[问题] 怎么看现代FTG的改版和DLC商法?

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:00:37
诸君 午安安
看到GGST的slayer堵烂了快一天
GGST出快3年了纱梦依然是不见踪影
Jack-O都出多久了…纱梦勒?还在弄店面是不是啊?反正都要爆炸的免了啦
近代FTG这种慢慢释出角色的做法我实在是很讨厌啊…
透过网络进行改版的方式也是很讨厌
反正怎么改都不会平衡的,99%的结果都是从恶变成改恶A再变改恶B而已
每次我都会觉得到底是在改心酸的还是怎样
看看KOF XV之前的科隆战记
再看看现在意思意思一下就能操掉对面快500血的伊丝菈
侍魂队第三只那个拿锯子的现在看到的机率甚至比库菈还稀有
我真的不知道SNK到底是为了什么去推那个大力工头,想推自家的侍魂重开机的话
利姆露露不好吗?还能卖钉宫,虽然跟娜考露露重叠了,不然色也行啊
再不然从月华来打工的高岭响也行啊
有在摸FTG的怎么看这些事?
我很好奇
作者: winterjoker (流河)   2024-04-30 16:06:00
可以学doa啊,然后就没有然后了
作者: pokemon (缺工作)   2024-04-30 16:06:00
玩没很久 所以认为很正常
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-04-30 16:08:00
侍魂怎么能忘了我们168(肤浅
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-30 16:10:00
角色是嫌啥 做太慢吗 网络改版就更不知道了== 总不能游戏出来从此不改吧 ftg现在一代起码都要撑个五年耶
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-30 16:10:00
琉球公主那么大一对奶被你忘了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:11:00
doa就是忘了初心,还随便乱改玛丽萝丝的特殊决定技,制作人大概无法理解用萝莉踹人跟被萝莉踹到底有多爽没说我都忘了美奈了,不过我不爱用美奈w改版就像我说的,大部分的结果都是砍S角的同时制造其他S角,就目前的经验以结果来说没什么卵用,玩家自然会寻找出路
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-30 16:22:00
你可以去玩旧的全角平衡版啊。
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:28:00
啊现在就开发成本高啊,摸到角色量够多才出时大概都饿死了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-30 16:29:00
不管怎么改都会出现s角阿 ==
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:33:00
当然不可能做到绝对平衡,但还是得努力追求相对平衡啊,现在依斯拉差不多就女八神,即使强对局也不会像科隆那样丑
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:33:00
对,这就是问题点,当你砍烂所有S角时原A角就变S角w
作者: geniusyjh (七夜红音)   2024-04-30 16:33:00
那去玩GGXrd不就好了有JAM有全角色也不会再调平衡
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:34:00
现在是没之前科隆战记那么扯就是,之前看到科隆就想吐
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-04-30 16:35:00
平衡就这样,不然怎么做?
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:36:00
GG的问题在于角色有故事,就像我讲的Jack-O都出来了按照Xrd应该是纱梦也要同时期才是平衡问题就差不多就可以停手了,但就是卡在角色依序出
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-30 16:37:00
我比较好奇dizzy啥时来:(
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:38:00
然后DOA6先天不良,后天失调,加上自己又疯狂做死,我觉得不太适合拿来这个议题讨论就是,而且他也根本没加几只就被上头下令自尽了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 16:40:00
有时候出了发现太强又砍一波这样,会让人觉得到底多懒得内部先调整,总不会连自己设定的角色能有什么性能都无法把握吧dizzy我也很爱,尾巴超色的
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:43:00
纱梦你就怪当初去拆档的吧,感觉就是ARC不爽被拆档爆雷,所以把S1后两只从飞鸟纱梦换成梅喧跟圣约
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-04-30 16:46:00
GGST还没有Dizzy喔?哭啊==
作者: louis0724 (louis0724)   2024-04-30 16:49:00
平衡不就这么一回事 怎么可能一个对战游戏能有真正的平衡 更遑论还有高低端不同的平衡像LOL的阿卡莉 天梯砍到胜率剩30几% 比赛还是OP 你是官方你能怎么办
作者: pandatom (pandatom)   2024-04-30 16:51:00
两三个月一只算快了,看看夜下降生DLC半年才一只...
作者: louis0724 (louis0724)   2024-04-30 16:51:00
一代版本一代神反而才是好的 玩烂角的可以翻身 玩强角的可能没落 跟着版本走的就要花心思重新练角
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:52:00
我是觉得这年头各家内部调整的能力可能都越来越差了啦,铁7末期那几只DLC有大半也都是一开始都做坏,全民公测后才调得比较像样,大概是因为以前的制作组有不少自己也是混电玩场,对FTG角色做出来的强度,自己玩一玩可能就有概念知道要往哪调整,现在的或许都是没概念的年轻人,不然就是上述的那种现在负责更重要的职位之类
作者: gor35764 (嘘猪也)   2024-04-30 16:52:00
还好吧?我觉得推出算快了 以前BB新角出两三只后就换版本全部再买一次更烦
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2024-04-30 16:54:00
同感,比较希望季票做完一次放出来,不要一只一只出
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-30 16:55:00
强度这问题蛮微妙的 快打6前几期的角色就看人嫌过这么弱谁要买:( 不过每个出来都像happy chaos或铁7基斯豪鬼那样也是挺糟糕的...
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 16:56:00
BB觉得大概就CS>CSEX那次比较京生,其他算可以接受,换代给的内容也够多
作者: KEITTLY (车车在哪里?)   2024-04-30 16:59:00
角色要一次出完你是要游戏公司饿死吗?现在一只脚色成本
作者: skyofme (天空人)   2024-04-30 16:59:00
对战游戏的平衡就很难搞
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-30 17:00:00
为了热度也不太可能蹲个一年一次出完就是了
作者: skyofme (天空人)   2024-04-30 17:00:00
你又要做出角色的差异化,又要调控强度,但同一个机制放到理解程度不同的人身上表现又不一样
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-04-30 17:10:00
第一次玩竞技游戏喔 哪有绝对平衡的啦
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-04-30 17:12:00
讲到拆档我都忘了有这回事,感觉的确是ARC不爽直接拔按照故事的话应该是纱梦要先出来讲Jack-O的事会比较顺
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-30 17:19:00
而且换成梅喧圣约后,制作人变成打自己脸,不然本来他有在访谈说S1是3新2旧,结果最后变成2新3旧,所以本来的拆档应该没错
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-04-30 17:23:00
但事实证明线上竞技就是要一直改环境才能维持人气DLC会出那么慢 就是怕一次大量投入新角色但缺乏仔细调整 只是让玩家适应不良 环境烂更快
作者: sezna (sezna)   2024-04-30 17:47:00
SF6前面的DLC角好像就蛮惨的
作者: danny10173   2024-04-30 17:57:00
反正环境只要不要恶心到让人不想玩就好,竞技游戏只要有差异性就不可能绝对平衡而且这种角色dlc如果出来太强,应该会有另一群人骂说p2w吧

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