https://youtu.be/jgmUiij6Sas?si=dIpoeQE105Nn1ilt&t=64
就我已经看好几个盾斧的影片,常常有这种爪上去又跳来的动作
这是在干嘛?
是说这影片的落穴陷阱跟魔物喘我怎么觉得都比我的久很多啊,是错觉吗
那个留口水状态是专门给你用飞翔爪的 爪到会延长流口水的时间
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-04 21:44:00
爪那一下可以延长阿
作者: none049 (没有人) 2024-05-04 21:45:00
在魔物被击退流着口水发呆的状态给牠爪一下会重新重置牠
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-04 21:45:00
这就一堆人靠杯的爪专用流口水阿
作者: gn0111 (Pula) 2024-05-04 21:45:00
不就是那个喘了爪上去增加时间
不过大部分人对那个流口水的印象通常都是真蓄第一下或气刃突刺打出口水状态然后强击跟兜割空大
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-05-04 21:55:00我单手剑闲著也是闲著打团看到都会飞一下
作者:
twic (Mr.song)
2024-05-04 21:56:00多喘一口
所以世界的流口水才被骂阿,延长口水硬导致看起来很蠢
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-05-04 22:11:00我打散弹弩也会爪 主要是用那时间软个肉就很断节奏 超烦
作者: lucky0417 (L.W) 2024-05-04 22:43:00
你以为吃饱没事爪上去啊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-05 02:06:00这是被摸索出来为了最大效益的定番行为。主要是为了足够输出时间才会去抓,你不怕空大也可以不管他直接超解。不管如何都是利大于弊
作者:
bc0121 2024-05-05 09:32:00口水硬比较怕的是在大招前一两段突然发生让最大伤害那下打空,即使之后上车重置硬直也得重新累积大招资源变成盈亏打平(但心理上而言这样就是亏了XD)这设计受益较大的主要还是团战,因为只要有一个人爪上去,其他几人就等于多一次打桩输出机会,怎样都赚