楼主:
togs (= =")
2024-04-28 02:09:48通常多结局的游戏
当你上网查询如何达成时,
你会有预想"想走哪一条结局",
例如HE或BE,或是某个脚色专属结局。
这部份而言,有些会设计得很明显,例如你游戏进行到一半,
选择跟A或B走,而这个决定会影响结局;
此时玩家就可以做选择,甚至有些game还会提醒若是想看2种结局,
可以在这里先存个档之类。
反之,有些game会需要你在游戏过程中,某几个阶段做出特定行为;
在结局时,当那个脚色好感度达N时,才会有特殊结局。
此时,若设计的好,提示明显,这样还稍微ok。
然而若游戏时间长,例如平均破关需要60hr,
此时若提示不明显,你在第58hr时,发现脚色在某场景反应不对;
上网查发现有人跟你一样,
而可以挽救的存盘大概在第30hr,此时你是要读第30hr的存盘,重玩28hr,
还是放弃? (且若那个档已经被盖过去的话,等同无解。)
当你心中有想追的女角A,一路上努力经营跟A的感情,
对于她的台词都会多看几眼,结果最后送你"和女角B"在一起的结局。
(或是你想开后宫结局,结果最后送你某位女生的结局。)
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-04-28 02:15:00YT看一看当玩过了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-04-28 02:15:00反安装 直接看别人游戏影片
放弃找YT 只狼第一轮没看攻略就随便打 过几年才破其他线
作者:
a71085 (iii)
2024-04-28 02:26:00常被拿出来当例子的村正
作者:
tmwolf (鲁神)
2024-04-28 02:29:00超讨厌这种
作者: Erishcross 2024-04-28 02:38:00
会看内容 如果分支开下去发现是一坨 直接盖难吃印按选项比例逻辑配及格分的健康10倍就是了
玩过一款超过20HR的HG 他有50%以上内容要在最开始战斗打死怪兽保持处子之身才能解锁然后我是玩到最后去找攻略才发现要全部重玩才能开
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-04-28 02:45:00
天地劫 开场没拿到隧石 有够靠杯
作者: ilovelurofan 2024-04-28 02:51:00
2077 1.6没救武村 2.0还是忘记救
这种超累,破完才发现一开始就有分支,然后存盘已经超过,根本懒得二轮
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-04-28 02:56:00我会重玩 通常查的这么细就是为了完整的体验到这妥协那干脆当初就自由点了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2024-04-28 05:58:00以前的游戏很多都这样
我习惯第一轮凭自己感觉玩 要打其他结局在第二第三轮自己打 但现在太懒干脆看别人玩了==
幻想水浒传只要108星有人战死就不能进完美结局了,2代还有中途BE的选项跟某人没培育选错选项一样不能进HE
作者:
rokuman (ロックマン)
2024-04-28 08:20:00让怨念发酵变成数年后重玩的动力
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-04-28 09:22:00兰斯10
作者: kidney0616 (肾人) 2024-04-28 10:46:00
哪这么闲当然直接看别人游戏影片
作者: PDbear (PD熊) 2024-04-28 13:20:00
只狼 按太快同意义父当修罗硬著头皮打完老一心 还得从头开始