※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 看推文一堆人说游戏王卖点就是演牌
: 那比赛在比的不就只剩下起手抽牌运气?
: 开场先手起手牌演不演得起来,后手起手牌有没有妨碍牌
: 抽不好就下去这么简单?
看不懂这个结论怎么得出的
怎样会叫做“只剩下运气”
所以新米跟那些高阶玩家的差别,只是因为新米没下来打,
言下之意是新米只要下来手气顺,也有办法和他们打的有来有回,是这么回事吗?
在真正操作之前,就考验对当下环境的理解
这些人是没有牌可以抄的,因为都是他们打赢了大家去抄他们的
包括你的构筑,备牌要带哪些牌来针对其他环境中的强势牌组,
碰到强势主题你的内战要怎么赢,为什么打BO3也是这个缘故。
你要神抽,你先要有带那张卡啊。难不成真的从裤子里掏出来
就算不是真的参加比赛,
实际运作,不要渣操做错只是基础中的基础,
面对环境中主题怎么对应,
环境中主题,各家动点被断哪一张会最不爽,
数张手坑哪一张要什么时候丢,乃至于放什么牌可以更好的打断对手,
涵盖最广的对应点,丢的时机点,
进攻时怎么骗坑,怎么踩坑,怎么做护航防陨石,
被停牌怎么用手上剩余资源做出妥协阵。
这些都是经验和牌技。
你讲的对方开这张,我完全拦不住,投了下一场
不是不会发生,而是那只占真正对局的很小一部份。
就好像你打麻将,天胡地胡会发生,但不会每场都发生是一样的道理。
在双方使用的主题强度差距不大时,
很多情况是你只拿到65的手牌,对方也只拿到65分,不如说这才是常态分布下最常发生的
那么谁可以先把对方弹药先骗出来,
然后做自己想做的事情,就是这游戏的关键所在。
轻描淡写的用“运气”两次,根本无法讲述所有这些可能。
话又说回来
也不是每一副牌都是演牌,就算都有复数次特殊召唤,也是有分很多种
有些是一口气把所有资源打空定场,不成功便成仁的(大概最接近原文想像中的那种)
有些是不断利滚利,你没办法杀死我,下回合资源我越打越多最后靠着资源击溃对手
有些是后攻把对方的拒马拆光,然后瞄准一拳超人把对面灌死的
除此之外永远也都有反主流
文中指摘的也只不过是其中一种而已
你一拳我一拳,花拳绣腿打十回合终于结束,确定真的好玩吗
一次的命门攻防,没挡好可能就被带入大招受到重伤害甚至被拿下一局,
喝胜