楼主:
gfang (G方)
2024-05-03 13:43:06还蛮多游戏都会出动画,目的无非在于扩大市场
又或者出粉丝向的动画,可以用来补足游戏中不足的设定
或是让人物形象更加鲜明,让原有的粉丝更加死忠
近年来目前较成功的动画化游戏应该是奥术和电驭叛客
不仅让没有玩游戏的人也能沉浸在有趣的世界观
也让一些非玩家有意愿去接触原本的游戏作品
高品质的动画内容也让原本就是游戏玩家的观众也都很满意
同时达到扩大市场和稳固死忠粉的目的
但有些游戏则是出动画反而产生反效果像是枪弹辩驳
动画未来篇和绝望篇当初打着同一季同时播出两个版的新奇创意,也吸引了许多粉丝观看
绝望篇作为补齐二代角色在成为超高校级的绝望前的剧情
其实剧情上没有太多不合理之处,角色互动也很还原游戏
照理来说要让粉丝满意才对
但大部分粉丝都不买单江之岛盾子是用洗脑方式引发最绝望的事件
原本一代游戏搞得盾子好像超强,但看了动画才发现格局超低
许多粉丝都觉得有毁人设的感觉
而且因为二代动画剧情都是接在二代游戏的前后
所以只看动画没玩游戏根本看不懂,圈外人无法入坑
不仅没扩大市场,也因为盾子设定的关系让粉丝很失望,完全是反效果
还有哪些游戏动画化也是向枪弹辩驳一样是这种反效果?