[闲聊] 以线上游戏来讲 WOW到底算简单还是太农

楼主: hunman360 (hunman360)   2024-04-30 18:11:26
除了有段时间去碰流亡黯道外
我线上游戏应该算是只有玩过WOW
WOW刚出来的时候有被当时的媒体评说完全没商城
全靠自己在游戏的能力去打拼,总之就是实力派玩法
现在换个说法,也可以是奥金肝&公会力
但应该也有不少人像我一样
玩到某个程度后觉得,怎么这么累,怎样都拼不到某个进度
不然就是现实太忙无心游戏,然后那个版本就AFK了
但即使是这样,那个很累的门槛往外面其他游戏比,好像又还好了
最少WOW我没看过枫之谷这种升个300等要练到死人的
也没有什么死掉会扣经验,扣到死一次两三天整段白练这种
WOW的商城也只是卖外观或代币,没直接送神装
除非不要脸去找某些管道,不然游戏内也没有华人网游那种花钱登天的玩法
不过其他游戏我也没什么经验
学生时期虽然是石器时代、天堂、RO、魔力宝贝等等的热门期
但当时被禁止去网咖也根本没机会接触,严格来说就只玩过WOW一款线上游戏
WOW跟其他线上游戏比,是算容易玩还是算很农?
是说最近巨龙崛起S4,很少看到小版本这么多人回锅的
海象人煮汤都煮到传说6,汤里面有坐骑,到底是三小
大狩猎根本大屠杀,龙祸要塞巨人活不过五秒
然后之前三月看到商城在卖瓦里安那套狼神角斗士外观
平常都不想花钱的,突然就买了
养了十几年的角色造型又更完整
https://news.blizzard.com/zh-tw/world-of-warcraft/24080618/
https://images.plurk.com/38gkDCFZfKrB0mSznWf88b.png
https://images.plurk.com/UURfpcubgBPOfkQ1hRt2q.png
https://images.plurk.com/4aGDPZtT3enNkkP5pbPXu.png
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-04-30 18:12:00
算简单吧
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-04-30 18:13:00
看哪一个时代版本
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-04-30 18:14:00
你提的那几个也是没商城啊 凭肝力
作者: mealoop (肉oop)   2024-04-30 18:14:00
不追求太夸张的都还好
作者: shanjie (山羯)   2024-04-30 18:14:00
WOW基本上比较偏赛季路线吧(? 感觉本质不太一样
作者: polarbearrrr   2024-04-30 18:14:00
10版的难度下修、游戏性上升是好事 但真的来得太晚
作者: s02180218 (不惑)   2024-04-30 18:15:00
分时期啊 无印到至少3.0是靠北农的等级 一个公会出团是要靠40人共同农物资推动副本进度的 大概到5.0 6.0才速食化逐渐可以野团速刷
作者: devan35783 (阿西八)   2024-04-30 18:21:00
简单跟太农不冲突啊没农所以难,有农有保庇
作者: chu630 (洨猪猪)   2024-04-30 18:22:00
抄EQ然后把不人道的部分拿掉
作者: a28200266 (阵雨)   2024-04-30 18:26:00
算简单 因为等级有上限...wow浓的部分是每日阿 还有副本有cd
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2024-04-30 18:27:00
经典版是站在巨人的肩膀上阿 mmorpg都发展多久了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-04-30 18:27:00
你看你想要什么啊,不找代打想拿m团成就应该不是农能解决的
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2024-04-30 18:28:00
就跟你LOL S2没几个人会R闪 现在连铁牌都按得出来
作者: PDbear (PD熊)   2024-04-30 18:28:00
蓝绿装我不屑一顾 给我你的史诗宝物
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-04-30 18:29:00
可是你说要全靠实力,说实话金团也没比较少,储值换代币,代币可以转金币而这个转换过程完全合法并且使用官方系统
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-04-30 18:30:00
看时期吧 当初4.0一堆速推团靠北难度高 但跟TBC相比根本就很简单
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-04-30 18:32:00
简单啊,简单的东西才能设定KPI
作者: CYL009 (MK)   2024-04-30 18:37:00
要打PVE要先农装备和声望 接下来拓荒 PVP也是整天打竞技场和泡战场 你需要的是时间 这和简不简单没关系了要专精多练习留心就好
作者: a28200266 (阵雨)   2024-04-30 18:38:00
但是WOW每个角色已经发展到太臃肿了你看lol加上被动也才五个技能 WOW为了差异外+发展已经几十个技能 虽然常用到的循环不会超过10个 但吓跑人还是会的*差异化
作者: chichiwater (チーチー)   2024-04-30 18:40:00
不代打的金团我觉得算游戏机制的一环,每多带一个尸体要过王都是额外成本,只要G是干净的就好。代打就去死一死,完全不是同一个层面上的东西。
作者: rainveil (多栗)   2024-04-30 18:41:00
WOW的追求很多,但真的不是农,卡住状况你农也没用
作者: xkso (蜗牛)   2024-04-30 18:45:00
以前更多更农的
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-30 18:45:00
你不追求保底箱不追求m团队那就不农
作者: xkso (蜗牛)   2024-04-30 18:46:00
天堂以前49以后根本..
作者: oldriver (oldriver)   2024-04-30 18:48:00
因为这周周任是解龙祸煮汤授猎才这么多人
作者: CYL009 (MK)   2024-04-30 18:51:00
不然你去玩战宠宝可梦啊ww
作者: Allen0315 (老艾)   2024-04-30 18:54:00
香草60年代更农...你去凑凑看T0.5全套就知道......70年代当年的黑庙门票一开始有多难搞......
作者: Chulain (一口一)   2024-04-30 18:56:00
你怎会用经典版去看以前无印到3.0的生态……当时资讯不发达 电脑网络也不像现在这么好 能稳过团本公会都是少数
作者: scarbywind (有事烧纸)   2024-04-30 18:57:00
60年代直接冲T1了吧 t0.5情怀用虽然t0.5有些数值比被抗性吃掉装备数值的t1好
作者: a88rtye (强尼)   2024-04-30 19:05:00
wow的难度是建立在队友身上
作者: gwalker (走路人)   2024-04-30 19:06:00
T0.5设计的原意是照顾无法出40raid的玩家,至于后段流程搞到比部份40raid还难又是另一回事了
作者: fool5566 (愚者56)   2024-04-30 19:11:00
不能拿经典服比以前的60年代 就像新训一样回忆很美好 要再农一次才不要勒
作者: s32244153 (Hir0)   2024-04-30 19:15:00
不冲高层的话非常养生 跟公务员差不多了
作者: serene0124 (嘘)   2024-04-30 19:15:00
对装备没追求的话非常简单,我休闲成就党每天都惬意的玩…
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-04-30 19:28:00
太老环境跟做法都不一样了,就退坑怎么会不懂什么心态 就合理啊环境跟做法 就是影响玩家想法最重要的东西再怎么苦 再怎么难 架不住 玩家自己乐意那该环境无法让其乐意 当然退啊
作者: xenorick   2024-04-30 19:58:00
居然还有人觉得经典版很农XD
作者: hayate232 (CY)   2024-04-30 20:00:00
经典版农的是声望
作者: windnduck (be Human)   2024-04-30 20:12:00
以现在环境来说,WOW顶多只能算小农,甚至是微农当年当然算是很农,但比较对象是天堂/RO那也还没得比WOW要拿装备一直都是出团,所以农其实没什么农想办法找到一个稳定团是最重要的看到一直有人说打卡拉要卡拉毕业,我根本没那种回忆
作者: joesong1986 (joesong)   2024-04-30 20:22:00
当年网络哪有不好 只有么么人会抽风吧
作者: windluke (windluke)   2024-04-30 20:52:00
现在你可以现金买代币放拍卖场换游戏币拿去跟团买装或者买装绑,当然最顶的基本没办法

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