Re: [闲聊] BB前的枫之谷真的这么好玩吗?

楼主: NorAku (反或_诺拉阿古)   2024-04-29 21:44:04
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言
: 我从国小开始玩,那时候还是那种超难练的时候
: 一个班上2x等不在少数,2转你在班上就有一点地位
那个时候打怪比较有效率的大概就法师,只是水钱贵贵der
但要我说,如果用单机的角度来看,BB后的前期算是比较好的体验,
现在200以前的地图大家大概只当过水用,可能30剧情出来后,就土龙、地鼠、科学家、星
力图,之后200才开始农ARC。
而BB后的前期,打怪开始有效率,不过升等的没现在那么快,在同一个地区会待比较久,
这个时候能体验到整个枫之谷丰富的支线剧情(有些甚至BB前就有了)。
现在200后的图都单一主线了,少了很多“不破也可以”的地图支线
虽然内裤松有一直补足150~190之间的剧情副本(以前只有时间神殿999任务),但现在又有
多少人会在前期这段练功期慢下来去探索这些地图跟剧情?
作者: bear701107 (熊)   2024-04-29 21:48:00
官方要人练战地 玩家自然不会再去花时间解任务同样的剧情要看40几次太烦躁了 我克梅任务就这样以前燃烧到150的时候 我都142级跑去解可以到151
楼主: NorAku (反或_诺拉阿古)   2024-04-29 21:54:00
现在开燃烧的情况下是可以采用交叉看的方式。不过内裤松都把支线塞在200前我是觉得有点可惜
作者: bear701107 (熊)   2024-04-29 21:57:00
因为进入奥术之河后等于进入最终局面 以剧情的安排上这时间让故事主角跑去做其他事反而奇怪 后面插进去的反转嚼嚼和赛拉斯虽然不解也行 但是故事还是跟主线
作者: twmacaron (bamboo)   2024-04-29 21:58:00
BB前大家一起烂 所以好玩
作者: bear701107 (熊)   2024-04-29 21:59:00
有关联 就剧情上变得比较难插入 虽然以现实时间来看要看剧情还要等官方更新还有玩家等级 中间等很久就是
楼主: NorAku (反或_诺拉阿古)   2024-04-29 22:01:00
现在变成200前地图超大但没什么意义...不过还好还有黑暗天堂跟英雄这种不受等级影响的可以玩不过某些地图真的变成荒地,那个武陵桃源跟灵药...
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2024-04-29 22:16:00
我是本尊把支线全解了
作者: bear701107 (熊)   2024-04-29 22:25:00
所以才要把武公塞在那里促进观光
楼主: NorAku (反或_诺拉阿古)   2024-04-30 00:25:00
我是为了打收集,分身到那个等级带特意飞过去打XD
作者: ken327639 (frostywolf)   2024-04-30 01:06:00
我也会这么做,但主要是先打菁英怪拿收藏优先

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