如题
最近几年玩了几个act
DMC 仁王之类的
所以会逛相关讨论区或看影片
不过只要有人提到fromsoft
就会跑出一些人嗤之以鼻
人物机体残障 打到睡着 回合制 不能动作取消
连只狼这种比较偏act的
也会被笑给没技术的人自嗨的act lite
我是先玩魂再玩act的
所以没有那么不习惯魂的节奏
虽然结论上来说
我是喜欢act的战斗节奏>魂
但魂也没真的那么难受吧@@
不懂为什么有些人看到就一脸嫌弃
还是只是单纯不爽魂类席卷动作游戏市场
压缩到act的生存空间?
除了只狼AVG以外都是RPG底,用act观点去看本来就怪怪的,RPG就是有等级无懦夫
作者:
mp2267 (风笔)
2024-05-07 16:54:00因为两者受众不同,但魂系高销量却使近年act都有参考魂系,于是部分act老屁股就受不了
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-05-07 16:54:00你在哪个讨论区或影片看到的评论啊0.0
我觉得反而是很多游戏都会有魂玩家跑出来跟魂系比较说魂哪边比较好
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 16:55:00
魂就是专注立回 操作能简化就简化阿
那种操作像玩格斗游戏有一大坨出招表糊你脸上的游戏就过时了呀
作者: Louta 2024-05-07 16:55:00
我感觉很少看到你举的例子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-07 16:55:00有人敢对魂系嗤之以鼻? 哪个讨论区 我想看他被嘘多惨
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 16:56:00
然后一堆新人搞不懂动作游戏不同方向的优点 在那边瞎吹
作者: Louta 2024-05-07 16:56:00
Dmc不是也有自动连段吗
作者:
srx3567 (Kula)
2024-05-07 16:56:00因为魂玩家变多 开始一直吹 贬低其他ACT 久了自然会烦
作者: sd2567 (starseed) 2024-05-07 16:56:00
你说反了 通常是用魂系体验喷其他游戏
那也是有些魂粉看到别的游戏就在那边这很魂这不够魂这干嘛不抄魂这是不是抄魂阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-07 16:56:00原本没想法的被你们三餐问可能想法都出来了==
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-07 16:56:00只狼还不是act什么才是act
作者:
srx3567 (Kula)
2024-05-07 16:57:00出了什么新游戏 都要先拿出魂系白金人权
光是看到一堆游戏都拿来跟法环类比 难道看得不反感吗
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 16:57:00
像仁王就常常被臭
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-07 16:57:00不知道怎么分,天诛也算Act吗
然后像魂的部份就说抄魂系 不像的部份就说为什么不学魂系XD
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 16:57:00仁王第一轮是ACT 第二轮之后就是暗黑刷宝game
还有回合,如果要用攻防看作回合的话即使洛克人也有攻防,法环也有举盾刺针猛插外乡流
作者: sd2567 (starseed) 2024-05-07 16:57:00
只狼当然是音乐游戏 铛铛铛 咚 差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-07 16:58:00仁王还会被云臭不农不能玩 后面还被踢出黑血仁 可怜哪
作者:
a1l12 (小鸡面粉好吃)
2024-05-07 16:58:00魂系英高可以一直出,而DMC下一代有没有着落的怨念吧
原本对魂系印象不错 结果法环出的时候被这种魂粉洗到现在看到魂就倒弹
像魂的地方说抄魂,不像魂的地方说干嘛不学魂这个真的太真实XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 16:59:00我怎么觉得刚好相反,一堆人把动作游戏侷限在只有魂系
作者:
pan46 (pan)
2024-05-07 16:59:00我以为是玩魂的喷玩ACT的 人多就能大声
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-07 16:59:00刚查一下黑血仁这词有没有记错 前面几篇都在臭仁
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 16:59:00魂系很好地把ACT要素融合到RPG里面啊 所以我都说是aRPG
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-05-07 17:00:00我觉得就算有应该也是反击某些偏执魂粉的吧
作者:
diding (酸碱中和)
2024-05-07 17:00:00哪来这么多信仰 好玩的游戏都马会玩
主要是任何动作游戏都要拿来跟魂比很烦吧 昨天才一个拿法环嫌剑星的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:00:00好像3d动作就只有魂系一种风格一样
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 17:01:00
但就战斗系统来说 魂并没有特别突出 他的优点不是这个
仁王不农也有人能赢啊,身为魂玩家不是应该更乐意接受这种挑战,不知道为啥要一直喷人家得农装
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-05-07 17:01:00现在动作游戏跟arpg的分界不是越来越模糊了吗
现在连对不喜欢的游戏嗤之以鼻都不行了喔 魂粉真的很棒耶
作者:
P2 (P2)
2024-05-07 17:02:00Act还有魔物猎人阿
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:02:00黑血仁一开始就是被硬凑在一起的,明明核心战斗系统差这么多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-07 17:03:00不知道 仁王卡王一小时就是逼农 魂卡王就是设计很棒
作者:
eva05s (◎)
2024-05-07 17:03:00感想喔,吼胜
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-07 17:03:00
仁王就算不农难度也没有魂系高吧
仁王就不是魂啊关卡制+打宝制很明显就不是魂玩家喜欢的模式被骂正常
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 17:03:00
常常看有人玩仁王在那边用魂的玩法 跟王在那边一刀一刀
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:04:00现在的状况是RPG因为演出能力跟动作要素加进来所以界线变得模糊 有等级制的基本上都在RPG范围里面 但是这不影响动作设计跟打击感带来的游戏体验
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-07 17:04:00
然后嫌仁王战斗系统烂的 莫名其妙
血源至少还是同一家的 仁王我比较不懂为啥会放一起...
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-07 17:04:00
魔物猎人是ARPG喔
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-05-07 17:04:00仁王一周目拓荒比魂难吧==
会嘴rpg的魂粉只是显示自己玩太少而已,从RPG角度来看魂就是很标准的日制美式RPG
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-05-07 17:05:00臭的不是魂系 臭的是魂粉(
当初为啥会有人喊血黑仁我也不知道这样吃豆腐的意义在哪
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:06:00喊黑血仁就是当成第三人称的动作游戏在看 不过当时就有人说放在一起很奇怪了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-07 17:06:00
阿灾 我仁王一周目是没有农只捡伤害最高的是没怎么卡关 可能因人而异吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-05-07 17:06:00因为仁王就接在血源魂3后面出的吧FS的名声那时候开始飙升的
因为魂太简单了 左键普攻右键盾挡空白键翻滚 没了顶多偶尔放个战技 盾反也非必要 操作极度简化玩过仁王1+2 光残心就搞死你了 更不用说切上中下三段DMC更不用说 连段一大堆 最后也记不得只会用某几种魔物猎人也是 虽然打王的体感很像魂 但派生多到吐
不过仁王上下限我觉得算很高就是了,看巴哈仁王板主在玩会觉得他肯定用了一堆外乡手法,但实际上没有
作者:
serding (累紧地们)
2024-05-07 17:07:00怎么变成act玩家对魂类玩家的看法
作者: sniperex168 2024-05-07 17:07:00
魂系列主要是操作不复杂,又跟BOSS有互相往来不同家的游戏设计思维本来就不同,可以不喜欢,但用来硬比说烂就不必了
作者: lu43458 (十只虫) 2024-05-07 17:10:00
我好奇问一下,魔物猎人算哪种
作者:
Gsanz (乔峰)
2024-05-07 17:10:00大部分是听到英高粉乱喷别的动作游戏没学到魂的精髓
作者: kcball 2024-05-07 17:10:00
魔物猎人?! 共斗吧XD
作者: tim111444 2024-05-07 17:10:00
可是 魂是arpg又不是纯act 甚至属性上恶魔城跟魂的血缘还比较接近 拿act比是在哈密瓜喔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-07 17:11:00一堆人?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:11:00英高的魂系就是玩它的地图设定
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:12:00以前是很多英高粉会拿魂的战斗去喷其他动作游戏
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:13:00现在更多吧
作者: kcball 2024-05-07 17:14:00
我不爽的是一堆整人难度的游戏说是类魂,类你X啦..
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:15:00他们也不想研究其他游戏的战斗系统 就只会用自己习惯的魂系打法 打不顺就喷其他游戏战斗烂
作者: e2c4o6 2024-05-07 17:15:00
从头到尾看一个g开头的在发疯 自言自语
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-05-07 17:15:00这年头哪怕只要有1趴的魂要素都会有人出来喊类魂
某些魂粉很常讲的抄也抄不好 靠杯阿就没抄只是刚好有共同点是在抄不好什么
之前就遇到一个杠精说仁王抄魂抄的很失败 然后战斗系统差异这么大也能杠成抄得不像 真的服了
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-07 17:17:00我倒是喜欢纯ACT也喜欢魂 觉得就是不一样的东西
作者: kcball 2024-05-07 17:17:00
仁王的战斗系统评价可是很高的...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:18:00之前也有人靠北开放世界浪人放哪么多传点干嘛 结果别人提法环 他人就消失烙跑了
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-07 17:19:00仁王论玩法深度 几乎是ARPG之最了
明明就都是好游戏 游戏本来也不可避免会有互相参考的部份 就有些狂粉硬要拿来踩一捧一
作者: kcball 2024-05-07 17:20:00
仁王之前看某位400小时的战斗精华,看完觉得是两种游戏
以战斗系统来说我更偏好魂这样简单的设计 仁王算是都可
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-05-07 17:21:00
仁王很多怪人 我上次教新手复读三千风就被骂了 = =
dmc跟仁王一样 看别人玩都会怀疑我跟他们玩的是不是同一个游戏XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-07 17:22:00就算是忍者组后来做的卧龙浪人 战斗深度都还远不及仁王
仁王重武器上段举一辈子,打两刀翻滚翻滚,不就跟魂有87%像
不过仁王有点太复杂我认同 卧龙又有点太简化 浪人我觉得抓得不错
而且魂内战都吵不完了 除了魂小鬼谁那么无聊去踩ACT
但大部分ARPG的act要素不会像仁王那么夸张就是了
作者: tim111444 2024-05-07 17:28:00
DMC的问题还是 我脑袋理解了 落地后voidslash马上分身取消后摇疾走居合然后combo3 但我手指搓不出来
作者: kcball 2024-05-07 17:29:00
DMC只记得打SSS 拿武器...
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-05-07 17:29:00魂其实很适合手残党 因为他的动作要素非常非常简单
作者:
belion (灭)
2024-05-07 17:30:00天诛...看杂鱼吃毒物,再用忍杀送去领便当:3
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:30:00你看齁这么多女V都能玩魂 就知道操作偏简单
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-05-07 17:32:00不就贵古贱今的老屁股毛病而已
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2024-05-07 17:32:00
我怎么看到的几乎都是反过来魂类臭其他类型游戏
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:32:00想把魂玩复杂也不太容易 精力 武器切换不太允许
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-05-07 17:33:00卧龙就化解做的太op 其他玩法变得根本没有存在价值但整个战斗系统的核心就是化解 所以怎么改都没救
魂系就是偏好上手的类型啊,我平常不玩动作游戏的都能玩下去
卧龙自己都没有做出红光化解和通常化解的差异了,所以没救
不过会有人臭魂 其实就是人多极端也多 有时看着就烦
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:34:00卧龙DLC其实也没哪么死 能玩的武技 奇术也不少 但有买DLC的应该不多
作者: mrheast (yeahhehehe) 2024-05-07 17:34:00
法环出来后还真的被魂粉搞到很烦尤其那些动不动就出来吵类魂定义的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:35:00拳套 长剑 鞭子 玩起来都蛮爽的
作者: tim111444 2024-05-07 17:37:00
如果今天类魂不是一个分类的话 我大概会说魂是 3D版的类银河战士恶魔城吧
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:37:00仁王二真的好玩 虽然玩到最后刷怪还是在那边双刀 不过上怪物混沌属性的时候真的有爽感
作者: sustto (sustto) 2024-05-07 17:38:00
就魂战斗派生不多 要玩帅比较难平a 慢慢打就够破魂惹
作者: desti23 (戴斯特) 2024-05-07 17:41:00
什么都是类魂游戏 雀魂也是类魂
卧龙的问题在于人类会自动寻找最佳解,所以大家一起化
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-05-07 17:42:00
你魂可以通关 仁王也可以通关吧 难度没差多少
作者: shinchung 2024-05-07 17:42:00
其实有更多时候是新玩家会拿旧作踩一捧一
作者: soap83624 2024-05-07 17:43:00
设定初衷就没想让你打帅,变化的部分放在怪身上了,减少玩家的学习成本
作者: tim111444 2024-05-07 17:44:00
可以通关跟玩得遛又有点差距了 魂的无伤或pvp高手玩起来游戏也长的跟我买的不太一样
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:45:00仁王很多王设计是有它的逻辑和弱点 你如果知道打起来就不难 不是完全只靠农这点英高魂系也一样 只是有些人会去研究魂王的行动模式 结果玩仁王卡王就说不农没法过关
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:47:00魂这种不太能贪刀的游戏其实跟DMC 仁王那种可以追求极限贪刀的游戏在基础上就不太一样了 所以很多人说魂系都是回合制动作游戏
比较常看到是有些魂系粉会认为是独创其他是抄,结果还比魂的早出= =
你确定是同一批人==?会说仁王不农过不了的应该跟魂系都外乡打法一样吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:49:00化解的理想型态就是浪人的石火,当初到底是怎么会把全武器的化解都弄成毫无变化...
然后说什么快慢刀 霸体 读指令 魂系就平易近人死的很爽在难一点,其他就抱怨…那些魂系也有呀
作者: rogerlarger (宅) 2024-05-07 17:50:00
黑跟血玩起来差很多我觉得
老实说仁王真的要农的是深层或是无间狱那种的 不农除了游戏鬼人以外根本不可能过
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:51:00新的系统上来会有试误期很正常 仁王系统也是到二才大成DMC3风格系统几乎一上来就是完全体的那种才是异类
反了吧 现在是什么游戏都有人要扯魂系列连剑星都有人要拿法环来比
仁王多周目都有人打无伤空装了 不农不能打真的是人的问题 就我来说农就能过反而还是优点 不会一个崁过不去直接卡死
作者:
fman (fman)
2024-05-07 17:53:00先前有讨论什么是RPG,现在是要讨论什么是ACT吗?魂系怎么可
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:54:00市场又不是只能有一种最受欢迎的类型,不然法环也卖不过车枪球阿
作者:
fman (fman)
2024-05-07 17:54:00能不是ACT啦 XD 那样讲的人是不是不知道ACT是什么意思啊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:54:00仁王大后期 如果满神装是100 其实你装搞到75-80通常就能过了 剩下靠技术
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:54:00有动作要素的游戏都能空装啊 问题不是农 而是农得爽不爽仁王一DLC被骂就是难度曲线跳太大 变成要农才能有比较好的游戏体验 这种半强迫玩家要去农的机制就很容易被骂
作者: tim111444 2024-05-07 17:55:00
确实 巫师三一定也是一种act对吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:56:00不是强迫农而是强迫多周目,仁王的DLC默认是接第三轮的
不不不 仁王2深层会回血 你空装没辞条真的打得完?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-05-07 17:57:00但很多玩家一轮打完就AFK等DLC了,直上DLC那个等级落差真的会很难打
作者:
fman (fman)
2024-05-07 17:57:00巫师3是ARPG,要说是ACT其实也不是不行
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 17:57:00卧龙DLC3的关羽 其实一直在那边玩化解反而难打 是不熟的人才这样玩 直接金奇术毒他更简单
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 17:58:00对我来说 巫师三就是 烧牛捡皮草去卖 还有 无限开箱拿剑去卖的游戏 烧牛跟开箱都有动作要素 是动作游戏没问题
作者:
suifong (小火柴)
2024-05-07 18:03:00魔物猎人是哪一种?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-07 18:04:00两边我都各只玩过1部(法环跟浪人),我觉得浪人这边比较好上手,魂系的人物动作好卡...XD
作者: storyo11413 (小便) 2024-05-07 18:04:00
厂商都抄魂了 已经不是玩家看法但玩法差异比较没意义
作者: storyo11413 (小便) 2024-05-07 18:05:00
就算按键复杂硬核卖的差是有赢的意义吗?
作者: storyo11413 (小便) 2024-05-07 18:07:00
这年头一堆以前分类ACT的都直接被踢出去 真可悲
作者: tim111444 2024-05-07 18:10:00
纯A已经过去了 连战神都不A了
作者:
shifa (西法)
2024-05-07 18:11:00纯ACT被高手玩到坏掉了 这没办法一般玩家只想玩个游戏而已 一直被高手影片秀满脸 苦啊
如果你是指tag,魂系是用来跟玩家讲你死掉卖靠北的,git gud
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-05-07 18:15:00我喜欢玛利欧银河 这样算act玩家吗
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-05-07 18:15:00钓鱼仔起手式:拿一些根本不知道存不存在的言论出来说某某粉或某类型玩家都这样
钓个头 你要连结我可以私信寄给你 看你要不要 而且我根本没有说全部 阅读能力加油
作者: junwen 2024-05-07 18:24:00
Act的深度终究要靠大神来挖掘,像ONGBAL或donguri990,杂鱼才只会嘴炮游戏本身
作者:
pttha (这样)
2024-05-07 18:27:00怎么听起来像被时代淘汰的老屁股在抱怨
ongbal有玩纯act吗? 他看起来连段能力是满好的啦
也不用在那边战类型啦 人性就那样 魂的社群自己也战的不亦乐乎什么近战轻视法师玩家啦 新玩家嫌魂玩家老屁股订一堆规则啦就是 一直都不是族群问题而是人多起来总是会有白痴讲话特别偏激的问题
作者: rex7788 (胖东) 2024-05-07 18:44:00
笑了 打游戏也要打出优越感?
作者:
bc0121 2024-05-07 19:04:00我倒是没看过DMC玩家去嘲笑魂系,因为他们很清楚两者是不同类型
纯act现在也没arpg好卖,只狼过千万是因为有GOTY和FS社加持,DMC5 700万大概就是现在ACT类的销量天花板了*纯act的天花板
作者: donami999 2024-05-07 19:34:00
好奇纯ACT的定义有哪些游戏 我只玩过DMC5
作者:
w9515 (卡卡)
2024-05-07 19:42:00仁王很好玩啊 切段位连招连起来超级爽 残心又能回体 节奏快很多 仁王音乐 敌人设计 关卡设计都输 但战斗就是比魂爽太多 仁王1.2加起来1500 小时的心得
看人吧,我就只喜欢玩 DMC 忍外 Bayonetta 那类的,魂系就玩不惯,刚好多个 tag 可以排除啊
作者: qwert438 (阿唬喵) 2024-05-07 20:01:00
前阵子世界特价的时侯我甚至看过这游戏怪打起来像魂系王战的说法
作者:
yukn732 (archer)
2024-05-07 20:08:00魂系FS社自己就写RPG,为何大家总喜欢拿RPG去跟ACT比动作性?
作者:
asdr556 (kkr917)
2024-05-07 20:22:00仁王的上限真的很高,看人玩拳套跟我玩拳套是两个游戏 跟魂比算是有走出自己的风格水鸟至少还可以抄作业 切指纹大盾挡后往前翻,仁2就是我的脑子学会了手指不会
作者:
strlen (strlen)
2024-05-07 20:34:00ㄟ 讲ACT怎么没人要讨论贝姐?
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-05-07 20:40:00madworld跟God hand可以顺便参战吗,还有2b?
作者: BogiXie 2024-05-07 21:32:00
会吵类魂定义的根本不是魂粉
日本都叫死にゲー 就不限魂系 古早死很大的都能算进来像是天珠这种 完全没有问题