※ 引述《fan8512 (地方der三宝)》之铭言:
: max83111: 唉不过冰原的棍子我觉得还是比崛起好玩多了 崛起虫技烂
我反而觉得破晓虫棍好玩多了
冰原虫棍每个人都差不多,要嘛在空中转转转要嘛急袭,偶尔落地XXAA
然后猎虫每只行动模式都一样,只有速度和伤害不同
破晓虫棍花样超多的,以操虫斩和降龙为主的空战打法、
突进回旋斩和四连印斩配合共斗虫拼打数的属性流、
还有粉尘虫配觉虫击的粉尘爆炸流、利用印弹和速攻虫锁头的高级玩法之类的
不同武器配合不同猎虫玩出多样的战斗方式才是虫棍的醍醐味
当然每一种玩法都没有双剑那样的无脑高输出
但以趣味性来说,破晓虫棍才叫好玩,冰原虫棍只是简单而已
: 试想想如果急袭突刺能留到崛起本体
: 那虫棍真的算起飞吧
急袭突刺就无脑啊,这招动作值就很高,能派生一样动作值高的飞圆斩
还附带猎虫的贯通攻击顺便上印弹,只差没给骑乘值和飞翔爪派生就什么都有了
强是很强啦,但太强了又没有太大的风险,玩久了就很无聊
玩SB遇过一次野团三个虫棍带粉尘虫,三只虫产生三倍粉尘随便炸都一两千
整个画面都是粉尘,大家都在集约玩起来超有趣
冰原遇到三个虫棍大家都在跳,就没有这种乐趣了
而且干冰原虫棍有够麻烦的
不收刀使用飞翔爪要多按一个锁定魔物的键,还不如干脆收刀再用
投射物强化也很机掰
大剑的强化可以省下强蓄直接真蓄,投射物的种类根本没差,随便捡都好用
干就你虫棍每一种的强化时间不一样,要维持两分钟以上几乎都要魔物掉落的
害我打黑龙和黄金奖杯还要花力气保存掉落的石头
最糟的是那个软肉动作,干魔物倒在地上还可以打空,不带削击珠真的会头痛
虫棍从冰原到破晓怎么看都是进步
要说强可能跟其他武器比起来没那么强
但其实虫棍本身也就是少了个急袭突刺而已
其他武器我不清楚,但真的要比,虫棍应该是破晓乐胜冰原吧