我是玩SV跟炉石的啦
游戏王只碰过一点点
但一直有这个疑问
我看游戏王卡组很多不是说书一波就是一堆妨碍康卡
好像都没有那种怪兽随从交换互殴的meta欸==
为什么会这样
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:42:00哪个卡牌游戏发展到后期不是这样
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:43:00效果太多 一张叫一张
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-05-06 17:43:00有,七圣召唤
作者: Destinyqq (乱来巴风特) 2024-05-06 17:43:00
说书最大展开确保胜利
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 17:43:00你是说魔钟洞好玩吗
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-05-06 17:43:00
UNO
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-05-06 17:44:00SV第二季动画扯到复仇者职业的也是开始说书说个没完啊
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-06 17:44:00虽然玩起来很难玩 但游戏王观赏性比炉石SV好很多
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:45:00到底你一张我一张怪兽互打是哪里的幻想meta 游戏王根本不存在这种东西
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-05-06 17:45:00应该说卡牌游戏到最后都会变这样
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-05-06 17:46:00
互殴风险太高,定场让对方不能做事比较简单
作者:
LLuthor (LLuthor)
2024-05-06 17:46:0004版本吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-05-06 17:46:00没玩过其他款 但游戏王本质就是做招和拆招游戏吧
游戏王哪有比较有观赏性,线上版一样看到睡着,而且也没推广起来
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-05-06 17:47:00谁是说书人
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:47:00最古早就是想办法直接让对方做不了事或直接秒杀 手牌破坏比说书更没交流
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2024-05-06 17:48:00
游戏王有观赏性?
作者:
iam0718 (999)
2024-05-06 17:49:00看漫画很像在看天眼通
作者: e2c4o6 2024-05-06 17:49:00
炉石有水晶限制的关系?
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2024-05-06 17:49:00因为大家喜欢阿 靠北归靠北 还在玩的都是客群
作者: rs813011 (阿叡) 2024-05-06 17:49:00
这就是游戏王的特色啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:49:00炉石要长费用比较没办法ftk
炉石常常是1/1的杂鱼怪把传说卡撞死,这画面能看吗?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:50:00在对面做牌的关键点丢一张灰流丽破坏 让对手直接投降 这种毁人说书的愉悦感真是妙不可言
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 17:51:00其实游戏王的说书没想像中那麽多,但游戏王是连beat牌在其
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:52:00游戏王不说书的牌也有啊 闪刀从头到尾就一只 够不说了吧
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 17:52:00例如VS和白银就不是说书,但比说书打起来还烦
作者: rydia1226 2024-05-06 17:52:00
因为不像炉石或mtg有法力限制啊
作者: geniusyjh (七夜红音) 2024-05-06 17:53:00
游戏王从第一届世界大赛就是各种不交流了 交流只存在还
作者: az25256058 (CCUyooo) 2024-05-06 17:53:00
一个说书游戏你问为什么都在说书,觉得合理吗
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:53:00游戏王是很强调资源跟牌差的游戏
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:54:00白银各种反复横跳
作者: fuhoho 2024-05-06 17:56:00
我看游戏王每出一张牌就要等对面反应一下,节奏有够躁的,观赏性?
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:56:00最主要就是因为游戏王没有费用跟魔力 你只要有办法把牌捡起来就能无限说书
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 17:56:00天杯是不给交流的那种
你可以不等啊,然后回溯心崩,网络上正反两方炎上,观赏性upup
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-05-06 17:57:00
有没有事
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:57:00哪个有互动的卡牌游戏出牌不用问对手有没有事 魔法风云会也要啊 只有炉石这种简化到对手回合完全不能动的才不用
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 17:58:00怕说书 就玩友尽牌组啊 贴纸贴一贴
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:58:00喷这点超奇怪 啊有互动的卡牌游戏本来就是这样
游戏也不是没有 一口气跳怪打满8000的牌 只是对面都会有妨碍 所以这类牌的做法是清光妨碍在OTK跟你想看的不一样另外展开牌演好演满常常也足够打8000斩杀了
游戏王当初就一个人设计的游戏,有很多初期就设计不良的地方,不然我觉得这游戏也是可以加入法力池的机制
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:59:00这游戏加法力直接等于砍掉重练了 你不如直接设计一个新的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 17:59:00原神的七圣牌 很久没玩了 但确实强度有把持住 很交流
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 17:59:00不如说到底谁爱玩你一拳我一拳,古时候都在杀手蛇+炮兵直接炸死对手了
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 18:00:00游戏王就是没有法力池限速才是特色,怎么有人想要游戏王打断腿?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 18:00:00照这个假象04环境应该是超多人玩才对啊
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 18:00:00游戏王 要交流的意思就是 龙女仆 第一回合天球等死
古时候的重坑和现在的重坑很难说谁比较过份因为两者都不把对面当人看
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 18:01:00连MTG的指挥官都有回杀combo
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 18:01:00闪刀姬 第一回合水刀等死 给对手机会就是一波被带走死
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:02:00古时候什么黑炎王告也没有比较交流啊
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 18:02:00卡牌不退环境 环境变太暴力了 只能你死我亡
作者: j612142321 2024-05-06 18:02:00
炉石观赏性很高耶,双方赛起来,超精彩
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 18:03:00苦涩的选择直接滤三张杀手蛇进墓,杀手蛇跳回手牌,炮兵一张射五百,杀手蛇跳回手牌,炮兵(ry
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-05-06 18:03:00唯一记得能快乐打牌 有来有往 只有gameboy吧 玩03 04年的gameboy advance游戏 回味一下 那时环境是最好的
在上塞车前就是直接甩桌子 铅球 拳打脚踢阻止对面上车因为只要有人握得稳方向盘 9成会赢
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-05-06 18:05:00作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:07:00根本不是退环境的问题,中国办无禁限杯,珠泪的构筑把贪婪之壶踢出去理由是拖累牌组无条件抽2的万年禁卡都被新牌组踢出去
作者:
InkBlood (断章的格林)
2024-05-06 18:09:00上面源数1234神弓认真吗...一张泡影直接暴毙
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-05-06 18:09:00ㄜ虽然跟动画的那种不同 但实卡游戏王也是说书啊 演牌演烂
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 18:10:00源数是搞后攻回杀,先攻只能Link神弓等死
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-05-06 18:10:00没牌干扰 看对手在忙就跟他说你直接摆最终阵吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:11:00袁术踢四脚没死除了变神弓也不能干嘛
作者:
InkBlood (断章的格林)
2024-05-06 18:11:00全盛时期有游马人,再不济也是双芎或挖掘机摆烂好吗
作者:
InkBlood (断章的格林)
2024-05-06 18:12:00另外被让先基本也是空过吧,至少手坑psy泡影还能开出来
以前的我:又开始演了有完没完是要不要给人玩游戏zz
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:14:00IMO, 一是因为SV 炉石 MTG这种有能源限制的卡牌游戏不太容易在前期就开始进入说书自闭循环二是因为SV 炉石 MTG都有退环境机制限制可用卡包数量比较不容易养出大魔王如果你去SV无限环境看一下,多的是4cost跳大场面5cost 6cost说书开门直接杀了也没什么场面交换要素在
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:15:00游戏王限卡包也没用 新卡包强度无限膨胀
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:17:00限卡包没用,那可能是限的不够多不过在各大卡牌游戏里面K社出新卡也算是比较特别的那个
魔法风云会“最受欢迎”的系列赛是指挥官,这个理论上
卡牌游戏观赏性都不算太高 但我觉得游戏王这游戏起手没调度两边开场就在猛说书做大招aka看看起手手牌就大概知道胜负的游戏 从旁观角度来看很无聊
然后如果是四人游戏桌你第一回合就这么搞,有可能发生
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:20:00游戏王限卡包没啥用,一堆本家自己毁天灭地的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:21:00游戏王也没有看起手就知道胜负啊 你阵怎么做场怎么解坑怎么丢都会影响胜负
游戏王比赛不会两边都是自己搓大招的,因为那就不强游戏王对着墙壁打第一回合先攻能赢的方法有好几千种然后那几千种几乎都不强,没有竞争力
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:22:00说到底限卡包有效的前提是每个卡包的强卡都有限要跨十数个卡包才有机会组出系统完整的怪物啊如果说k社近年来卡包都是直接出一套系统完整强度炸裂的那确实没用
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:23:00但凡你有玩过md都不会觉得看手牌就知道胜负 论天胡每个游戏都有
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:23:00看手牌决定胜负的案例可能是那个吧,魔钟洞?但这种怪牌在游戏王历史好像也不常见
作者:
InkBlood (断章的格林)
2024-05-06 18:24:00虽说14坏设计有够白痴,但内战是最考验理解的
MTG也是有过有名的第一回合说书说到赢牌组然后就被禁
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 18:24:00退环境只是降低入坑门槛,跟防通膨没有什么关系,但游戏王滥用卡就是刻到烂,不退环境也玩得起
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:25:00当然牌组有强度之分啦 你拿那种斧王牌组打珠泪打一万次输一万次
史上最伟大的combo套牌,赛场变成在比谁洗牌比较漂亮
作者: thomas890612 (Lin_Rour) 2024-05-06 18:28:00
其实完全没有欸,只是说书牌组大家比较爱看,不然通召滑板人盖四张会有人在乎吗
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:28:00因为游戏王无费用限制 利用各种不限一次的行动如特召 能力使用可以一回合做一堆事场面最强化 其他卡牌限制在那就不可能
山脉+闪牙+煌炎群列x2+嗔怒明神x2 单环境一回杀
FTK大多要天胡,像深蓝那种起手可以给你运作到FTK的没有那么多
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:30:00现在一堆都会记得要写卡名一回合一次了 但还是能演
一次能产六费以上的地 丢手牌让地站起来继续用的结界
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:31:00炉石SV有行动费用限制 PTCG有各种一回合一次的卡片种类+pm特性+奖励卡机制
还有费用是负的天赐宝牌 基本六费 但你用完会多十几费
作者: nagi616 2024-05-06 18:32:00
没有费用不就是鼓励说书
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:32:00退环境能不能降入坑门槛或防通膨这还是要看卡牌公司怎么出卡的吧SV那边就是反过来,去无限能便宜组有强度的卡组但无限区的卡组强度就是爆杀标准趋
退环境至少有个被动效果是当官方很不认真在管制坏朋友的时候,坏朋友要结党营私难度会高一点
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:33:00SV能演也是因为一堆卡片在特定情况等于0费
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:33:00游戏王退环境根本没用的原因是卡包整包都恶贯满盈根本不用交坏朋友
对吼想起以前还有黑暗祭礼跟痛恶 起手多张黑暗祭礼就
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-05-06 18:34:00K社出卡真的挺特别的...
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:34:00我是不觉得出超强力单卡/牌组是坏事 如果多样性够的话K社是常常搞到某一套牌无天敌杀死生态系吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:37:00某人鱼强到在禁卡全开的环境都统治比赛,甚至组到把贪婪之壶踢了(贪婪之壶效果是无条件无代价抽2)
其实那个理由很正经 你堆下去就是真的没效果 但也很傻
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:39:00原因是因为贪婪之壶单卡强度不够整个系统每一张牌都比无条件一抽二强 你就说离谱不离谱
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-05-06 18:43:00游戏王太复杂 只要有一个人玩到游戏就够了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-06 18:50:00为了卖卡一张增加卡牌强度的结果
作者:
lover19 (アキラ)
2024-05-06 18:55:00我看宝可梦也满安静的啊,互相都知道发生什么事。除非有人变魔术
作者: asuna0430 (秋月琴音) 2024-05-06 18:56:00
看到一直盖盖盖的才会牙起来 说书不算最大问题 不交流才是最干的
作者:
moneyz (moneyz)
2024-05-06 18:57:00问答环节居多:有没有事?有没有事? 这张效果是啥?
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 19:01:00PTCG多数行动都很简单 少见的PM特性/特殊攻击招会需要看一下而已 有疑虑直接查阅弃牌区/PM卡就好
作者:
signm (sin)
2024-05-06 19:35:00游戏王自己也有发现,所以有出快的新游戏王只是没人玩
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-05-06 19:46:00效果太多啊,PTCG至少说书完打下去就没了
作者: hate9989 (无) 2024-05-06 20:19:00
游戏王只有第一代好玩,之后太复杂
作者: bigbeat (天气热) 2024-05-06 20:28:00
玩贴纸啊 超愉悦的