※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: 再然后就是主线剧情了,散兵得知妈的自己被耍了一辈子,认贼做父还报仇杀错人,心
如
: 灰呜哇哇哇哇我要渍杀渍杀
: 然后他就自杀了。
: 然后还失败了。
: 他这辈子就没成功过一件事情,连复仇都只复一半,自杀又怎么可能成功呢?
: 综观下来,其实散兵所有剧情几乎都是合理的,他的仇恨来源、复仇动机、还有各种失
败
: 都是一个很典型的“可恨又可悲”的反派
: 而编剧想卖他,所以不停的旁敲侧击,提醒你他本性不差(白散、回忆杀、犯罪的理由
等
: )
: 但同时他们又放不下散兵的某些人物特征(如嘴臭、嚣张)因为某些女玩家是真的喜欢
: 再加上其实大部分的观众不喜欢这种小丑式人物,他们觉得很没格调(除非是女的,那
就
: 逊砲萌)
: 而最后他们选择打安全牌,给散兵安排上万用的搞笑人物标签,也就是3.6的学园祭活
动?
: 有看剧情就知道,散兵被安排了大量反差剧情,包括阿帽、写论文、被草神钉,然后帅
的
: 正向的剧情也安排了一点,比方说送水、打恐怖分子、最后的动画。
: 但是他们太急躁又太刻意了,最后的结果就是玩崩了,反而还落人口实。
: 他们甚至还想用草神的人气来“冲洗”一下散兵,不过显然效果不好。
不是…前半段大致没问题,为啥从这段后面就全在误导乱编?
虽然我并不喜欢散兵,但故事逻辑的正确性被曲解我是真的不能接受。
1、原黑散靠着愚人众情报网跟知晓虚假之天,然后借由试探爷的反应,自己推算出“世
界树的历史记录”可以被改变,但他只是推算出来,实施的做法并不完善,不是随便想改
就能完全因果律变动,就算是须弥主线的树王改动世界树也并不是简单说改就改,是做好
了前后衔接的改动布置才能成功的。
而他想改动世界树,就是因为觉得自己的诞生就是错误,才造成提瓦特这段历史一堆悲剧
,所以才想借由抹除自己来尝试挽回这些悲剧,但他并没有正确理解世界树实质的特性,
最终变成现在这样的不理想结果。
2、白散的出现其实跟草神纳西妲是相似的,但前者是因为“世界树”本身并不是历史制
造器,就只是个记忆母机而已,会纪录下所有跟它连结的子机(提瓦特人),导致黑散虽
然纪录都被抹除,但“散兵”这个主体并没有消失,世界树只能将其格式化成白散,然后
让他尽量不影响已存在的纪录方式出现于后续主线中,可连带影响的便是原有提瓦特的人
们记忆就只能生硬删除硬改造成许多不合理般区块,例如:愚人众第六席的空白几百年(
不排除是丑角故意留来让组织知道这是世界树变动的证据作用)。
而后者纳西妲是因为树王熟知世界树的本质特性,所以知道正确抹除自己的方式是要有“
同性质”的个体来覆蓋掉自己进行记录接续,才能借此根除深渊侵蚀所造成的记录,但后
续草神传说任务第二章也明确表示出,就算是树王这种很缜密的规划也还是有部分出入的
情况,也间接证明钟离传说任务第二章所言的记忆磨损问题。
3、后续白散透过纳西妲,接受了用童话转录的原黑散个体的记忆,得知了自己不当为恶
的一生及想改动世界树的失败,也是坦然接受的成为赎罪者,虽然表现上非常的像不情愿
的样子,但该做的该赎的从结果上是有去执行的,而纳西妲就是作为担保兼监督散兵这种
类更生人的后母存在作用,到底哪来的cp啊?
其实就跟钟离与魈相似的情况,只是魈过于自我制裁的赎罪千年,虽然钟离已经觉得魈做
的够多也足够,只是契约仍在。