入坑约一个多月的新手
为了拿钻跟奖励,现在每周大概有这些东西要打
地下清理四关
战术推演&悖论迷宫
精神拟境共8场BOSS战 (等级五现在还打不过)
共斗模式一天1~2场
活动关卡的抓宝 (要升到等级七有够痛苦)
最近又加上活动的三选一迷宫
官方是不是该考虑一下减轻玩家负担了= =
这些东西全部打通其实花超多时间的耶
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 16:47:00精神拟境打过一次之后下次直接跳过就好了
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 16:48:00战术推演六分钟一场、迷宫可以不用打抓宝抓金色的就可以收工了
过新手期之后就超级养生了 而且就算初期花的时间也比其他游戏少得多
作者: Naughty153 (顽皮豹) 2024-05-03 16:49:00
拟境可以扫荡 地下清理两周打一次 悖论迷宫跟共斗直接不打 打完地下迷宫之后一天只要上线五分钟
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 16:50:00
迷宫很多卷耶 怎么可能放
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 16:51:00除了活动迷宫一天一场以外,原本的迷宫东西又不会跑
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 16:53:00
共斗也有石头拿
虽然你讲的很像很多但你也提到是每周,有些游戏是每天都要干一堆有的没的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-03 16:55:00共斗效率要每天打比较麻烦其他找一天一次清很快了
作者:
gsock (急煞客)
2024-05-03 16:56:00可以把这些东西分配在比较有空闲的假日玩 不用每日的随便扫一扫就好了
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 16:57:00防守波数的不就打一次就好了?你如果懒的话,DC群有一个打法是用小琴诺+172就可以挂著打
帕鲁奖励还好,迷宫限时确实有点尴尬共斗只要3天双倍有打就好
不知道现在如何,之前海滩活动捡垃圾守家钓鱼大富翁组合拳把我打倒了,算是在ml风波之前退坑的
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-05-03 17:05:00
入坑一星期 真心觉得这款和其他游戏比 真的很副游w 日任解得实在有够快 (目前刚到第六章 琴诺好强
作者:
fff417 (天璇)
2024-05-03 17:05:00确实太久 不减负我感觉我很快会退坑
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 17:05:00
这次的宝可梦也是神烦 我照楼上说的一天抓一金试试好了主要是小伙伴你一直移动就会一直瞬 然后导致打怪的效率奇差
作者: howard1994 2024-05-03 17:06:00
我也是刚入坑半个月,联机每天一场跟新星开拓有点坐牢了
0吧 常规一次 个人故事两场 之后全速战活动材料 下线
感觉它们想端出新东西让玩家觉得游戏有点内容但每次都会变成牢房
不如说他不这样开活动,其实就没东西玩了不过我觉得他只要把有石头的不要那么劳动,其余都是给你愿意付出多拿物资那就无所谓了帕鲁好像后面几乎都是物资没啥石头,没强迫症根本没差。这次迷宫才是尴尬的
迷宫0基础会觉得很累 基础迷宫也没到21层这么多是有把重要的点出来后 21层才随便打
帕鲁改成直接开图会好点吧 还要为了开图多打一群就纯纯的拖时间
昨天开迷宫活动一天要打20点 新手连普通都打得要死要活才7点 等于一天要打3场 我昨天打完一场就直接放弃了
他如果能把80等要求是分析员的级60就能点可能会好上不少,不然一堆人卡70去打迷宫确实也是苦
帕鲁作业感太重了 铁道同样抄宝可梦的乙太玩起来都没这么躁
我觉得以太也没比较好XD我当初好像也是分好几天才打完,心态差点崩了,神烦帕鲁最大问题是被卡点,你说要跑图我反而还觉得小事,帕鲁一直被卡真的尴尬,cost也给的不够大方
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 17:21:00
我觉得可能是小怪的Ai太笨的关系
乙太有剧情有点变化 这个就一直刷一样 进地图 找惊叹号
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-05-03 17:27:00
射击游戏就是这样 没办法挂自动 角色练度高还是要自己瞄准 要解决我是觉得要缩短一场游戏时间 防守跟迷宫还有抓宝就是一场真他妈拖时间 久了很躁
作者:
u987u (黑色卷毛)
2024-05-03 17:27:00帕鲁前期就是一直抓到五级吗 队友有点笨 感觉超难打 然后好不容易刷到两次黄色惊叹号 一次去了完全没东西可以触发(在停车场那台巴士) 一次去了结果怪要30s清掉 结果好几只都在哨塔上 我的小兵根本打不到 超级痛苦
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 17:33:00
抓宝那个其实我常常迷路 去目标地点常常发现此路不通地图还不熟
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 17:36:00我是把这个当全境在玩的,所以反而觉得主线一下就结算很躁
帕鲁真的无聊,新迷宫算有进步了这款要好玩要等等了,毕竟刚起飞
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-03 17:39:00
迷宫超白痴
作者: apple3924 2024-05-03 17:39:00
上面那个怪要30秒的 那个自己打比较会秒那怪背上的爆弹
作者:
dx90c (DirectX)
2024-05-03 17:41:00帕鲁的话用小琴诺飞,帕鲁离太远会拉到你旁边
作者: apple3924 2024-05-03 17:42:00
其实开试练 可以打到的要求的分数就可以不用再打了,等级顶多25拿头像。
我觉得新迷宫有一部分在向新玩家展现曾经的高产能 XD看到天楼跟海岛地形 满满的怀念做了这么大的开放区域结果只用了一个版本
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2024-05-03 18:01:00精神拟境打过一个比较弱的Lv5,有石头的Lv1-4都能扫荡坐牢感最重的就迷宫,所有buff要从零开始堆看官方愿不愿意把迷宫日周任改成简单就能解
作者: gatsuyobi (okinawa) 2024-05-03 18:08:00
帕鲁我是只打完有钻的部分,迷宫大概也是五张武器券拿完就放了,后期主要花时间的是共斗懒得打的话好像一周就少110而已
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2024-05-03 18:13:00
应该说很多素材重复使用然后关卡故意拖时间,不然认真玩大概很快就长草了新手觉得难打就是等级不够,到角色80等真的都能随便过不过最恶心的就那个战术考核,完全复制贴上搞来120关故意拖台钱,打到想吐
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2024-05-03 18:26:00考核当新角的测试关,长期分批消个几场比较不会掉SAN值
改很多了 以前拟境不能扫荡 共斗也没有双倍 连体力上限也没有现在这么多 以前开服时才痛苦
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-05-03 18:55:00等你2个礼拜全关卡打过 就变成扫荡游戏了 有够长草
作者: askye546388 (东北季风) 2024-05-03 19:14:00
迷宫要先点出增加增益的效果才开始好打
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-05-03 19:22:00
原来刚开服时共斗没双倍 太累了吧
作者: RanceTsai (bard334) 2024-05-03 20:32:00
忽然变成爆款 给点时间修改 运营很有心不错
作者: piquar 2024-05-03 21:05:00
每日只要两分钟,不多一点又有另外一部份玩家说没事做