 20:36:00
PS3后期就靠大作连发,秘境探险系列、最后生还者
作者: chocobell (ootori)   2024-05-07 20:36:00
后期刚好是欧美厂崛起的时代 日厂没什么影响力
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:37:00
NS我记得卖了6千多万台的时候 就已经有不少系列作卖赢
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:37:00
一样是靠打入大众的轻玩家不是吗
作者: chjimmy (张郎)   2024-05-07 20:37:00
也是因为PS3花比较久时间才熟悉怎么开发,导致大作那时才爆出来
作者: scottcomet (sc)   2024-05-07 20:37:00
Wii就真蓝海机。轻玩家只玩小游戏导致三厂游戏根本没人鸟。所以后期真的是三坟机。更不用说当时还有黑船和BD播放机,核心玩家在玩的游戏几乎都在其他两厂上
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:37:00
靠旷野和玛奥啊
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:38:00
Wii或者拿系列作第一了 要知道那时跟Wii差了快4千万台
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:38:00
NS的其他主机厂的性能差更大了 有什么能赢的关键吗?
作者: chjimmy (张郎)   2024-05-07 20:38:00
NS可携带和可拆手把多人就走出他的特色了
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:39:00
轻玩家也不怎会玩NS第一年拉拢的独立游戏
作者: Yuaow (大冰美)   2024-05-07 20:39:00
但是Wii sports 真的很屌欸
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:39:00
当时来说 可能是分成Wii系列玩家 任本家玩家 核心玩家
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2024-05-07 20:39:00
WiiU送人也不要的惨 现在连线上商城都关了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:39:00
那不就跟WII一样靠奇招吸轻玩家 核心玩家只看性能吧
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:40:00
买sports或fit的 当时不一定对老任本家系列作有兴趣
作者: zeal63966   2024-05-07 20:40:00
NS跟WII打法差不多
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-05-07 20:40:00
晓之女神卖太差
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:41:00
你觉得看到旷野会ohhh的和Wii Spots好有趣的是同一种人?
作者: zeal63966   2024-05-07 20:41:00
WIIU还有一个问题是名称,辨识度低
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:41:00
但现在从健身环跟NS运动销量来看 纯玩体感玩家是有 但已经不能到大卖(宫本茂定义)的程度了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-07 20:43:00
那动森跟旷野会是同一种人吗 不都说一堆跟风的
作者: zeal63966   2024-05-07 20:43:00
共同点NS跟WII马车都是卖爆状态
作者: Medic   2024-05-07 20:43:00
轻玩家就不喜欢一直长时间大动作体感 Switch才让体感没那么
作者: Medic   2024-05-07 20:44:00
多动作呗 ...也是有少数还是得动不停啦
作者: Louis430 (Louis)   2024-05-07 20:44:00
你怎么不说那个游戏体验超蠢的天剑萨尔达
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:44:00
不见得同一种人 但应该玩其中一款的会听过另一款
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-07 20:45:00
后继无力啊,活跃玩家数锐减怎么玩得动?
作者: scottcomet (sc)   2024-05-07 20:45:00
现世代可以分 手机玩家/掌机玩家/电视主机玩家/电脑玩家而NS就是赢在他包含了掌机以及电视主机。如果NS没有掌机而走Wii路线我想现在NS不会卖的这么好。
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-07 20:45:00
Wii U是自己的问题吧 Wii本身撑很久耶
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:46:00
Wii那时 纯体感玩家还真不见得会听过一些任本家作品
作者: zeal63966   2024-05-07 20:47:00
wii时期还有锁区政策
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-05-07 20:47:00
WiiU的问题
作者: GaoLinHua   2024-05-07 20:47:00
打坏太多电视了
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 20:48:00
动森不好说,但我身边的确蛮多动森腻了就给Lite长灰尘的只是疫情开始那时NS各种游戏已经抓稳核心玩家了,WII我不知道中期的生态怎样
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-07 20:48:00
要说惨就是后期没啥游戏吧 然后默认控制器真的不好用玩胧村正我都宁可插GC控制器
作者: swordsaint (空谷残声)   2024-05-07 20:49:00
天剑卖不好因为强制体感操作 谁下班还想挥剑四小时
作者: yo0529 (Mojito)   2024-05-07 20:49:00
Wii的轻玩家转换率太低,很多都是只玩体感的一片玩家,然后核心玩家中后期基本上都跳到360、PS3了
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:50:00
别说转到核心 光是转到同乐都不算好了 Wii的两作马派
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-07 20:51:00
但当时主机是一个很M型化的市场 便宜的Wii但三厂坟墓三厂大多在PS3但贵选择不多 NDS/PSP相对热闹得多
作者: zeal63966   2024-05-07 20:51:00
那时中后期欧美厂3A大作发力
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:52:00
8卖了8百多万 9卖了3百万 以1亿台的Wii来说 算普通对比NS的两个马派 超马派2千万 马派超巨星1千2百万
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-07 20:54:00
日厂后面跨平台甚至晚几年移植的游戏也是PS3卖得比Wii好,索尼也没放过这机会,在网络上联合各方狂洗任“三厂杀手”
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 20:54:00
差距蛮明显的 也代表Wii后期实际玩家数真的少超级多
作者: zeal63966   2024-05-07 20:55:00
那时数位推很慢,wii数位受锁区影响满严重的吼
作者: h123ank (银行汽车贷款_蓝星君)   2024-05-07 20:55:00
Wii本身的性能实在是太过贫弱,导致后期体感游戏新鲜感过去也不会想用Wii玩其他游戏
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-07 20:58:00
成也手把败也手把
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 21:00:00
不然就是因为有携带性,所以消费者对NS的包容性比较大了,有个他性能差很合理的解释但同时他又保有在电视上表现不错的特点
作者: ringtweety (tark)   2024-05-07 21:00:00
现在NS末期 游戏还是不少能在榜上 Wii末期不少游戏是统计不到的(卖太少)
作者: FaerieDragon (Puck)   2024-05-07 21:03:00
我记得the last story还不错 不过可能是记忆加成
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-07 21:03:00
NS能当掌机 对一般消费者来讲门槛就低很多 能插电视也能避免未来萤幕挂掉后没得玩
作者: swordsaint (空谷残声)   2024-05-07 21:04:00
last story 异度1 能登塔都算是后期佳作 但是玩家跑光结论都算叫好不叫座
作者: zeal63966   2024-05-07 21:05:00
异度1当初只有日本发行,本身任的全球化政策不够加上锁区
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 21:06:00
The Last Story没有要移植吗,这也算老任版权作欸 :(
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-07 21:06:00
Wii原创RPG四天王太晚出,核心玩家早就跑光了不是全球化政策不够,是美任大猩猩在搞RPG四天王大猩猩不爽出,欧任捡去在地化所以XB1的配音是英国腔,后面XB23也都刻意配英国腔
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-07 21:12:00
XB1因为这样,我觉得英配成果算塞翁失马吧
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-05-07 21:19:00
命名也是 pro感觉有点像 我只是轻玩家所以我不用买给那些重度玩家去买就好
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-07-30 20:08:00
可不可以换一个问题=.=!
作者: zseineo (Zany)   2024-07-30 20:09:00
桑妮所以你有用过小马=.=!!
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-07-30 20:12:00
我没用过,但我承认我对小马会有反应=.=
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2024-07-30 20:17:00
桑妮你是因为骑乘位对小马有反应嘛
作者: bestadi (ADi)   2024-05-07 21:57:00
不 那时候JRPG很烂 根本没人有信心老任也误打误撞 突然想到有高桥能用 先做灵光 再做xb1
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-07 22:20:00
wii问题还是在摇杆导致移植很麻烦,要改操作改ui,传统手把不是标配,体感手把少按键配置也不一样,不然多少还能去跟psp的游戏ns这次就赢在是个很传统配置的主机没乱搞
作者: MinamiHinata (日向已经是大人了>o<)   2024-05-07 22:34:00
垃圾游戏太多
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-05-07 22:37:00
没游戏能玩
作者: a760981 (七夜刹那)   2024-05-07 22:45:00
零的真红之蝶在WII玩就是个灾难,会莫名飘移 还强制只能用体感玩
作者: jkl852 (444)   2024-05-07 22:51:00
纯wii sport玩家不少
作者: fr369629 (KARAS)   2024-05-07 23:12:00
成功吸引轻玩家来玩体感,然后就没有然后了。因为轻玩家根本不碰Wii SPORT以外的游戏
作者: Gouda (gouda)   2024-05-07 23:24:00
就装机量大让一些厂商看到用户数字就投下资源去做游戏 结果销量很低 有名的像是光荣opoona ..这片其实做得很用心但就是没卖相
作者: h60414 (h60414)   2024-05-08 00:00:00
WII的压轴就是御天之剑吧 但画风大改+体感操作没很吃香
作者: e86117934 (僵尸)   2024-05-08 00:00:00
确实是垃圾游戏太多,很多厂商都看到Wii的装机量然后出个粪作想赚,结果轻玩家不买老任以外的游戏,一般玩家看到是粪作也不想买,三场销量在Wii上都卖不好,然后老任就多了一个三坟的外号。
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-05-08 00:01:00
以为是说二战
作者: e86117934 (僵尸)   2024-05-08 00:07:00
还有个问题就是性能太弱跟不上另外两家,三厂做游戏很多都是选择PS3跟360这两台性能相近的平台成本会比较低,再跨一个Wii还要削弱画面跟删减内容还有可能卖不好导致厂商不想跨Wii,当年的网络还没像今天一样好,独立游戏也并不多,轻玩家在体验过体感之后就放置了对买游戏也没兴趣,后期的Wii游戏几乎就只剩老任本家。
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法师)   2024-05-08 00:39:00
Wii后期的问题就是机器销量不错 但第三方游戏根本没人买 大多人都是买老任本家游戏 机器机能太差 有些是根本无法移植 就算移植了画面特效也输其他家主机 久了就没人买 自然也没第三方愿意出游戏在wii上后期更是有一整个月只有个位数款新游戏 只能说wii的生涯后期确实是没NDS NGB体面

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