楼主:
yokann (欧洲)
2024-04-27 13:01:18各位大大安安
以前国中的时候天堂刚出
大家都狂打狂练
那时候粗米很难打 要做出一支精灵弓+1就很厉害了
作一支十字弓命中+3/伤害+2根本神品(那时候还没有尤米)
工时跟赚币效率根本无法比
大学WOW开始流行
我大四的时候开始打NAXX G团 十字军G团
打个一场分个好几千G 觉得爽爽的
等到上班以后我就没玩电动了
可是常常想 就算是在50岚摇饮料时薪168
168台在游戏中能买到的币值 你打一个小时铁定赚不到 还很累
就觉得好像那些能用钱搞定的直接用钱比较快 买时间
是不是踏入这个思维(台战思维)的时候
游戏就等于死掉了?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-27 13:03:00游戏死了 厂商赚了 吹吹营收代理下一部
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-04-27 13:04:00小孩子才有闲无课
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-04-27 13:04:00不算阿 边玩边赚 也是乐趣 真正死掉的是当赚钱方式
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2024-04-27 13:04:00这就是立派的大人
作者: longlongint (华哥尔) 2024-04-27 13:04:00
玩单机也是 宝可梦自己农效率比不上改兽我现在都玩leetcode每日任务
作者:
spfy (spfy)
2024-04-27 13:05:00反了 是你还没理解
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-27 13:05:00我的想法是课金的宝物 其实只是把程式码从0改到1而已之后就再也没课金过 钱只拿来买游戏
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-04-27 13:08:00我都一直换游戏每个月都有课长帮我出电费跟饭钱谢谢课长
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-27 13:09:00我课金到宝物 只是更改程式码的几个数值但买断制游戏是买下整串代码在我的电脑里运行 给我娱乐我觉得后者比较值得
作者:
furey (森田智)
2024-04-27 13:12:00你要不要定义一下什么是“游戏死掉”是要停止营运还是游戏不有趣,还是你玩不下去叫做死掉
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-04-27 13:14:00代表你脱离了营运最低阶的陷阱了 那时间去换只能保值几个月虚拟数据是最蠢的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-27 13:16:00当然是营运停止阿 课长肆虐无课就会出走 课长没人虐也会走免洗OLG时代不是演过无数次了
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2024-04-27 13:19:00
现在不都是感谢课长让我玩游戏的时代了吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-27 13:21:00工读生洗了20年带出来的风向阿...当年为了留住无课韭菜编出来很多好听话
作者:
furey (森田智)
2024-04-27 13:29:00踏入台战思维的时候游戏不会死掉,只是会陷入到底是玩在游戏还是花钱找乐趣的终极提问而已
作者: zasdkoplm 2024-04-27 13:34:00
当你想用钱搞定过程时便已经失去享受游戏的能力了
作者:
knmoonbd (铁飞鱼/野口皓)
2024-04-27 13:34:00只要不破坏游戏平衡,我觉得花钱买农的时间没什么不好(对我来说就像花钱关闭广告机制)但我不接受花钱还不一定买到的转蛋机制,无法估预期成本
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-27 13:37:00现在不都给你井了 一只脚色一万块 对阿
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-04-27 14:02:00翻转乾坤 就在此课!天平的守护者啊 骑职我拜托你了!!
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-04-27 15:09:00当玩游戏能赚钱的时候,就跟上班一样累了热门游戏中永远不缺老板让你服务,服务老板比打工好赚
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-27 15:43:00钱买的东西的满足感一般最高点是购买当下到真的拿到东西之前至于农到的东西的成就感就看每个人都有不同,像我是到入手之后还会觉得这东西上还有当时的回忆所以会不时把玩