[闲聊] 金亨泰:我追求充满“份量感”的游戏设计

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-05-03 19:00:21
https://i.imgur.com/hpRmCEP.png
Q.请问在游戏的规划阶段,有什么环节是您绝对不会妥协的吗?
金亨泰:
我绝对不会妥协于“份量”。我偏好追求一个充满“份量感”的游戏设计,
不管是视觉上还是游戏内容,在这一点上其他的开发者甚至可能不太敢效仿。
起初,当我刚开始画图的时候,我的才华其实并不出众,
我画的图并没有被大众所喜爱,因此我专注于添加了更多的线条,
以营造出画面更多的质感和分量感。
除此之外我绝不会制作玩家不喜欢的游戏,
我始终会从一个玩家的角度出发“这个玩家会喜欢吗?”、
“玩到这个玩家会会心一笑吗”,这些问题激励着我把创作游戏持续下去。
https://i.meee.com.tw/X6fdRmL.jpg
https://i.meee.com.tw/AZ47dOJ.jpg
通篇没有讲到“屁股”两字
...但为什么我就是觉得他在讲屁股呢 XDD
你看这厚重的形状,油亮的光泽(ry
作者: gladopo (glad)   2024-05-03 19:02:00
真正的三A游戏
作者: newrookie (外来种)   2024-05-03 19:02:00
"份量感"
作者: jokem (红包)   2024-05-03 19:02:00
看看这个PP
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2024-05-03 19:03:00
份量
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-03 19:03:00
2024年没想到要取悦玩家变这么简单
作者: tigerface (干巧)   2024-05-03 19:03:00
又大又圆的那个对吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-03 19:04:00
下楼梯或绳索时视角往上调 看到一个油亮的大屁股迎面而来真的满满的份量
作者: lslayer   2024-05-03 19:04:00
因为是金变态阿
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-05-03 19:06:00
DLC赶紧的 钱准备好了
作者: bigcho (bigo)   2024-05-03 19:07:00
有种157化
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2024-05-03 19:07:00
玄德:是不是在说PP啊
作者: e2699096 (彼岸赤煌)   2024-05-03 19:18:00
一个字 : 大
作者: gyorai (鱼雷JUMP)   2024-05-03 19:19:00
玄德:YEE定是在说屁屁
作者: sasakihiroto (白狗)   2024-05-03 19:29:00
应该是在说屁股.jpg
作者: kurenaiz (红)   2024-05-03 19:29:00
作者: bautz (The end)   2024-05-03 19:42:00
被政确搞久了,才知道单纯的就是最好
作者: AndyMAX (微)   2024-05-03 19:44:00
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-03 19:59:00
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-05-03 20:03:00
应该是在说屁股
作者: devan35783 (阿西八)   2024-05-03 20:05:00
是不是在说屁股啊
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2024-05-03 20:19:00
T H I C C
作者: shuten ( [////>)   2024-05-03 20:23:00
( 介 )
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-03 20:32:00
他不用说 他直接把屁股塞满整个游戏了
作者: hankiwi (_han_)   2024-05-03 21:39:00
玄德.jpg
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-05-03 23:07:00
很有份量(点头如捣蒜)

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