Fw: [闲聊] 卡片的进化是胜负的关键!

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2024-05-07 19:57:46
※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1cEXSb63 ]
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: Shadowverse
标题: [闲聊] 卡片的进化是胜负的关键!
时间: Tue May 7 19:57:23 2024
如题,SV的卡片系统最大的特色就是进化系统
花费EP可以在后手第4回合、先手第5回合后让从者进化
进化从者除了体质强化以外,有些从者会在进化后发动特别强力的效果
以上是游戏初期的说明文,至于现代闇影诗章…
进化确实跟游戏的胜负有关啦,只是
1. 通常游戏在5~6回合就结束了,更狠一点曾经有4回以前就结束,对面没办法进化的状况
2. 大部分的牌组进化最大的效果叫做凭空生出2点打点打头
进化产生的强力效果?(这年头还有人在玩回复主教的话)勉强算有
3. 最后一版本凭空冒出来的进化死冥死确实跟从者的进化有关
但是这里面使用了一张“先手第1回合就可以自动进化”的卡片
俗称效果进化,跟游戏本身的EP系统几乎没有关系
因此进化虽然确实是胜负的关键,但没人说是游戏本身给的ep喔(笑)
综上所述
基本上sv的无限制已经整个坏掉了
虽然摆明很久以前就已经只顾指定环境
但回头看也只能说真的是有点可笑
卡片的进化是胜负的关键!
这么核心的系统都变成笑话
只能说设计一款游戏真的很难呢(?)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-07 20:00:00
早就坏掉了吧 进化系统还出一堆免费进化或填满进化数的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-07 20:00:00
进化系统早就做烂了
作者: haseyo25   2024-05-07 20:02:00
本来就是坏掉的
作者: your025 (your025)   2024-05-07 20:14:00
通蓬搞坏自己,像游戏王也是谁还在尊贵的祭招这种最后都只能比暴力谁比较强延命
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-05-07 20:18:00
要做也不是不可以啊 前几天英雄争霸的阿嬷莉莉丝和老师就是后手多EP比先手强的玩法
作者: Yuaow (大冰美)   2024-05-07 20:20:00
原初之一:
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-07 20:41:00
膨松鸟吧?
作者: AN94 (AN94)   2024-05-07 22:40:00
说没人祭召的是不是不把我们旅鸟和救援队放在眼里啊?

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